诺顿身边云集了很多游戏“淘气鬼”,经历了任天堂红白机的经典时代,体验了索尼PSP带来的清爽游戏体验。
时至今日,游戏产品如同过江之鲫,乱花迷眼,但是真正能够触动到广大“玩友”神经的,非Wii游戏机莫属了,它可谓带来了一场电视游戏的革命。游戏“神器”
Wii是任天堂公司所推出的家用游戏主机,是NGC的后续机种。Wii开发时的代号为“Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”。
早在2001年,任天堂的游戏设计师就开始对Wii展开了设计构想,那时的Wii已经初具雏形。两年后,任天堂召集了多位游戏引擎工程师和设计师根据这份概念进行开发。直至2006年11月19日,在广大“玩友”的翘首期盼之下,Wii游戏机正式发售,中国地区也在2008年正式发售。
Wii游戏机一经推出,就受到了全球范围内的疯狂追捧。根据媒体报道,Wii在2006年12月8日于英国上市时发生严重的缺货问题,许多实体和网络商店甚至无法满足预购玩者的需求量。而在2007年6月之际,Wii在美国依然是供不应求的状况。
根据任天堂2012年公布的财务报表中显示,Wii游戏机的累计出货量达到了惊人的1亿台,如此庞大的销售额,也不愧了游戏“神器”的称号。
动作感应
作为任天堂的新一代游戏机,Wii的操作方式非常独特,游戏机可以感应出玩家所做的各种动作,带给玩家一种全新的游戏体验。
Wii独树一帜的动作感应系统的关键就在于它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外形为棒状,就如同电视机的遥控器一样,可以单手操作。但除了像一般的遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。
在游戏软件当中,Wii Remote可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。
体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。
家庭聚会首选
作为任天堂旗下主推的游戏游戏产品,Wii游戏机不仅能让你体验超级马里奥等多款的经典游戏,任天堂首推的实战体感游戏Will Sports更是在全球内掀起了一股风潮,在游戏中进行运动再也不是天方夜谭了。
Wii Sports是最能体现Wii“异质”操作游戏方式的游戏。它由网球、棒球、GOLF球、保龄球和拳击5个小游戏构成,也是目前Wii上早已突破百万销量的游戏之一。在游戏中,玩家手中的“Wii Remote”会变成各种运动器械,让你在游戏的同时也能达到锻炼的效果。
所以,当你和自己的家人聚会时,不妨尝试下Wii游戏机,在家人团聚的同时,也能享受游戏带来的快乐。