本文是小编为赛尔号属性有哪些相克的撰写,主要解答关于赛尔号属性有哪些相克的的相关疑惑,以下是正文。
赛尔号属性有哪些相克的?在这个游戏中,每个精灵都拥有不同的属性,而这些属性之间存在相克和相生的关系,因此在对战中选择合适的属性是非常重要的,本文将会介绍赛尔号属性之间的相克关系,帮助玩家们更好地制定对战策略。
赛尔号属性相克表
【草】
克制:水,地面,光
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
【水】
克制:火,地面
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
【火】
克制:草,机械,冰
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
【飞行】
克制:草,战斗,虫
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
【电】
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
无效:地面
【机械】
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,电,机械,次元
【地面】
克制:火,电,机械,王,轮回
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
无效:飞行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
【超能】
克制:战斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:机械,超能,虫
无效:光
【战斗】
克制:机械,冰,龙,圣灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
【光】
克制:超能,暗影,虫
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
无效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
【神秘】
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
【龙】
克制:冰,龙,圣灵,邪灵
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
【圣灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
微弱:战斗,神秘,龙,轮回
【次元】
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
无效:暗影
【远古】
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
微弱:机械,冰,王,轮回
【邪灵】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
无效:神灵
【自然】
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
【王】
克制:战斗,暗影,次元,邪灵
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:超能,自然,虫
【混沌】
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
微弱:电,机械,战斗,轮回
无效:虚空
【神灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:机械,战斗,龙
【轮回】
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
微弱:冰,超能,自然,虚空
【虫】
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
微弱:水,火,冰,光
【虚空】
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
微弱:飞行,暗影,圣灵,次元
属性克制计算公式:
单属性攻击单属性
查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。
根据克制关系直接确定系数。
① 克制:2
② 普通:1
③ 微弱:0.5
④ 无效:0
单属性攻击双属性
假设攻击方为单属性A,防守方为双属性B·C。
将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。
分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。
根据以下三种情况计算最终系数。
① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)
② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。
③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击单属性
假设攻击方为双属性B·C,防守方为单属性A。
将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。
分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。
根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似。
① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)
② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。
③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击双属性
假设攻击方为双属性A·B,防守方为双属性C·D。
防守方的双属性拆分为两个单属性C和D。注意:此处必须拆分防守方属性,不能拆分攻击方属性。
根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记作系数1和系数2。
最终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
综上所述,赛尔号属性之间的相克关系非常复杂,但是只要我们掌握了一定的规律,就能够在对战中游刃有余。在选择出战赛尔号时,一定要根据对手的属性来进行搭配,才能够获得更多的胜利。希望本文能够对赛尔号玩家们有所帮助,让大家能够更好地享受这个游戏。
相信读者朋友经过小编一番耐心的解答已经对赛尔号属性有哪些相克的了然于胸,若还存在疑惑可通过站内搜索找到答案。