心灵终结是在尤里的复仇的基础上制作的,心灵终结1在2005年推出,这个版本改动幅度不是很大,但是为之后的版本打下了很好的基础。
到了2016年推出的心灵终结3不仅对游戏架构做出了调整,而且把模型进行重制。子阵营的差异也越来越大,甚至加入了一个阵营——焚风反抗军。
云茹带领的焚风反抗军分为三个子阵营:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒。每个子阵营都有自己独有的武器和英雄,为了对抗尤里的崛起而不断成长。
心灵终结对游戏的平衡性做了很好的优化,增加了很多新的科技和武器,兵种之间的克制也很严格,步兵打载具和建筑伤害更低,而重装大兵对坦克的伤害增加还变得很肉。
总体来说,玩家不能像以前玩红警一样用一堆犀牛、天启冲家,反而需要兵种之间相互搭配。小伙伴们之前对红警2的理解可以暂时放在一边,用玩新游戏一样来玩这个mod。
共和国之辉因为中国而受欢迎,而心灵终结却是实打实的良心作品,这也是心灵终结更加受欢迎的原因之一吧。