有一个关于智能设备界领导人三星和苹果的笑话。
说按照这两家的发展趋势,手机将会演绎成一场战争大戏,一个成了矛,一个成了盾,不过随着苹 果的策略变革,一句‘Bigger Than Bigger’道出了江湖新秩序,要玩还是要玩大的,于是手机屏幕越来越大,与平板之间的界线愈发模糊,手机平板也应运而生,正应了‘岂止于大’!
Hello,大家好,今天想要和大家一起来品鉴的这款平板,或者说是手机,是来自国内国内第一个取得手机牌照的平板品牌——酷比魔方,他的型号是TALK 8H,从型号的命名角度就可以看出来,通话是这款平板的一大特色。说到特色不得不多啰嗦几句,当今做平板的话,究竟该如何去寻找自己的差异性,尤其是在当 前研发平板门槛相对较低,大量厂家涌入的现状下,如何在多如牛毛的产品中脱颖而出?大屏、HI-FI相机、4K、H265,该占的坑基本都有人占了,简单 的配置堆砌已经远远满足不了用户挑剔的需求,因为并不是所有品牌都可以像苹果、小米那样大搞粉丝效应。尤其是对入门级平板来说,究竟该如何在低价高配的群 体中体现自己的优势,在当拿到酷比魔方talk 8h的时候,笔者也是抱着同样的好奇心,非常想知道,他是如何在499块这个竞争激烈的价位,他会有什么样的表现(本文仅代表笔者观点,与imp3论坛无关)。
对于手机平板的测评,个人认为不能仅仅从平板角度去测评,更要从手机的角度切入。从个人喜好来说,无论是平板还是手机,很重要的一点就是手感,不过手感这 个概念相对抽象,也比较主观,怎么让大家怎么能够非常具体的去了解呢?借鉴ZEALER曾对手感判断时提到过的四大标准,即造型、尺寸、重量、材质。下面我们就从这四个维度来展开我们对酷比talk 8h的认识。
首先从造型上来说,硬线条的应用必然对手感造成负面影响,背部的弧度在一定程度上缓解了握持时的这种不适,遗憾的是在边缘近乎直角的设计让人有点看不懂, 是不是因为talk 8h是8寸的大屏,在单手握持的时候太过圆滑的表面会容易滑落,所以采用了这样一种设计,但是不得不说这个造型对于握持的手感来说,并不是十分友好的,比 较尖锐的折角使得使用时候会有明显的割手感。至少从个人体验上来说“基于人体工程学独特设计打造的外观能够非常舒适及最大化的单手握持”有点言过其实,建 议对于折角的部分做磨划处理,相对的弧度可能会更好的提升整机的手感。在摄像头的部分除了顶部的这个弧线部分之外,几乎整个和机身做平了,这使得整机的背 部曲线看上去很流畅。
↑边缘的折角设计有明显的割手感
↑后置摄像头几乎和整机持平,使得整机背部更为平滑
第二个维度就是尺寸,作为一款8寸屏幕的平板来说,为了更好的迎合自身通话这个功能,所以在造型上更追求修长,不过这样的设计并没有太多创意,屏幕的四周 进行了收窄,尤其是左右两边,5mm的窄边在平板来说还是相对突出的,这样的设计能够很好的让他完成单手握持,不过上下部分的留白似乎还是略多了一些,个 人觉得如果作为手机平板,可以在这里增加实体的触摸键以取代屏显上的虚拟键。在屏幕视觉上,talk 8h没有采用传统的4:3或者16:9,而是采用黄金比例的16:10,让可视面积更大。值得称道的是talk 8h的厚度控制的还是比较不错的,仅仅10.1mm,最薄处仅有了6mm。不过作为手机平板,无法单手操作是他难以规避的硬伤,虽然酷比魔方努力让 talk 8h做到最大化的单手握持,但是这样的尺寸依然无法再有单手操作的余地。对于不太喜欢双手操作的朋友,那么也许只能选择更小的尺寸。
↑整机尺寸
↑顺利单手握持,但是无法单手操作了
↑厚度仅为10.1mm,最薄处仅6mm
↑和7寸的U25GT身材差不多
作为第三个维度,355G的重量在8寸上下的尺寸来看,还是很恰当的,与其类似的机型来比较,或者是自己家产品的比较也可以看出,在重量上做了一定的控 制,使得整体感觉还是蛮舒服的。同时,机身整体的重量的分布是比较均匀的,对于这种狭长的机身没有出现头重脚轻的现象,这在握持的稳定性上来说是比较不错 的。不过毕竟是一款平板,虽然不算太重,长时间的握持还是会有累感,而刻意的重量上的控制,也必然会在其他方面留下一些遗憾。
↑裸机重355g
最后我们再来看看材质,由于是入门级的机器,在材料的选择上还是采用了ABS工程塑料,不过新机上手的时候非常的顺滑,背面的抛光效果在初期的视觉效果相 当好,不过由于没有在表面添加防止磨损的涂层,耐久度不高,长时间使用会很容易产生划痕,这就容易影响美观了,而为此我们的用户可能不得不采用外置保护套 的形式加以保护,这又增加了重量和厚度,削弱了整体的手感。个人觉得,如果可以,在背部采用钢琴烤漆工艺,或许效果会更好。
↑整机采用工程塑料,背部抛光,耐久度不高
最后来回顾一下,,总体来看四个维度的考量算是功过相抵,有些出彩的地方,也有明显的不足,既有新意也留有遗憾。作为一款手机平板,除了外观,更重 要的是功能。talk 8h采用了联发科MT8382四核处理器,28nm制程工艺,ARM Cortex-A7架构,峰值主频高达1.3GHz,MALI400MP2图形处理器,据称专为平板设计。搭配1G的RAM和8G的ROM,配置还是比较 主流的,当前入门级手机平板也大多采用这一搭配。
↑CPU-Z提供的硬件信息
↑逼格的安兔兔跑分
↑稳定性测试
↑处于严谨,鲁大师也来撸了一把
↑NenaMark2 的成绩算是中规中矩
↑VELLAMO测试成绩还算不错
相机一直是手机的兵家必争之地,相比较而言,手机平板在相机的环节就要弱了许多,酷比魔方talk 8h虽然前后双摄像头,但是30万和200万的像素还是略显鸡肋。原生的相机界面整体很简洁,界面也很容易上手,操作也比较灵敏。是骡子是马还是拉出来遛 一遛吧,我们来看几组样张。
↑景物样章
↑风景样章
鉴于真心不算给力的摄像头,人像样章就不出来吓人了。俗话说,对于相机的要求,先谈拍得到,再谈拍的好,而酷比魔方talk 8h显然只是停留在第一步,但是对于这样的价位来说,相机功能,聊胜于无。
手机平板的成败,关键在于屏幕,酷比魔方talk 8h的8英寸IPS屏,三星PLS工艺,不过千万别误会是三星屏,差别很大,分辨率为1280*800,参数上来看还不错。
但是平板容易出现的通病依然存在,一是漏光现象未能避免,影响了屏幕的整体观感。第二个是触控,酷比魔方talk 8h触控校准有一些问题,而且在灵敏度上让人略显着急,敏感度不高,打字快的时候误操作较多。就屏幕而言,表现算不上一流,对屏幕非常在意的朋友要谨慎选 择了。可喜的是色彩的还原度还可以,显示效果也还不错,可视角度来说也基本满意。作为入门级的手机平板,似乎我们也不该太苛刻。
↑存在轻微的漏光
↑可视角度实拍
在续航方面是好消息还是坏消息呢?结果还是很棒的,作为平板来说,在视频和游戏方面基本上都能在5小时以上,而作为手机来说,待机效果则更是令我惊讶,断断续续使用了将近4天,待机十多个小时仅仅掉电了1%,这应该算还是想当不错的。
↑轻松待机很多天
他的网络制式是兼容联通3G/移动2G,通话效果还是不错的。据说酷比魔方的机子都经过了RF测试,因此信号的稳定性还是很好的。不过声音略小,对通话质量有些许影响。
↑SIM卡槽和TF卡槽
↑扬声器
↑原生通话界面
发热上我们也做了一些小测试,结果也是比较令人满意的。最大的问题是在OS上,短板是非常明显的,从用户负责的角度来说,一上来就搭载原生的操作系统,真 让人不知道该说什么。由于目前对于平板的ROM并不算丰富,针对特定机型的更是少之又少,再退一步讲,即使有第三方ROM,刷机对于一般用户来说门槛也比 较高,不同操作系统之间的感差是非常大的,好的ROM可以给人很好的体验。虽然酷比为我们开发了ROOT权限,开放了很多可操作和可调整的空间,但这对大 部分用户来说并没有什么吸引力,因为大家都懒得折腾。
↑原生界面
当然这个系统也不是完全没有酷比的任何东西,至少内置了一个酷比的软件市场和游戏市场,这对于酷比机型的软件适配倒是挺好的。但是就趋势而言,自己的系 统是一个不得不做的动作,在拼硬件大同小异的时代,软件方面的软实力,尤其是在固件上的优化给用户带来的良好体验反而会更吸引用户。这一点不少竞争对手已 经着手尝试了,相信酷比也一定不甘人后!
↑酷比游戏市场
最后来谈谈这款机子可以为我们做些什么吧,通话方面,集成3G,通话,WIFI,GPS,蓝牙,FM等功能。娱乐平板而言,在线影音、酷玩游戏也都不在 话下,算是一个多面手。不过小小的遗憾是,和之前认知的一样,联发科的芯片在本地播放上还是略有欠缺,本地解码能力不算出众。
↑导航功能
↑休闲游戏
↑格斗游戏
↑大型游戏《FIFA14》
↑在线视频
↑解码能力
总体来说,功能实用而全面。
PS: 插嘴几句开箱小感悟。对于酷比魔方talk 8h开箱,一句话来小结就是整体简洁大方,高大上,细节还需加强。总体来说分装有序,精致美观。小不足在于,出厂赠送贴膜本来是件好事,但是如果贴的很不 给力则有点好心办坏事的味道了。其次是关于充电头,不知道什么时候开始,充电头已不再是标配,出于盒子外的这件非常重要的东西,其实会给用户带来极大的困 扰,其实一个充电头本身成本不高,成为标配也更为贴心。
↑贴膜直接贴歪了,好影响情绪
↑充电头和品牌的相比还是差距明显
当然,参考一下499元的价格,或许这篇测评的要求略高了一些,但是这也是用户的一种期许与鞭策,客观而言酷比魔方talk 8h算不上最好,但也算颇具实力的一款产品,而且在性价比方面还是相对不错的。当今市场严重同质化的情况之下,个性化的特点最容易被用户感知,希望酷比魔 方可以尝试的走出的一条差异性的道路吧。