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【steam交易暂挂】游戏圈大地震!steam被判允许玩家二手交易游戏,中国玩家有份吗

我们经常能看到你的QQ号码是多少的广告,但不会有很多人想卖掉自己的QQ号码。

那如果steam的账号,甚至是steam上你玩过的游戏,你都可以拿来当二手处理掉,你会怎么选择?四年前,法国消费者组织起诉了V社,其中就有一点:steam不允许用户二手贩卖他们游戏库中的游戏。但四年后的今天,steam败诉了,法国的法院判决V社要同意玩家自由交易steam上的游戏。

这一消息在法国消费者组织官网上也已得到证实。

V社在法国的败诉,会不会在全球范围内引起同样的效应,目前还不得而知。不过V社已经表示了明确的反对,并将提起上诉。据了解,法国法院判决V社需要在接下来的一个月内进行调整,为steam用户开放进行游戏二次出手的权利。如果V社不服从判决,或者没有将法院的判决公布在steam上,V社在后续的6个月中,每天要支付多达3000欧元(折合人民币约23521元)的罚款,6个月下来大概会被罚420万左右。

对V社来说,这点钱自然不算什么,但有其一就有其二,半年后又半年怎么办?其他国家和地区有样学样怎么办?

当然,目前法国法院的判定对steam来说并不会产生影响,实际的结果,还是要等到后续双方的角逐。但对法国消费者组织来说,steam只是一个开始,他们表示会继续这场“斗争”,并且将这种策略拓展到其他的游戏平台。换言之,除了steam外,育碧的UPLAY、EA的Origin、暴雪游戏平台、GOG等接下来都有可能被拖进来。

作为一家总部位于法国的游戏公司,不知道育碧此时此刻是何种心情?

其实玩过的游戏卖二手给自己回点血,对很多喜欢玩实体盘的玩家来说,算得上是个常规的操作了,这一点也无可厚非,毕竟每个人的消费观都不太一样,你也很难说这种行为就是不利于游戏生态的有序发展。退一步来说,好歹都是在支持正版。

在这个问题上,一些游戏厂商以前也采取过一些措施来维护自己的合法利益,比如以前EA的《极品飞车14》在使用正版光盘时,就有使用次数。印象中只能被激活5次。当然,要是遇到讲道理的客服,似乎还是会讲一下法外不外乎人情的。像河洛工作室在2015年推出的《侠客风云传》还有在时间上进行了下结限制,两台不同的电脑在激活游戏时,需要进行反激活的操作,而这个过程需要间隔5天才行。

对很多人来说,入手实体卡最主要就是因为收藏和回血,如果steam上纯数字版的游戏也能回血的话,那该会是一种怎样的局面?

steam如果可以开放游戏二手交易,对玩家们而言,自然是场狂欢,花更少的钱,去体验到更多的游戏。手上的闲钱多了,你可能还会进一步去为喜欢的游戏发电,买买游戏周边、升级游戏硬件等等,推动游戏周边产业的发展。

看起来还是很美好的一件事,对吧?

但……结果有没有可能会变成这样:因为游戏可以二手买卖,steam上游戏优惠大幅度减少?因为游戏可以二手买卖,开发商的收入减少,新游戏的数量和质量也跟着下滑?因为游戏可以二手买卖,steam逐渐变成“理财”工具,选择steam的厂商越来越少?

再把这个范围放大到所有的游戏平台上,那会是一种怎样的局面呢?

记得年初的时候,有外媒报道过,日本在修订过的《防止不正当竞争法案》里表示,贩卖二手游戏与游戏外挂同样被列为违法行为,被抓到的话可能会面临最高5年监禁或者最高500万日元(约32万人民币)的罚款。当然,这里的二手游戏和我们前面说的回血可能会不太一样,不然让那些中古游戏店怎么活?

如果这一天无法避免,也许游戏平台和游戏厂商之间可以有一个更好的方案,比如在保证玩家可以出售数字版游戏的同时,通过抽成来分润一部分费用,以维持自身的运营需求。或者数字版的二手贩卖,在体验的内容、激活的时间等方面有所限制。

这可能还不是最重要的,个人虚拟财产的论调开了这道口子后,这个互联网世界又会有多少改变?

还等什么,赶紧先屯一波steam上的折扣游戏啊!

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