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1、2.狼扑向女巫。在妖跳魔女基本策略的基础上,二阶策略3354普狼跳魔女自然会出现。这样做的好处是女巫以为自己是跳妖女巫,真正的女巫不想在自己身上浪费一瓶毒药。那么真正的女巫可能会毒死好人,其他狼的同伴或者恶魔。与一阶策略相比,女巫在夜间毒死狼人的几率降低。
2、3.女巫的自我认证。首先,直接治毒是不可能的。如果是恶魔扑向女巫,真女巫要毒,那么狼人晚上直接杀了真女巫,女巫的毒就浪费了,失去一轮第一手。而且天亮后狼人可以辩解:对方是被自己毒死的跳狼女巫,他的狼队友为了玷污自己故意不砍自己。所以女巫要想证明自己的身份,就要指定一个中毒致死概率大的毒杀目标。在你的演讲中,你可以指定对面女巫/先知阵营中一个看起来不像恶魔的玩家去下毒,也可以指定跳过去的女巫去下毒自己位置上的一个玩家。如果这一轮两个巫舞者都没有被淘汰,那么天亮后,看谁的目标死了,分析目标的死是刀还是毒。如果真魔女在舞魔女的情况下成功推出了对面的狼人,也不要高兴的太早。你以为晚上撒毒造成双重死亡就能完美证明自己的身份吗?它不是。因为狼人可能还有空刀。即使在反跳中把凶猛的跳跳狼推开,真正的魔女还是需要考虑如何利用撒毒目标来证明自己的身份,这需要结合现场的具体情况来分析。
3、4.魔鬼跳预言家普狼跳女巫。当一个相对固定的游戏组达到平衡即如果有一对跳魔女,那么狼人就可以约定扮演恶魔跳先知普狼跳魔女的策略。这种玩法的好处是,即使把跳女巫的狼人扔出去,真女巫也杀不死跳先知的恶魔。
4、5.恶魔考验人的策略。因为这个版本的恶魔是晚上和他的狼同伴一起睁眼的,不可能第一天晚上就直接告诉他所有的神和人是谁,所以节目组就把恶魔的信息变成了查人的功能。在实战中,魔鬼的检查可以在狼人行动前规定,也可以在狼人杀人后规定。当然,在先的狼人要好得多,第一夜杀神几率大大提高。狼人杀爱好者可以根据自己游戏团队在实战中的实际情况,制定自己的规定。杀人前先试探人,然后狼队就可以直接眨眼示意狼同伴了。在杀人后测试人的时候,魔鬼需要在白天说话的时候把这个信息告诉他的狼同伴,但是好人是听不到的,这就需要一些语言技巧了。魔鬼检查的目标应该是选择中间人”。比如在狼队眼里,玩家A是80%神,玩家B是70%民,玩家C是50/50。那么这个玩家C应该是魔鬼的检验人。
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