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【日本超人游戏叫什么名字】《Concrete Revolutio 超人幻想》--骨头社任性的梦想延续之作

[本文由特约作家默三宇在17173独家发表,请勿擅自转载]

有个游戏叫《超级机器人大战》,目的是让不同动画的机器人在同一个世界里展现各自的样子。

有一部动画叫《Concrete Revolutio ~超人幻想~》>>><<<,将来自特摄,动画,电影里的英雄原型塞进了一个世界观,关公战秦琼,魔法少女与机甲并肩而立。

是的,超人幻想的世界观设定就是一个类似于机战一样的大杂烩,于是,一开头我们;‘就看见了魔法少女、奥达特打小怪兽、宇宙人、机器人战警、机甲……作为这种大杂烩世界观的代表,作为故事主轴,以保护管理超人为理念的超人课就是一个聚集了魔法少女,宇宙人,妖怪等非人者的团队。看设定是不是有一种复仇者联盟的感觉?这确实是一部英雄题材的作品,不过并不是妇联那样的美式英雄,而是以特摄为代表的日系超级英雄物语。

向六七十年代致敬

如果你是特摄控或者怀旧厨,那超人幻想肯定会带给你一种怀念的感觉。无论是主角吉尔朗遮住左眼的怀旧发型,还是色彩极其鲜艳的画面,又或是奥特曼与小怪兽的对决,都令人想到了六七十年代的特摄与动画。

事实上这部作品的起源,便是导演水岛精二和原作兼剧本会川升对他们自己童年的回忆。生于上世纪60年代的两人,从小看着电视长大。电视里的特摄、动画、刑警剧……给他们的童年留下了非常深刻的印象。而超人幻想便是这种情怀的产物。

动画里的“神化”明显是以现实里的“昭和”年代为原型创作的。神化41年到神化48年,对应现实里的公元1966年到1973年。这是战后日本经济高速发展,但各种社会问题开始暴露的时代,同时也是冷战的高峰期。于是动画里有意无意地提到了美国与苏联的对峙。那些热爱怪兽而上街抗议的学生,隐射日本曾经高涨的左翼运动。

虽然动画里的超人并不存在于现实中,但那些超人的原型——魔法少女、奥特曼、宇宙人……可是在那个时代大为活跃的文化形象。对六七十年代的致敬,在本作里无处不在,不仅体现在剧情中,在画面,音乐等方面也表现的很明显(上帝保佑人设跟机设总算没有向六七十年代看齐)。制作组有意将观众们带入到一个幻想跟现实并存,又充满怀旧风格的世界。

以下内容涉微量剧透

信念的矛盾

如果只是一味对昭和时代和那个时代的英雄作品致敬,那么《Concrete Revolutio ~超人幻想~》,那实在有负于骨头社的名号。这部动画之所以能吸引我,在于会川升在贩卖“情怀”的同时,还写出了一个冲突激烈,充满悬念的故事。

动画的叙事方式比较特别,每一集的时间轴都在神化四十年代前半和神化四十年代后半之间来回跳转,两个年代之间的故事人物的立场变化十分之大,曾经身为超人科一员的吉尔朗在数年后与超人科兵刃相向。曾经正义感爆棚的柴来人警察在几年后堕落为恐怖分子。这几年发生了什么?动画一开场,就将一个巨大的悬念抛到观众的面前,像磁石般吸引观众不断看下去。

然后,随着剧情的发展,人物的性格渐渐展现,超人科的一部分真相慢慢浮上水面。我们虽然还不知道那几年发生了什么,但我们已经明白吉尔朗的出走与柴来人的黑化实在是一种必然,原因无他,这两人的正义感实在太强了。

在怪兽事件里,怪兽实质上是超人科自己暗中捣鼓出来的。其目的是要人为的创造出一种敌人,以便提高超人在大众里的形象。

这绝不是什么正义的事,甚至有些卑劣。但并不违反超人课的理念。

超人课所希望的,是希望将所有“超人”都掌握在政府的控制之下,从而保护他们正常生活,不干涉社会的正常运转。从这个角度来讲,人为地制造超人的对手,虽然不道德,但客观上对超人这个群体是有益的。

从行事风格来看,超人课绝非良善之辈,而是代表着守序中立的强权。

是非善恶并非只有黑白,还有漫长的灰色地带。超人课便是立足于这灰色地带的现实主义者。

然而如此现实的理念,对于吉尔朗这样正义感十分强烈的人,却是难以相容的。虽然平时一副冷冰冰的样子,实际上却心慈手软。在往后的故事里,他所相信的东西,一定会慢慢崩塌吧。尽管如此,他仍然没有放弃,继续坚守着心中的正义,而没有像柴来人那样黑化。这样的主角究竟会迎来什么样的结局,实在令人在意。是像美漫守望者里跟他十分相似的罗夏那样,自己的正义与现实两边都不想放弃,最后只能放弃自己?还是另外找出一条新的道路?

吉尔朗与超人课,吉尔朗与柴来人,这样不同信念的碰撞实在是这部动画的一大看点。

骨头社有钱就开始浪了

《Concrete Revolutio ~超人幻想~》是一部对童年致敬的作品,不过不是观众的童年,而是导演与编剧的童年。

相信对现在的大多数ACG爱好者来说,半个世纪前的六七十年代实在是过于遥远的回忆了。超人幻想这部作品里的情怀,能够完全体会到的人并不多。相反,那极为艳丽的画面,还有在过去与现在之间跳跃的叙述方式,实在是可以吓跑一群新人。

不过,对于骨头社以及会川升来说,打从一开始就是打算任性的吧。从小说版的内容来看,这部作品从最初的企划开始,到现在实际执行,经过了二十年的岁月,真要说的话,其本身就是一种“梦想”。而对动画制作人来说,从动画这一行,商业化赚钱固然很重要,但最初的本心还是梦想吧。

这个动画能够顺利播放,本身就是梦想的一种实现。从这个角度来看,不管最后的销量如何,都是一种胜利了。

我个人非常喜欢《Concrete Revolutio ~超人幻想~》,可以说是满分好评,但我也承认这片子九成是暴死预定。必定只能为小众所接受。尽管如此,我也仍然要说这是一部非常优秀的作品,在商业化动画满天飞的现在,这样一部以梦想来推动的作品实在一道独特的风景线。如果你喜欢特摄,如果你喜欢英雄类题材的作品,那《Concrete Revolutio ~超人幻想~》绝对是值得一看的动画。

【编辑:阿贵】

责任编辑: 鲁达

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