根据 KONAMI手游越来越接近端游的设计,未来的更新趋势如下:
1.游戏节奏速度的变化
玩过单行游戏的人都知道游戏设置有游戏速度设置。手游国际服更新引擎几个月来,Konami也每次更新都会调整游戏节奏速度,玩家体验手感也不断接近结束旅行。不排除以后加入这个设定。
2. 教练的阵型与更多玩法
端游中玩家可以有一个教练得多种阵型并且可以采用了一主教练一助教的方式,玩家可以在游戏进行中切换阵型更换战术,而现在国际服虽然有了一个教练的多种阵型,但是必须要解约旧阵型才可获得新阵型,目测konami以后也会把端游的这种玩法加入进来。
3. 阵型变换
端游玩家可以随意移动球员位置,改变各种自定义阵型,前腰改到后卫都是可以的,而手游国际服球员都只能在指定的位置上,虽说可以任命不同位置(如中场改前腰,中锋改影锋等)但是自由度仍然不高,比如我想要在瓜迪奥拉阵型里设置双中锋加一个稍靠后的影锋,在端游中可以降前腰位置球员按住向上拉到影锋的位置上即可实现,而手游无法实现,预计未来konami也会引入这样的方式,可以有更大的自由度,玩家可以开发出更多变的战术,让玩家有更多思考,并在比赛过程中分析战术改变战术应对比赛。
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