头球,在足球比赛中起着至关重要的作用。
强如C罗者,可以依靠不世出的头球绝技,逆转马竞;稳如范迪克,可以凭借出众的头球,防火防盗。无论是现实还是游戏,头球在攻守两端的皆有着不容小觑的威力。
回到游戏中,评价一个球员争抢头球的能力,绝不仅仅取决于【头球】一项数值,而是以下能力的综合:
(1)头球
头球有两个,一个是头球数值,一个是头球技能。头球数值是对头球精准度的衡量,而头球技能可以理解为能力加成,增加砸地头球的频率。
(2)模型
实况足球中球员的模型举足轻重,具有高大模型的球员在争抢高空球的时候有着天然的优势。
(3)身体平衡
这项数据在很多不同的球员数据库中,也被称作“身体接触”。身体平衡数值高的球员不易冒顶,数值低的球员则很容易被对方卡主身位,无法跳起。因此能够解释,为什么很多跳跃数值很高的球员,在争抢高空球时并没有表现出应有的水平;而卢卡库、范迪克这类球员,往往被别人挤在身后依然能够顶到头球。
我们将以上三项数值均调至≥85,再加上当前版本引擎的特色数值:速度≥80,便能够得到上图中所示的球员:
C罗、卢卡库、瓦拉内、马诺拉斯、库利巴利
网易实况足球的玩家们,有没有如雷贯耳呢?
实际上说了这么多,想告诉大家的是,以后在筛选球员时,身体平衡数值是一项非常重要的属性,也是本期破译争抢头球奥秘的核心所在!
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