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【兔玩英雄训练营】只有高玩才会的操作!进阶测距指南!竟然还有人不知道?

从前两次的数据来看,在吃鸡中分别介绍了4倍镜和8倍镜距离测量方法,这一集为玩家提供了一期的摘要。

总的来说,就是用各种倍镜上的标尺对比敌人在倍镜中的大小,从而判断距离。

如:四倍镜100m:

4倍镜的红线长度大约等于人物身高的一半。

而八倍镜同等距离下:

倍镜圆圈中心四点完美契合头部大小。

所以在100m距离左右,直接使用倍镜中心标尺或是红点射击就可以了。

四倍镜200m:

标尺等于人物身高。因此,200m距离在四倍镜中还是很好判断的,有标尺作为判断的依据,直接开枪射击就可以。

八倍镜同等距离:

圆圈约等于敌人蹲下时的大小。站起时,圆圈可覆盖到肩,而在这个位置,暴击伤害也非常的高,就算没有爆到头,击中敌人肩部,胸口也是有110%的伤害的。

四倍镜300m:

倍镜标尺6的红线距离大约等于人物身高。

八倍镜同等距离:

倍镜中心四点约是人物上半身的大小。

四倍镜400m:

标尺4到标尺6大约等于人物身高。

八倍镜同等距离:

8倍镜圆圈高度约等于人物身高。

四倍镜500m:

4倍镜5标尺横线宽度等于肩宽,可直接直接使用5标尺进行瞄准射击。

八倍镜同等距离:

圆圈竖线4点约等于人物身高。

到600m为止,敌人在倍镜中已经看的不是非常明显了,因此600m很考验玩家们的眼力和对弹道的判断。

除了倍镜测距之外,小编今天还给玩家们总结了另外一种测距方法。

在发现敌人时,如果觉得距离模糊不清,可以用标点的方式,前提是需要对地图较为熟悉。

如在房子周围发现敌人,可以打开地图。

地图上的一大格是1000m,一小格是100m,迅速在地图上标出敌方玩家的位置,根据地图格子的距离可以估算出对方在你多远的位置。

然后用pgup和pgon调整归零距离进行射击,再观察弹道进行调整,此时玩家的子弹落点应该就八九不离十了。

以上就是本期的倍镜测距和地图测距方式汇总,希望在认真学习这一期之后,玩家们都能八百里之外瞄准敌人首级,成为一个技术精湛的神枪手。

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