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【日本怎么做动漫】动画中依旧做动画,告诉你日本新番都是如何制作出来的

你好,你好,我是姜军。

今天我们经常看的电视动画片,季度新番是怎么制作的。

这里呢,康君也找到了一部十分优秀的动画—《白箱》借着这部动画来说明新番的制作流程

企划环节

动画公司或独立制作人从接触到的一切当中觉得某个想法/作品如果做成动画的话一定很有趣或者能赚钱。

这画风一定是我截图不对

《白箱》中的武藏野动画社看准了“第三飞行少女队”漫画的热销,连忙向漫画所在公司夜鹰书房提出动画化的决定。

但是优秀的原作竞争也十分激烈,并不止你一家公司提出哟!这个时候夜鹰书房就会根据动画社的硬性条件进行挑选,例如监督,是否出过好作品等。

筹集经费

确定好制作的内容之后,就是经费。

经费一般由赞助商提供,如果动画社的团队越出名,想出来的点子越能打动人,筹集到资金的可能性就越大。

脚本

解决了钱的问题,就要开始脚本的制作。

脚本其实就和剧本一样,包括了人物的台词、对话、动作等,但动画的脚本还必须化成画,这个画的要求不高,只要可以把信息完整的表现出来就可以了。

莫名的萌

动画中监督木下诚一制作的分镜脚本。脚本的创作并不是画完之后就可以高枕无忧了,后期在人物创作、剧情发展或者原作者意见下是会不断修正的。

人物设计

脚本确定之后就要开始设计动画人物,这可是要在动画中正式出现的,所以马虎不得。

动画中的井口前期的人物设计被原作者一口否定,之后又作了数次修改也无法让作者满意,导致后面的进程全部停摆。

好在公司的前辈指点,大家一起集思广益才揭开了“亚莉亚”的可爱之谜。

原画师

根据人物设定将脚本的内容以正式的形式画出来,包括每一帧的动作等。

别过来/(ㄒoㄒ)/~~

动画中的安原绘麻作为原画师加入武藏野社不足一年,因怎么都无法画出让自己满意的猫,烦恼不已,甚至对自己的能力产生了怀疑,好在有前辈指点,走出阴霾。

作画监督

由于一部动画所需要的原画数量实在是太多,基本上都是由几名不同的原画师分别承担绘制。他们的原画在风格、作画上有着细微的差别,这个时候就要动画监督进行修正,来符合动画的调性。

超凶

动画中我最喜欢的作画监督,由于超量任务都累到发烧晕倒了。

来,小姐姐,我扶你起来:-D

着色

将原画用扫描仪扫描进电脑中,然后用软件按照原画师的意思进行上色。

剪切

将一张张的原画剪切成视频,当然这些都是有专门的公司负责的啦!

众人在观看剪好替换好的动画

音响

音响有人物的配音和背景音。一般在动画开始制作的时候就同步开始了,由于日本是动画大国,声优的培养十分完善,所以一部动画下来,在还没有确定声优之前,每天都要听近百人的试音。

由于配音和音效过程都是同步进行的,所以在剪切的时候动画就已经基本完成了。

接下来只需要交到电视台按时播放就行了。

宣发工作

宣发工作也是同步进行的,各位时常在信息流中看到的“决定制作xxx”“人物造型曝光”等等都属于前期的营销工作,伴随着动画的开播也会有不同的营销策略。


当然一部动画的诞生哪有这么简单,康君已经是省略了大量细节了啦!

其实呢,康君更推荐各位去看这部叫做《白箱》的动漫,里面关于理想,关于抉择,关于坚持的描写对我们都有实践意义。

特别是杉江茂老师和绘麻的对话,让我感触良深—

“维持生计虽然重要,但思考自己为什么而画画,也是很重要的”

“为了生活”

“安原小姐当初为什么想成为一名画师呢”

“因为喜欢画画,光这样不行吗”

“做着自己喜欢的事情并赖以为生,是非常幸福的事情,但不久后,你会发现仅仅是画画的话会让你无法得到满足,你会渐渐需要一个新目标”

希望各位也能找到自己的新目标:-D

各位观众老爷不妨点个关注,康君的好番推荐新番试毒一直进行中。

责任编辑: 鲁达

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