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【3dmark怎么用】拷机还用Furmark?瞧瞧3DMark压力模式怎样玩

以前对硬件的稳定性相当重视。特别是DIY组装的电脑有一定的兼容性问题,所以我们都用复印机软件验证了平台的稳定性。

而随着电脑硬件性能以及兼容性不断提升,硬件兼容性已经不是问题,但追求高性能的玩家们却走起了超频的道路来榨取电脑硬件里面的每一滴性能,而同样确认超频是否成功还是只是虚火还是需要靠拷机软件来检验一切。

我们所熟悉的拷机软件莫过于EVESEST、ORTHOS、OCCT以及Furmark等等,这些老牌的拷机软件可谓是见证了电脑硬件的发展,也见证了一个个超频世界记录的诞生。

由于这些软件都是第三方的测试软件,过多的安装这类软件其实对于平台的测试成绩准确性还是有影响的,但就在昨天著名的显卡基准测试程序3DMark更新了新版本正好解决了这个问题,在新版的3DMark中加入了压力测试模式,从而以后就不需要另外安装负载压力测试软件,就能通过3DMark来验证系统的稳定性。

3DMark更新到最新版本就能试用这个新增加的压力测试模式,我们使用的版本是基于Steam平台的3Dmark版本,完成更新后就能在软件界面右端看到“压力测试”的标签页,点击进入标签页后可以选择基于四种负载压力的测试模式,分别是对应4K游戏平台的Fire Strike Ultra;对应多GPU及超频平台的Fire Strike Extreme;对应高性能游戏平台的Fire Strike和对应游戏本及中端PC的Sky Diver。

其实四个模式所使用的测试过程都是基于3DMark自带的针对不同性能平台的基准测试,不同与常规的基准测试的是,这是通过循环运行20次选定的基准测试,并得出的一个系统综合参数百分比评分,综合参数评分是基于平台的整体性能帧数、核心硬件温度等数据能否支撑整个系统负载稳定运行,只有获得97%的百分比评分才能算通过压力测试。

然而在下所使用的Core i7-4770K+NVIDIA GTX970的台式机在经过3DMark压力测试的负载碾压之后得出的成绩却人在下大惊失色,本以为能轻松过关的在下却非常无情地发现,为何测试评分只有93.7%。

Excuse me!为何只是93.7%!!!我的天啊,在下要去墙角画圈圈去了,我接受不了这个差那么一点点就过关的成绩,但是不能否定的是,3Dmark增加了压力模式,以后不论是对平台超频的稳定性测试,还是新购平台的硬件稳定性测试都比以前安装各类软件要更为简单方便了。

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