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微软:《神鬼寓言》在准备好之前不会展示任何东西 机制详解

关于《完美黑暗:重启版》,此前有报道称因为原开发商The Initiative和合作团队水晶动力之间有矛盾,导致开发遇到了问题,不过Xbox游戏工作室总裁Matt Booty称赞了水晶动力的参与,称游戏“走在正确的路上”。除了《完美黑暗:重启版》外,另一个开发遇到问题的Xbox第一方游戏就是Playground的《神鬼寓言》。

对于外界的传闻,Matt Booty也在PAX West 2022上做出了澄清。

“我的工作的一部分是为这个团队提供空中掩护。他们不想过早地展示一些东西,除非他们已经准备好了。但如果有一款游戏的情况发生了逆转,每当我看到某些内容时便会说“我们应该呈现这些内容”,那便是《神鬼寓言》。因为有很多很酷的东西。”

此外,Booty还提到Playground正在使用打造《极限竞速:地平线》时同样的“工艺和决心”。虽然一个竞速游戏开发商打造一个RPG游戏看起来有点令人头疼,但Playground Games“已经证明他们能完成任务”。

责任编辑: 鲁达

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