现在如果你想直播,OBS这个软件显然是一个非常值得考虑的选择,今天我们简单谈谈如何设置OBS。(约翰f肯尼迪)。
首先打开OBS Studio,右侧有几个按钮。打开设置。
打开,选择“流媒体”,然后以BC直播为例设置OBS流媒体设置。
打开BC“我的直播”——广播设置,选择直播后,可以查看“你的rtmp地址”和“你的直播代码”。接下来,在OBS的流媒体类型设置中,选择“自定义流媒体服务器”,并按顺序填写两个地址。
这样就完成了最基本的广播设置,现在我们来看看如何调试适当的直播参数。
如果选择“输出”选项卡,然后选择“输出模式”选择为“高级”,则会显示以下界面:
这里的设置决定了直播时的视频质量。首先,以编码器内8700K 1070Ti的配置为例,可以选择NVENC H.264、QuickSync H.264和X.264。如果你使用A卡,也可以选择AMD的GPU加速。质量上最好的是CPU压制,下面是核,最后是显卡的编码器。
但是这里有个问题。CS:要直播GO,无论使用什么CPU,用CPU编码都会影响游戏体验。帧数可能不会下降很多,但帧生成时间会波动和不稳定。换句话说,游戏可以是卡顿。因此,我将以NV编码器(可调整参数较多,Ryzen没有Intel的核显示器,适用性更广,A卡和N卡设置方式相似)为例来说明参数设置。
在速度控制期间,您可以选择以下选项
CBR是固定比特率。也就是说,每秒确定图像的比特率。
VBR是可变比特率。我觉得没必要解释。
CQP是恒定的QP。也就是说,每个帧图像都是用特定的QP编码的,每帧编码的数据量是未知的。
无损我认为没有必要解释。
一般来说,大家的网速都不是对等网络,所以为了保证直播的稳定性,建议选择CBR。CS:如果你想要像GO那样动态大游戏直播的效果,我认为5000比特率是必要的。
接下来要关注的是“预设”。在今天的显卡上,通常选择“高质量”、“低延迟高质量”即可。“蓝光”的工作效果最好,因此无需过多解释。
选择以下配置文件和等级、高、5.1可获得最佳结果:选择下面的“使用两遍编码”可以获得更好的结果。当然,GPU的视频模块份额有点小。
高。有多GPU的用户可以考虑选择一张显卡来玩游戏另一张来推流,这个就不讲了,而B帧则是MPEG4压缩算法中的参考帧,设置为0可以减少卡顿。
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这样一来,视频推流部分的设置就结束了。
而在音频部分,如果你想直播唱歌,那我建议你选256以上的比特率,如果你是茄子……啊呸,如果你直播游戏,我觉得160-192左右足够了。
最后一个值得说的是“视频“选项卡:
在这个里面,我们可以选择我们采集的分辨率、输出的分辨率以及直播时候的FPS值,我建议游戏直播还是选择60以上的fps,这样会流畅很多,而一般直播聊天的话30就足够了。
这样一来,你就可以开始你的主播生涯了,至于一些更高级的调整,比如音频VST插件等等,如果你们有兴趣,我可以有机会的时候再另开一篇文章聊聊,如果你好奇我的参数下直播的效果,那就关注一下我个人小号的直播间3621606,有时候我也会开直播做一些测试或者唱唱歌什么的。
今天的浮动课堂就到这里啦,那么我们下周再见~
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