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1、回合制策略游戏是一种游戏形式,所有玩家在自己的回合中轮流进行游戏,只有自己的回合可以被操纵。
2、开发半实时系统,动作点决定动作,在小规模战斗中更细致,更真实。以秒为单位,离开单位自动反击的特性,消除了一些回合制带来的不真实影响。
3、大多追求探索或者爽快,忽略了多人游戏的平衡性。经常使用原创的玄幻和奇幻背景,多为日式刀剑和魔法。和大部分日系游戏相比,电脑上的作品很多。主要系列的游戏机有机器人战争系列,火徽系列,梦境模拟战争系列,这些只有在游戏机中才会出现。
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