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【amd955】老兵不朽:AMD羿龙955 660显卡最终测试重要公告

上次推送我们谈到的经典新刘理论955 660的游戏表现,由于最后吃鸡游戏的特殊要求,不得不增加了一个内存,但表现还算不错。至少在部分优化好的几个游戏中,保持了勉强可以玩的状态。(大卫亚设)。

这样陈旧的风气横蛮的老式配置,我们能要求他更多吗?

为了更全面地发挥这一构成,上一篇没能以篇幅的关系结束,今天我们为了进行更深的挖掘,又找来了另一款人气更高的游戏。

找到了侧重CPU性能和硬盘读写的《文明6》和游戏环境更加苛刻的《战锤:全面战争》和《魔兽世界:军团再临》

为了在这个游戏中更直观地表达硬件的流畅,笔者使用了和上次一样流畅的颜色等级。

《魔兽世界》

是3D游戏的经典代表作。魔兽是著名游戏公司暴雪娱乐的第一款网络游戏,属于大规模多人在线角色扮演游戏。庞大完整的世界观一直是这个游戏最具特色的地方。

个人体验分数:

在萨格拉斯的20人坟墓英雄副本中,完成了最后一个博斯基尔加团的总帧数变化

一开始,自信满满的笔者在1080 P分辨率下打开了最高画质,渲染和细节都展开到了最高,但悲剧发生了,只有在副本入口经历了严重的掉色。(大卫亚设)。

不得不把画质放回中间。作为一款老游戏,魔兽为了兼顾配置不足的玩家的优化做得很好。

从画质上可以看出,帧数大多数可以保持在45帧以上,在多人同时应用技术的大背景下,也可以保持在45帧以上,让你感受到丝绸般流畅的游戏体验。

低效果更稳定,但即使在允许配置的情况下,也不建议以低效果玩这个游戏。毕竟,除了质量,游戏的风景也很美。

《战锤:全面战争》

这是英国霍斯汉创意Assembly工作室发布的著名战略游戏《全面战争》系列的最新作品。本作和Games Workshop利用中古战网值的背景设置,将剑和魔法的上空幻想世界融入场景的巨大全面战争模式中。

个人体验分数:

更改总帧数

游戏更糟糕的优化已经给这台旧机器带来了负担。经过CG也能感受到严重的片段感,声势浩大的AI演示也让游戏处于崩溃的边缘。

大量的物理计算使这个古老的U 100%充满了类似prime 95的压力测试。即使在中等低画质下也不能保证顺利运行,PPT演示般的卡顿画面忍了30分钟,创下了这个帧数。

如果你真的热衷于这个游戏,可以花一点钱在CPU上升级。

《文明6》

Firaxis Games开发,2K Games负责上市的战略游戏。在游戏中,玩家建立帝国,接受时间的考验。玩家将创造和领导自己的文明,从石器时代走向信息时代,成为世界的领导者。

在努力建立世界上最著名的伟大文明的过程中,玩家将发动战争,开展外交,促进文化,与历史上的许多领导人正面交锋。

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个人体验评分:

文明6没有战锤中的大量3D图形,画面帧数也不能作为游戏流畅度的参考,检测游戏体验的最好标准便是对游戏进行基准测试,包括帧像周期和回合时间。

在画面表现方面并没有什么问题,但是在进行AI大地图多回合的测试当中,CPU也出现了拖后腿的现象,其中一部分原因要归咎于机械硬盘那极为缓慢的数据吞吐及读写能力。出现了每个回合26.6S的等待时间。

然而普通玩家在游戏中很难需要测试中那样大量的计算,实际体验中只需要10-13秒的回合时间。如果有足够的预算就加一块固态硬盘,这也能提升游戏的体验度。

关于这台老机器的游戏测试到这里就算接近尾声了,虽说有很多不尽人意的地方。

比如:对于吃鸡 即使加了内存也不能得到很好的游戏体验,部分游戏需要较低的画质才能流畅运行等等...

当然了,用几年前的硬件玩当下的游戏确实有些勉为其难,不过总算是侧面证实了这些老硬件还是有它的可玩性。

比如玩一些DOTA2 CSGO LOL CF还是非常合适的,这样也能避开当下疯涨的市场硬件,不失为一件美事。

重要的事情最后宣布

最近笔者通过闲鱼收到一张神秘显卡,据说用它能流畅吃鸡?还能畅玩耍各大主流游戏?价格方面相比当下显卡也是比较良心。

是不是很迫不及待想知道是什么呢?不用担心!笔者将在下一篇推送文章中为大家带来开箱评测和游戏体验分享。

而且,最主要的是: 下一篇将会以视频的形式跟大家见面!目前视频已经在紧张的录制中了呢!

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