孤星猎人游戏里玩家完成悬赏任务后,会有一段带薪休假的时光,在度假期间会有各种事件,这些事件可以获取不同的资源,那么都有哪些度假事件呢?来看下玩家“保护奥诗奴”汇总的所有事件吧。
孤星猎人度假事件汇总
先给总统计数据
频数统计(有些事件属于2类别或者3类别,故总概率大于100%)
走问号的话:
4天事件(17种):大概率是部件(6种),其次是能量原料,升级,宝物和改造(3种)
3天事件(56+1种):大概率是宝物(17种),其次是部件(9种)和改造(9种)。
2天事件(44种):大概率是星币(17种),其次是部件(13种)和宝物(7种)。
有种族专属选项的
械15》树12》兽10》人9
4天事件
厨神争霸
橙色部件,升级的蓝色部件
兽族有专属选项:升级的橙色部件
牌友集会
类型:宝物
天数:4天
获得1个蓝色宝物和1个白色宝物
珍品拍MAI
类型:宝物,部件
天数:4天
先宝物后部件
3种选择,代价和概率如图所示。
性格芯片
类型:升级
天数:4
指定1升级或者随机2升级,或者选3个分别50%几率升级(数学期望升级其中1.5个)。
店主答谢
类型:商店
天数:4天
可免费拿1件商品。
智械可以先买2件便宜的(准备25-30星币),再免费拿2件贵的
备注:商店唯一事件,选必出
传奇猎人
类型:改造,部件
天数:4天
可以复制一个部件(一半选自己的核心传说部件),或者给部件增加一个最低颜色的槽位
作弊引擎
类型:星币,修理,燃料
天数:4天
选星币是100%触发这个事件
能量原料DU石
类型:能量原料
天数:4天
有钱肯定选最好的
能量原料仙人
类型:能量原料
天数:4天
4天事件里面,还有红色的一些我暂时没有截图,等我收集完放在后面,先更新3天事件
3天事件是比较多的
聊天机器
类型:部件
天数:3天
锻造空间
类型:部件
天数:3天
共3次要求,第一次是攻击/辅助指定
这个对玩家熟练度要求很高,新手就别花钱了,打什么拿什么吧。
在图鉴出来以后,可以对着图鉴,尽可能缩小范围到我们想要的部件
老豆腐店
类型:宝物
天数:3天
宝物3选1,飞船的上下移动带来效果
宇宙寻宝
类型:宝物
天数:3天
发奖活动
类型:宝物
天数:3天
燃料接济
类型:宝物
天数:3天
兽人可以失去2燃料上限,获得所有宝物
未完待续!~
孤星猎人游戏里玩家完成悬赏任务后,会有一段带薪休假的时光,在度假期间会有各种事件,这些事件可以获取不同的资源,那么都有哪些度假事件呢?来看下玩家“保护奥诗奴”汇总的所有事件吧。
孤星猎人度假事件汇总
先给总统计数据
频数统计(有些事件属于2类别或者3类别,故总概率大于100%)
走问号的话:
4天事件(17种):大概率是部件(6种),其次是能量原料,升级,宝物和改造(3种)
3天事件(56+1种):大概率是宝物(17种),其次是部件(9种)和改造(9种)。
2天事件(44种):大概率是星币(17种),其次是部件(13种)和宝物(7种)。
有种族专属选项的
械15》树12》兽10》人9
4天事件
厨神争霸
橙色部件,升级的蓝色部件
兽族有专属选项:升级的橙色部件
牌友集会
类型:宝物
天数:4天
获得1个蓝色宝物和1个白色宝物
珍品拍MAI
类型:宝物,部件
天数:4天
先宝物后部件
3种选择,代价和概率如图所示。
性格芯片
类型:升级
天数:4
指定1升级或者随机2升级,或者选3个分别50%几率升级(数学期望升级其中1.5个)。
店主答谢
类型:商店
天数:4天
可免费拿1件商品。
智械可以先买2件便宜的(准备25-30星币),再免费拿2件贵的
备注:商店唯一事件,选必出
传奇猎人
类型:改造,部件
天数:4天
可以复制一个部件(一半选自己的核心传说部件),或者给部件增加一个最低颜色的槽位
作弊引擎
类型:星币,修理,燃料
天数:4天
选星币是100%触发这个事件
能量原料DU石
类型:能量原料
天数:4天
有钱肯定选最好的
能量原料仙人
类型:能量原料
天数:4天
4天事件里面,还有红色的一些我暂时没有截图,等我收集完放在后面,先更新3天事件
3天事件是比较多的
聊天机器
类型:部件
天数:3天
锻造空间
类型:部件
天数:3天
共3次要求,第一次是攻击/辅助指定
这个对玩家熟练度要求很高,新手就别花钱了,打什么拿什么吧。
在图鉴出来以后,可以对着图鉴,尽可能缩小范围到我们想要的部件
老豆腐店
类型:宝物
天数:3天
宝物3选1,飞船的上下移动带来效果
宇宙寻宝
类型:宝物
天数:3天
发奖活动
类型:宝物
天数:3天
燃料接济
类型:宝物
天数:3天
兽人可以失去2燃料上限,获得所有宝物
未完待续!~