说到魔兽世界的团队,70年代装备掉落,如果你是跟随公会团,是以什么计算,你能否得到这件装备,毫无疑问,DKP。
DKP是什么,现今的魔兽玩家很少听说这个词,它流行于60年代,70年代,全称叫做屠龙点数。60年代的大团队副本需要40人参与,小团队副本需要20人参与。70年代大小团队副本,分别为25人和10人。如此众多的玩家,其中肯定会有重复的职业。出了一件装备,竞争着众多。天赋不同,需要的装备也不同。拿战士来讲,防战和武器战,所需求的装备完全不同。面对这样的难题,有玩家想出办法,DKP制度。
每击杀一个副本BOSS,参与的玩家都会获得DKP分数。除此之外,积极参加公会活动的会有分数,为公会做出贡献的会有分数,站在副本门口做替补的会有分数。拿小编的公会来讲,美女进入公会频道,活跃气氛,同样会有分数。具体获得的分数值,由公会会长记录。掉落装备后,大家会拿报DKP分数来竞价装备。这个这个出20分,那个报价30,再有的人报50……直到最后,出分最高的人得到装备。
DKP制度虽然公正合理,至少表面上是这样。但问题同样存在。一个公会的人,大多是相熟的。装备一出,竞争者之间报价,有时会出现吵闹的情况:咱们之间是兄弟,你竟然因为一件装备和我飙分。那人肯定不服,既然是兄弟,你把这件装备让我啊。两人乃至数人之间,发生矛盾。得到装备的人,失去朋友。没得到装备的人,可能连朋友也失去了。一件装备的价值,于玩家来说,不亚于一个女人。
后来,因为这种争端,影响公会团结。于是乎大家想出了另外一个办法。装备掉落后,大家私聊团长出分,出分最高的,团长将装备分给那名玩家。这种方法,不伤和气。但新的问题出现了,因为团长可以做假。他随口说个数字,你知道为真为假。后来发生的一些诸如铜须门之类的绯闻事件,受这个原因影响。现在想想,当年我要是一名团长该多好啊。
不管是什么样的DKP方式,都解决不了最实质的问题:人多装备少,不够分。这一问题,直到大地的裂变版本,所有的装备改成ROLL点制度,才从根本上解决了魔兽玩家因为分装备所产生的矛盾。