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【fm怎么批量修改球员】FM2017弱队战术推荐 足球经理2017弱队用什么战术

案文如下:

前言

我所在的这里的弱队意味着人数不如对手,防守上一击一总是突破,进攻上一击一总是突破不了。

即为本文的弱队前提。

我弱队打法的基本思想是:1v1的属性ca劣势,靠战术设置弥补。

防守时,造成对面局部进攻点人数少于我方的防守人数,从而增加弱队的防守力。

进攻时,造成我方局部进攻点人数大于对面的防守人数,从而增加弱队的进攻力。

我主要是根据对面阵型调整我方的进攻和防守兵力配置。

自由度:球场共有5条横线(前锋线st 攻击中场线amc 中场线mc 防守中场线dm 防守后卫线dc),自由度可以理解成阵型的松弛程度。如传统442有3条横线(2人在前锋线,4人在中场线,4人在防守后卫线),442没有人员在攻击中场线和防守中场线,故442阵型其自由度设置为严谨时,会造成amc线和dm线过于空虚,故一般设置为自由风格。

心态:我方弱队,球一直被对面压制到中场线时,采用标准心态。球被对面压制到dm线时,采用反击心态。球被对面压制到dc线时,采用防守心态。(我方控球率在45-55时,采用标准心态,控球率在40-45时,采用反击心态,控球率低于40时,采用防守心态。)

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  • 发行商:SEGA
  • 平台:PC
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阵型

谈阵型前,还要保证我方阵型人员职责的合理性。

第一步先保证在不考虑对面阵型的情况下,我方攻击人员配置的合理性。

第二步再保证考虑对面阵型及防守兵力的情况下,我方攻击人员配置的合理性。

你需要至少1个球员是主要负责最后攻击得分,把球踢进球门的职责,俗称吃饼。比如抢点前锋。

你需要至少1个球员是主要负责给得分手传球的。俗称喂饼。比如边锋策应。

谈阵型克制

第一步,稳固我方防线:

比如,我方442,对面442. 对面有2个前锋,其直接对位于我方2个中后卫,我方弱队,在2打2的情况下,经常会出现防不住的情况,故我方2个中后卫,从中后卫职责,下调至清球后卫职责。让他们把球处理的更简单。即形成对面双前锋面面对我方2个清球后卫职责,而非原先对面双前锋面对我方2个中后卫职责。442阵型,对面有2个边锋mr和ml。我方双边后卫均设置为边后卫防守。我方的mr,ml 由于在进攻时要面对对面的mr,dr,ml,dl。即我方边路mr进攻时要1打2.为避免这种情况,我方mr设置为边锋策应,45度角传中,而非下底传中,下底传中要1打2. 战术面板设置尽早传中。我方边后卫要防对面的mr 没空插上的。

对面单前锋 比如541 的阵型,由于对面单前锋 我方双中后卫 是2打1 故双中后卫不设置为清球 而是中后卫职责。

对面中路进攻的阵型 比如433,则双边后卫设置防守+拉回中路+阵型收缩。造成防守时4打3的有利局面。433由于对面每个边路才1个人,我方边路有2个人,故设置轮流插上,而非尽早传中,对面433,中路强势,故设置从左路和右路进攻。

对面有dm的阵型,设置从左路右路进攻,从而在战术上,使对面的dm作用下降。

对于对面442的阵型,其边路强势,故设置从中路进攻。

阵型实例

我再举个实际阵型例子,分别是对面442的边路阵型,和对面常规433的中路进攻阵型,我方的应对手段。

首先对面442的情况,我方阵型如下:

此阵为442变形,变形原因是由于我的球队没有ml,只有aml。。。。。设置内峰而非边锋是由于球员逆足。

此阵吃饼的是af 喂饼的是tm。

if策应,cm进攻,w策应 为次要喂饼点。

tm策应 cm进攻 为次要吃饼。

由于对面是442 没有dm 。边路有2人。 战术上勾选尽早传中+主打中路

af和cm防守 距离偏远,tm策应和cm进攻距离相对较近。故设置if策应作为距离远的左侧链接点,使cm防守到af链接不会断。

当对面为常规433的中路进攻阵,则我方变阵如下:

对面433主打中路,故战术上 我方勾选打左右两路。双边后卫设置拉回中路。造成防守时4打3。

对面边路虽然只有1人 但前锋有3人,我方如果点上轮流插上 会导致防守时2打3的不利局面。所以不勾选轮流插上。

对面中场有3人 我方mc位置只有2人 故cm策应勾上坚守位置。

对面433,按照我弱队黄色打强队红色,靠局部人数防守,战斗截图如下:

从此图,可清晰看出 对面3前锋被我方4后卫盯防,局部防守人数我方4人对面3人。

图中持球红色人员,下侧红色接应人员被我方下侧红色人员盯防,上侧红色人员被我方上侧黄色人员盯防。

持球人员本身被我方2名球员盯防。即虽然我是弱队,持球人员可以1突1,但是想要1突2则基本不可能。

此次敌方红色人员进攻可以说已经提前宣告失败。

战后媒体评论:

DM位置心得

弱队,没有ca碾压,要非常小心,我下面想和大家交流下我使用后腰的体会,即dm位置。

对手阵型中出现dm位置球员,即代表对面加强了中路防守,故一般而言,我会在战术面板上 设置我方进攻组织路线为从左右两路进攻,从而避免从对面防守最强的中路进攻,因此,我方阵型尽量采用没有amc位置的球员阵型。否则我方amc位置的球员会由于对面dm位置的对位球员,使我方此人的攻击力大打折扣。我方本来就是弱队,我们为何还要把有限的进攻兵力放置在对面的防守点上?

如果我方阵型必须存在这个amc,则建议点上找空挡接球,灵活跑位,扩大我方amc的活动范围从而尽可能的减少与对面dm的接触。同理,遇到对面有dm的阵型,我方往球场中间跑的内锋,拖后前锋,中场进攻,由于都会向对面的dm位置跑动,即都会主动进入对面dm的防守埋伏圈,故在对面有dm的阵型下,这3个职业都会使对面的dm更好的发挥它后腰的防守能力。

同理,当对面有amc时,我方阵型采用后腰,则在战略层面上已经完爆了对手。若对面没有amc,对面也没有内锋,没有拖后没有中场进攻。对面的阵型就是2mc坚守位置不前插,从左右2路的边锋把球传递到前锋。那我们如果设置后腰dm该怎么办? 我个人处理办法是,由于此dm在此极端情况下将碌碌无为,成为靠眼神防守的养生型前腰,我会将此dm调整到mc位置,比如改为mc中场防守。那如果我由于弱队人员等客观情况,必须上这个dm怎么办?我将会设置他为后腰策应职责并点上“有机会就前插‘ 即让这个后腰尽可能的往前,走到mc位置更多参与防守,而尽可能的避免其在对面不采用的进攻路线上使用眼神防守。

我们是弱队 每个球员都要发挥自己能力,我们球队不能养闲人。

这样对面如果442,我就直接点击准备战术1号就行了 不用再每个都调。

对面442时,我方战术如下:

战术面板点击:多打中路。

dm:有机会就前插 2个边锋:45度传中。

对面4123 我方战术如下:

战术面板:左右2路进攻+多往边路出球+尝试把球做禁区。

dm:有机会前插 2个边锋:下底传中。

临场心态调整

补充一下 “临场心态调整”: 此为个人心得,只供大家参考。

作为弱队,比赛前先定好自己的阵型,针对对手的阵型做针对性的阵型调整及战术面板设置。都弄好后就进入比赛了。

作为弱队,如果针对对面的攻击点都做好应对了,则我们标准心态开局进场。如果由于阵型等原因,对对面攻击点无法做好防守,则心态为反击开局。 我们为弱队,所以没有控制心态开局之说。

对面攻击点是指对面人员从mc线开始,mc线,前腰线,前锋线上对面所有人 我们都有对应的防守人员。我方防守人数为大于等于对面进攻人数。此时即为标准心态开局。

对面前腰线及前锋线上人数为对面重点攻击人数,我方需要重点应对。

举例:对面442,则对面攻击人数共有6(4+2)人,重点攻击点为2人。 对面4231,则对面攻击人数为6人(2+3+1)重点攻击点为4人。如果我方防守只能覆盖到对面的重点攻击点,而无法覆盖到mc线,即我方mc线失守,则为反击开局。

开局进入比赛:若我方开局设置错误太多,则对面可能开局进球。

正常标准心态开局进入比赛后,一般为进入双方相持阶段,故等比赛10分钟后,等控球率相对稳定后,查看控球率。若我方45-55之间则不用调整。若10分钟时,我方控球率为60,则上调心态一级,从标准改为控制。若控球率为40,则下调心态一级,从标准改为反击。

比如原来控球率为40,我心态下调一级后,控球率会略上升,比如从40上升到45并稳定,即为调整成功。比赛又过20或30分钟,发现我方控球率又下降,则查看原因,如果是个人人员体力下降,则换体力好的个别人员。 如果有个别防守球员由于体力下降或今天状态不好,导致评分低或吃黄牌则下调此单独球员职责。边后卫策应下调一级改为防守。边后卫防守下调一级改为防守边后卫。中后卫下调一级改为清球。后腰策应下调一级改为后腰防守。后腰防守下调一级改为防守型后腰。

若是整体吃黄牌,我方已经没有换人名额,控球率我方持续下降,则心态继续下调一级(一般为我方整体体力80左右),此时,控球率又会稳定。待控球率又持续下降时,我方再下调心态(一般我我方整体体力为70左右)。 例如:反击心态改防守心态。防守心态改全力防守心态。

如果最后仍然大比分输球,则查看双方球队创造的绝佳机会和均等机会数量。如果我方均等机会和绝佳机会都比对面多,但仍然0比2 或 1比3输球。 说明此次比赛战术调整我方很成功,只是球员能力太差或今天状态不好所致。比如某球员今天状态奇差6.1分这种。 此时输球不用太介怀。毕竟就算你是传奇教练,带一群猪,碰巧今天这群猪发挥的比猪还猪,输球是很正常的。

每个人肯定有自己的一套临场办法,以上只是个人带弱队的临场调整心得,没有绝对正确之说。写出来只是给大家多一条参考,仅此而已。

临场指挥

弱队快速临场指挥游戏心得总结(我方以4123dm拉边举例):

1:挑选好球员

战术只能提高一定战斗力,并非战术正确,带一群猪就能进世界杯夺冠,该输还是要输,所以我们既然是弱队,也要在有限的资金下,尽量挑些好球员,对面3星4星,我们2星还能打,我们都是1星或半星则什么战术都不好用了。

2.球员准备。一队每个位置放2个人,供赛前挑选,以4123为例,即一队有2个前锋 4个mc 2个后腰 4个中后卫 等等。预备队每个位置再放一个人 ,万一一队有人伤了,则可进行补充。

赛前准备

1:确定队长:没有队长,啥战术都不好用。我没法证明,但是当我队长重伤8个月转入预备队,导致我球队没有队长时,我球队成绩从第五下降至20名,反正怎么打都输。当我发现任命新队长后,瞬间3比0赢球了。队长真的非常非常重要。

2:赛前战术准备。根据对面阵型调整我方战术。对面3中后卫没有边后卫,则我方打边路+下底。对面有后腰,则我方不在对面后腰范围内远射,故点上把球做进禁区。对面前腰+前锋有3人以上,我方把防守区域短传出球“变成红色”,防止我方后场过多短传被断球后,对面3人前压配合迅速反打。对面有前压边锋,我方对应边后卫有机会前插“变成红色” 。对面没有边锋且对面边路只有1人,则我方点上轮流插上。防守时,我方谁防谁,心中有数。

举例对面343,我方4123应对。对面3前锋,我方以4后卫防此3前锋,则造成对面ml mr无人防守。不可默认我方dl既防守对面mr又防守对面前锋。故应考虑我方dl防守对面mr,对面3前锋以我方2dc+dm 共3人防守。故此时dm绝不可设置前插职责。此dm一旦前插便造成对面3前锋打我方2dc。 更多战术应对,参考帖子之前我的回复,然后自己融会贯通即可。

3:球员选择。点击球员快速挑选。然后综合体力,士气,最近5场比赛得分选择。尽量选综合好的。我方弱队,选人再从猪里面选猪,则很难赢了。我一般有体力100的优先。大家体力都是95以上,则看士气和最近比赛得分。

4:心态和风格。我一般灵活风格。心态标准开局。 我方mc线失守,则心态降一级。我方如果整体士气不好,则降一级心态(比如我方士气整体偏红色)。

5:球员应对和赛前训话。为节约时间,全交给助教。

6:比赛临场心态调整。 为节约时间,看关键画面。既一般出画面都是进球。战术之前都调好了,所以不用担心。比如我方为标准心态开局,则看球员整体体力平均为81或82时,则降低一级心态。标准心态改为反击。如果我方体力100开局,一般是40分钟,球员整体体力降到81或82。如果体力不足开局,则可能30分钟时,降低体力到81或82,然后我们修改心态到反击。中场休息后,体力平均整体降低到71或72时,再降低一级心态。看球员体力不同,比如50分钟或者是75分钟。球员整体体力降到65以下,再降低一级心态。在本例中,则从防守改为全力防守。

7:比赛临场球员调整。球员体力75开始,考虑换人。如果不能换人,则体力78-80时开始降低职责。黄牌时,降一级职责。得分低6.3分以下降一级职责。比赛中,主要是边后卫,中后卫,后腰降低职责。比如对面442,我方4123.则我方体力整体81或82时,降低为反击,同时边后卫体力80时,策应改为防守。如果我方中后卫原来为中后卫职责,当我方中后卫体力75时,换1个中后卫。另一个如果没有名额,则降低为清球后卫。

8:半场战术调整。我方如果应对的当,对面半场后经常会变阵型。则要记得调整好应对战术后进入下半场。

结束比赛之后

6.3分以下警告球员。8分以上球员表扬。

最后一点声明:这样玩可能游戏性很差。只是为了用尽量少的时间,尽可能的多打比赛多赢球而已。我经过实践,用下来胜率很好,分享给大家。

输球比赛分析:

作为弱队,必然会有输球,遇到输球后,怎么分析呢? 我把我个人输球心得给大家分享。

此战我客场输了,比分5比1.,我属于大败。分析我输球比赛情况,是指挥失误还是运气不好呢?

点开比赛统计,发现对面有一次绝佳机会。而我有4次均等机会。

因此,说明此战我战术安排妥当。输球是对面此战运气好而已。我方守门员5.7分,故赛后把6个发挥6.3分以下的球员发一份警告即可。

你问我为啥不换守门员,或者换低分的球员?因为我是弱队,球队总共只有1个守门员,他是球队最大的大腿。

我比赛更多的是关注绝佳机会和均等机会,尤其是输球时。

关于作者: luda

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