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【fm2006球员称号】小编有话说:从被迫到理想,FM系列经历了什么?

2018年11月2日,FM2019正式开始预售,这也是FM系列的第15个年头。这位世家使风雨飘摇的足球游戏精雕细琢。

魅力到底在哪?

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缘起

2001年3月 世嘉停止生产Dreamcast以及开发游戏机,并将Dreamcast的零售价调低三分之一,以清除剩余的存货。世嘉将专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。从此之后,世嘉正式转型为单纯的游戏软件厂商(第三方)。

诞生

2004年 世嘉公司因连续亏损不得不转型成为游戏厂商,而时任社长的佐藤秀树将希望寄托在足球,这个世界第一运动。也是在这一年,FM2005诞生。

发展

2004年5月26日 FM2005诞生 但FM2005并不是凭空诞生的,它是CM(冠军足球经理)的嫡系继承,以开发《冠军足球经理》(CHAMPIONSHIP MANAGER)系列而闻名的SI小组与发行商EDIOS宣布在合作完成《冠军足球经理03-04》之后分手,04年2月两家终于正式分手,04年4月SI转入世嘉的怀抱,次月便创造出了这款受无数玩家所青睐的FM2005.

2005年11月 经过了一年的沉淀 世嘉发行了FM2006,而当时的玩家还沉浸在CM(冠军足球经理)的世界里不能自拔,对于这个“插班生”还充满了质疑。而FM2006则以出色的表现回击了那些质疑者们,虽然销量不佳,但口碑上乘。

2006年10月31日 FM2007正式发售,这一次世嘉不满足于PC端,他们同时登录了PC,Xbox 360、PSP,三大平台,还加入了卫星俱乐部与球员互动这些新奇玩法,即便世嘉如此努力,游戏销量依然不佳。

2007年10月18日 FM2008正式发售,从这一代应该算是最特别的一代。 以往的CM、FM游戏发布前,SI走的不过是最普通的宣传路线;先公布游戏将会发售,然后在主页放出一些常规信息、新截图,让游戏媒体去传播;到了即将发售时,SI还会提前放出试玩版DEMO,提升玩家的兴趣。

而FM2008的推广在这些步骤中间加了一点东西,就是以制作者博客,甚至是播客的形式来揭示游戏的制作进程。虽然揭示出的内容并不深入,但又有些以前公司从未公开宣扬的东西。比如向某些退役球员或者是足球经济经纪人咨询,从而获取参考资料的故事,这在以前都只是"传闻"。不过碍于环境影响,FM2008销量依然不高,而FM在足球经营类游戏长期处于垄断地位才使得FM2008强行续命。

2008年-2015年 FM系列经历了数代更新,变化不大,甚至有些网友吐槽:换汤不换药 。

步入新时代

2016年11月4日 FM2017正式发布,而已经沉沦了数年的世嘉,也在这一年,完成了现实到理想的飞跃,这一年他们卖出了15W套游戏,十年磨一剑。就是这一年,世嘉也因未能实现诺言而激怒了中国玩家。 在2011年时,世嘉一位名叫 Miles Jacobson的主管提及,如果中国有两万名玩家购买正版,他们就会推出简体中文版, 然而《足球经理2017》销量真的达到2万并且远超这个数字时,制作组却并没有推出官方中文。 在游戏公司食言之后,国内大量玩家纷纷在游戏的Steam页面上给出了差评。之后这位主管给出的回应是:任何辱骂他和工作室成员的言论都将导致游戏账号封禁,而他自己也早已习惯中文差评了。看到这番回应,国内玩家自然是变得更加气愤,号召更多人前往Steam给予差评。最后游戏发行商世嘉 发布公告,称游戏已在汉化过程中,这才渐渐平息了这场风波。

2017年11月11日 FM2018 正式发布,这是收获的一年,因世嘉在汉化事件中看到了中国玩家的力量,开始重视中国玩家,而回报给世嘉的则是游戏销量超过100W套,这一年世嘉终于有资格去做它梦想中的游戏了。

如今FM2019已经开始预售了,不少网友表示期待,甚至有的网友已经把FM当成“年货”了。

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