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【fm2016球员推荐打分】FM2016 1630的九点变革

1630是FM2016的版本更新号,如果没有意外的话,这将是官方发布的最后一个FM2016补丁。

以下内容由论坛棚友theskyroad所归纳总结,各位看官若有不同的看法可在“评论”当中给我们留言,提出您的看法,谢谢~

1、1630可以说改变了AMR/AML在1620的尴尬位置

在边锋的位置上打内锋,可以看到FM2015中内锋的影子,1630阵型的内锋进攻手段为三种:

第一种由AMC或者MC发起中路渗透,2个内锋开始由禁区的45°插入,AMC或者MC传身后球,内锋完成射门,这种的配合成功率一般,但是进球率感人,射10个能进2-4个,这种进攻手段也是14、15里常见的手段;

第二种为DL或者DR 45°直接传中后点,内锋靠爆发力速度冲进禁区抢点射门,这种的配合成功率一般,但是进球率却很不错;

第三种为反击,断球后速度分边,由内锋速度下底传中,另一边的内锋速度冲入禁区抢点,这种的配合成功率较高,进球率相当不错。

这是1620里很少见的配合模式,同时1620几乎无内锋战术,最多也是AMR/AML设置为边锋,配合边后卫起到辅助作用。

2、1630也改变了AMC在1620的尴尬位置

AMC在1630里进球率、助攻率依然不高,但是在1630里打前场组织核心的话,确实打出了所谓的组织核心,虽然无进球、无助攻,但是无论在前场传身后球,还是在前场当中转站,还是在反击过程中,速度长传转移,都做到了组织核心的用处,无进球无助攻又如何,但是能打出7.5~8.5的评分,8~20个关键传球让AMC不再鸡肋。

这是1620里AMC无法打出的数据,在1620里任何的AMC战术对于AMC这个位置来讲都是酱油角色。

3、1630改变了边后卫独步青云的位置

很容易就看出边后卫的关键传球在1630里少了很多,作用也不像1620为关键主要的进攻手段发起人,而是变成了一个丰富打法的位置,无论与AML/R 还是与 ML/R配合,关键球也好,助攻也好,不再成为队里最强角色。1630里打DL/R的进攻性边后卫还是WDL/R的进攻性边后卫开始吃香,作用明显要大于边后卫这种角色。

4、1630里的ST依然是F9的天下

突前也好,拖后也好,防守型前锋也好,除了F9之外,这三个类型的前锋有一定作用,但是还是打不出以前FM里每个赛季40+球的出彩状态。不要说几个神一般的前锋,神一般的前锋在哪个版本里都可以刷出神一般的数据。这里讨论的是合适自己战术体系里的中庸型前锋。能打出彩的前锋还是看F9,F9在FM2016里终于可以翻身。任何一个F9一个赛季不怎么缺勤,差不多能打出至少25+得数据,但是能打F9这个位置的人太少了。1630里50-60%都是全能前锋或者突前前锋。

5、1630里的MC有一定的改变

所谓的改变就是MC里远射、无球跑动和速度数据很好的话,经常能看到MC冲入禁区抢点得分,或者禁区外接球射门得分的情况。但是依然身体技术流吃香,例如卢卡斯·罗梅罗,例如鲁本·内维斯,例如莱特斯曼等等。身体薄弱的还是难以登入大堂。

6、1630里的DM该怎么样还是怎么样

看不出能打出多出彩的数据,也基本看不到评分高的时候,就是搅屎棍,有DM抢球机器在,AI进球就是少,反之,AI进球会多出10-20个球。跟1620比看不出有太大的区别。

7、1630里的DC有一点改变

出球后卫不像1620能出彩了,双中后卫更为可靠,清球后卫还是垃圾要死,肯定有高分的清球后卫,但绝对没有中后卫可靠。

8、1630里战术上的变化

大家也看到1630战术汇总的帖子里,双边锋战术越来越多了,不再单单依靠边后卫或边前卫传中了,中路渗透也好,打两边传中也好,进攻手段丰富了,除了传中进球率没变外,其他进攻手段都有一定的提高。让很多人觉得1630的进攻画面瞬间美了很多。但是依然追求控球率,控球率低于55%,AI的进攻画面会多很多。各种AI射门,让你看着画面都觉得揪心,55%还是一个分水岭。

9、1630里AI的进攻手段

大面积为两种,快速反击,分两边传中,要么就是长传打后卫身后。这两种AI进球率都比较高,其他的也就是定位球了。

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