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【巴萨球员的肖像权】贝克汉姆4000万镑签约EA,伊布看着“眼热”炮轰《FIFA》侵权!那么,球员的肖像权到底归谁?

近日,据英国媒体报道,贝克汉姆以3年4000万英镑的价格与 EA 电子艺界的《FIFA》系列游戏签约,这已经高于他球员时代的薪资。有意思的是,这一新闻爆出后,AC米兰前锋伊布就在个人社交媒体质问EA,“谁允《FIFA EA Sports》使用我的名字和肖像?我不知道自己是不是FIFPro的会员,如果我是,那我是在没被告知的情况下,通过一些怪异的动作被放在游戏里。可以肯定的是,我从未允许FIFA.com或FIFPro(国际职业足球运动员联合会)通过使用我的名字和肖像来牟利。这些年来,有不少人未经我同意就以我的名义和肖像来谋取利益,是时候好好调查一下了。”

伊布的“炮轰”EA后,包括贝尔在内的许多球员力挺他,尽管目前没有具体的计划和举措,但有不少球员已经计划参与这次反对EA的行动。不过,意大利媒体《全市场》报道扒出一张老照片——2017年1月份,当时为曼联效力的伊布曾微笑着与自己的球员卡拍照片,这说明当时他并不反对EA使用自己的肖像和名字。

有意思的是,EA也疑似专门就伊布的“炮轰”发表了一份声明,“FIFA EA Sport是全球领先的足球电子游戏,为创造真实的游戏体验,我们每年都会和多个联赛、球队和球星个人合作,以确保我们收录的球星的肖像权受到保障。在这其中,我们与全球职业运动员的代表协会FIFPro(该联合会包括了意大利和瑞典的球员)保持了长期的合作关系,FIFPro也和许多被许可方合作,协商达成与球员及球员工会福祉有关的协议。”

那么,足球游戏到底该向谁买版权呢?球员被使用名字和肖像,是否该分得一杯羹呢?其实,从表面上看,2020/21赛季EA和AC米兰俱乐部签下了一份长期合作协议,以谋求“双方能够为球迷们提供创新以及世界级的娱乐体验”,因此这次的肖像权问题属于EA和AC米兰俱乐部协议的一部分。但实际上,足球游戏的版权是一个十分复杂的版权问题,这当中涉及到球员本人、俱乐部、各足协、各职业联盟、各大洲足联、国际足联、国际职业足球运动员联合会等多个主题,其中最重要的主体就是各职业联盟。

以EA的《FIFA》系列游戏为例,它和和各职业联盟几乎都签下了合约,这意味着EA可以使用这些联赛的版权,包括处于这些联赛中的球队版权。即使竞争对手《实况足球》与巴萨、曼联等豪门签下独家版权,《FIFA》系列仍会有这些球队。显然,如果游戏公司能和各国的职业联盟签下版权,就基本上拿下了最重要的筹码。

但是也有例外,意大利职业联盟就规定,意甲联赛授权不包括球队授权,各支球队的版权还是归属于各支球队,职业联盟无权进行授权。在这种情况下,游戏公司就可以和俱乐部直接签约,对此职业联盟是无权干涉的。

当然,也有很多足球游戏公司掏不起高额的版权费,即便是《实况足球》这样的大游戏,也只是签约了少数豪门俱乐部,在这种情况下,就可以考虑与FIFPro签约了。FIFPro是一个类似于球员公会的非官方组织,各地的职业联盟加入后,由它出面负责和国际足联等组织进行一些事情的协调,同时它也可以进行一定的授权。由于目前德甲、荷甲没有加入FIFPro,因此FIFPro无法使用这些联赛的球员肖像权,通过FIFPro获得授权的足球游戏也无法使用这两大联赛的球员肖像。

但是结合到每个球员,情况也有所不同:有的球员在签合同时完全授权给俱乐部,有的会保留部分权利,还有的会完全将肖像权保留在自己的商业团队中。伊布的问题可能就在于,他的肖像权极大可能在自己的团队手中,却在不知情的情况下被俱乐部或FIFPro授权了。如果真是这种情况,那么EA的做法就算是“打擦边球”,之前没有人特别关注这一块,只不过随着现在贝克汉姆签下天价合同,这个问题开始凸显出来,并被更多球星所重视。不知道这一事情最终会如何收场,但如果导致游戏公司的成本急剧攀升,恐怕对于游戏发烧友们来说,并不是一件好事。

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