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【fif球员咋升20级】其实有进步,只是不明显的年货——《FIFA 20》评测

可能是竞争不足,也可能是因为亲情的琐碎,体育游戏在近几年的发展过程中有些不足,在一年一年的反复开发节奏中,也不想把开发时间和精力集中在新内容、新游戏想法的设计上。甚至最能赚钱的氪黄金系统也没有看到很多改进和新设计。(在美国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国) (英国,英国,英国) (英国,英国)(英国)。

前有《2K20》后有刚发售不久的《FIFA20》,传统球类游戏的发展脚步似乎变得越来越慢,尤其是在玩家接纳了这些游戏的氪金元素后,对于游戏本身的玩法设计、模型精细化程度这些本应该每一作都有所进步的内容,反而少人理睬。尤其是对于《FIFA20》这个在足球游戏中本就一骑绝尘的系列作品而言,每年末如约而至的年货与上一代作品相比实在也缺乏变化。对于每作必入的老玩家来说,似乎在体验本作之后有一种“回去玩《FIFA19》也不会错过什么”的感觉也不奇怪。

好吧,其实全新的街球模式还是值得一试滴

老玩家唯一值得买的理由:UT模式

从UT模式诞生之初,就肩负着整个《FIFA》系列革新的任务,尤其是在越来越多的球类游戏开始考虑手游化之后,如何将抽卡、氪金甚至是接下来的手游化融合到传统足球游戏当中也成为了《FIFA》系列未来的发展重点,于是乎UT模式的诞生也就成为了一件顺理成章的事情。

氪金吗?可以让你变强的那种

在《FIFA19》中大放异彩之后,《FIFA20》的UT模式继续不负众望的成为这个系列挑大梁的玩法内容,也几乎成为了《FIFA20》中唯一有长进,唯一值得你下决心购入新作的理由。

不过作为一款发行与主机和PC两大传统平台的游戏作品,《FIFA20》本体就需要花上几百块钱,现在再让玩家们需要持续不断氪金来提升游戏乐趣的玩法,这样宛如榨汁机一般的设计究竟还能持续多久,令人担忧。

其实作为游戏的核心玩法之一,又是氪金点集中爆发的模式,UT模式的玩法实际上是令玩家们又爱又恨的。这一模式的本质其实并不是让玩家通过氪金快速的组建一支只属于你的银河战队来横扫比赛,而是通过交易机制和丰富的任务体系来让玩家沉浸在组建和管理一直球队的氛围与乐趣中。并且这种基于打造一个“关公战秦琼”的平行世界的游戏的玩法,在突破了现实世界中联赛与俱乐部限制之下让玩家尽可能去使用仔细喜欢的球员的设计,其实才是UT模式最大的魅力,而氪金只是锦上添花的佐料而已。

完全看不出来和上一部作品有何区别的传统赛场

所以,在《FIFA20》的UT模式中,你可以完全不需要氪金就能在游戏中开心的玩下去,毕竟作为讲求玩家技术大于球员本身能力的足球游戏,很多比赛中你仍旧可以借助自己的硬实力去啃下一场世界级的比赛。这也是UT模式本质上的乐趣,用不断搜寻到的球员来调整更高级别的比赛,打破足球世界传统定势与思路,或许才是UT模式最让玩家们欲罢不能的原因所在了。

剧情模式没了,街球们来了

作为上一代口碑不俗的剧情模式,它的存在不仅让《FIFA》系列变得更为立体和丰富,也让不少新手玩家有了一个购入作品的理由和不断成长的空间。不过不知道为何,在《FIFA20》里面取消了专门的剧情模式,不过好在厂商用另一个全新的模式填补了它的空白,甚至是成为了可能吸引新手玩家购入《FIFA20》的理由,这就是全新的街球模式。

虽然说没有了一个可以将某个球员成长经历梳理成章的剧情模式,不过街球模式仍旧为玩家们提供了包括捏人、角色描写、竞技比赛为一体的玩法内容,只不过在弱化了剧情对于角色和体验上的影响之后,看似是取代了原来剧情模式的街球模式,其实也只是为街球模式蒙上了一层华丽的外表而已。

花里胡哨的进球才是街球模式唯一的目标

不过好在,街球模式本身的设定还是具有新意和吸引力的,既然是街头足球,那么相比于标准球赛的复杂的规矩,在这里踢球显然是可以更加充满想象力的。比如游戏提供的3V3无门将玩法、没有边界但有提供了四面墙的设计,都给予了玩家们在踢球过程中迸发出的无限想象力一个最好的展示平台。

再加上球员本身的能力也获得了一定程度上的提升,从加速度到力量再到灵活性,在你可选的包括C罗、梅西等知名球员身上,仿佛他们获得了更多的能量,积极的回应你脑中的想法,来完成街头足球中所有可能与不可能的过人、盘带、射门动作。

差评,不思进取的传统领域

相比于依然耀眼的UT模式和成为了佐餐佳品的街头模式,如果你是一个《FIFA》系列的老玩家,那么一定会对《FIFA20》中传统玩法部分嗤之以鼻甚至是感到痛心。

从生涯模式开始,玩家就在《FIFA20》中找不到一丝新鲜感,无论是比赛后新闻发布会回答问题这种设定的乏善可陈,还是在大赛场体验部分的高度雷同,亦或者是让游戏生命力可以得到持续提升的线上赛事,都只能用没有什么变化来形容,如果你是冲着这部分来购买《FIFA20》,那么你还是可以继续在上一代作品中在坚持坚持的。

可以说拥有着最全的官方球队和球星版权授权、最精细的人物建模的加持之下,《FIFA20》并没有在传统的11人赛场上给玩家们太多的变化感,甚至有些时候你都分不清自己是在玩《FIFA20》还是《FIFA19》,这点对于一款每年都备受球迷玩家期待的作品来说,确实有些说不过去。即使说微调优化后的UT模式和新加入的街球模式仍然能够让玩家们大呼过瘾,但对于一款长期处于市场领先地位的游戏而言,不论是固步自封还是缓步试探未免都有恰烂钱之嫌,真心热爱FIFA的玩家自然还是希望系列能更加着眼于未来。

毕竟,PS5都公布了发售日,年货不也该拍拍灰上上新么?

关于作者: luda

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