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【苹果x是什么屏幕】OLED屏幕苹果X:苹果完美的屏幕技术

从LCD到OLED,iphone X这个“超视网膜”全面屏真的带来了那个苹果的特色吗?

9月13日凌晨发布会上,苹果如预期般公布了iphone 8和iphone 8 plus两种型号。但是苹果今年是iphone正式发布的10周年纪念日,增加了“代表未来”的iphone产品iphone X(iphone 10)。不出所料,iphone 8和8 plus是LCD显示面板,iphone X成为苹果第一款采用OLED屏幕的手机。

得益于OLED屏幕,IPLE X终于拥抱了超窄的边框屏幕设计,使整个机器正面看起来几乎像前面的屏幕,同时,苹果符合中国特色规格,称之为“全面屏幕(all-screen)”,对角线大小为5.8英寸。苹果在发布会上表示,这是专门为iphone X设计的OLED显示屏。那么这个苹果的OLED屏幕有什么特点呢?

这是定制的OLED屏幕

如上所述,这是苹果首次在智能手机上尝试OLED显示技术。不知道是不是因为上一代OLED面板不够出色。但是苹果公司提到,iphone X的OLED显示面板与普通OLED相去甚远。“是按照我们严格的标准制作的!”事实上,所谓的“定制”,表面意思是“苹果定制”。

在iphone X上市之前,大家都知道苹果购买了三星提供的OLED显示屏幕,不会直接使用三星的OLED屏幕,也不会是S8和Note 8这样的屏幕。苹果拥有自主的专业显示屏幕团队,从两年前开始就与三星就显示面板问题进行深入的研发ampd开始合作了。为此,三星提供了约200名独立团队,他们专门与苹果合作定制符合苹果定制要求的OLED屏幕。

由此可见,苹果在iphone X上采用了比三星S8切割更难的异形全面屏。苹果表示,在符合iphone设计标准的这款三星OLED屏幕上,以出色的对比度、高分辨率、出色的亮度,可以实现真实、深邃的黑色、准确、亮丽的色彩、出色的色彩准确度HDR显示屏。

OLED提供卓越的对比度、亮度和HDR

第一个是“超高对比度”,苹果提出了10000:1的对比度。很明显,无与伦比的对比度是OLED屏幕上最明显、毋庸置疑的特征,能表现出纯黑色是因为没有LED背光,可以演绎出最自然的黑色。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)此外,高分辨率使iphone X的OLED达到超视网膜(Super Retina)水平的2436 x 1125像素,像素密度为458 PPI。

三星的OLED屏幕采用了基于Pentile的增强型Diamond Pixel菱形像素阵列技术,因此每个像素主要依赖于2个绿色子像素、1个菱形红色子像素和1个菱形蓝色子像素。其目的是积累高密度,但实际RGB三色像素比例参差不齐,绿色子像素较多,实际像素密度不高。

iphone的5.8英寸OLED屏幕,苹果以分辨率计算的像素密度为458ppi。但是,根据三星提供给外商的祖传pentil像素阵列,这个尺寸的实际像素密度只会多一点300ppi,再高也不会超过350ppi。(David Assell,Northern Exposure(美国电视连续剧),Mirrone)苹果正式显示了“超视网膜”,给了它458ppi,因此,如果这是真实数据,苹果很可能延续了LCD屏幕的RGB子像素阵列。当然,具体需要确认。

第三,“卓越亮度”是指625尼特(cd/m2)的最大屏幕亮度。关于亮度,iphone今年有LCD和OLED,关于两种不同的屏幕技术苹果如何保持几乎一致的视觉效果的评论很早就出现了。现在苹果的回答是,将OLED降低700尼特的高亮度,使亮度保持一致。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure)你觉得这个方法怎么样?但是,苹果表示可以实现HDR(高动态范围)显示,并支持杜比Vision (Dolby Vision)和HDR10两个标准,因此最高亮度可以看出HDR能够产生实际效果,数字是多少还没有查明。

HDR对显示器扩展亮度、颜色、对比度的要求非常高,目的是恢复实际照明和对比度,此时亮度是最基本的保证。除亮度外,颜色是HDR的另一个基本要求。新的OLED“能显示绚丽的颜色”意味着对数字剧场所需的P3光色区域显示器的支持。人眼色域最广,最想还原。

接近人眼看到的色彩,越广的色域越能满足。

延续 LCD 卓越的原厂校准和色彩管理系统

iPhone X 这块 OLED 屏在提供广色域支持的同时,苹果称还拥有“出众的色彩精准度”。其实关于色彩精确度,对于苹果高超的专业的原厂屏幕色彩校准水平完全无需担心,以往每一代 iPhone 屏幕在色彩精确度上的都令人难以置信,可以用无比精准的色彩显示来形容,完全无需担心色彩偏差的问题。

另外,在发布会之前,我们也讨论过 LCD 到 OLED 之后,苹果如何解决色彩管理的问题,因为一款手机有多个色域,就必须通过色彩配置来满足不同色域下的显示效果。三星所用的 OLED 色彩管理并不人性化,S8 和 Note 8 提供多种屏幕模式分别对应三种不同的域,用户只能手动在 AMOLED 电影屏幕模式(DCI-P3 色域)、基本屏幕模式(sRGB 色域)和 AMOLED 照片模式(Adobe RGB 色域)之间进行色域切换。

而苹果之前在 LCD 屏幕上的色彩管理就做得比三星出色的多了,提供了 DCI-P3 和 sRGB 色域之间“自动无缝切换”的特性,以便于准确显示基于两种不同色域内容的效果。例如说,sRGB 色域制作的消费内容能够精确再现,不会出现以 DCI-P3 色域来显示内容而导致色彩偏差大的情况。

庆幸的是,苹果将 LCD 上出色的色彩管理系统搬到了 OLED 上来,声称无论显示的内容使用的是 P3 还是 sRGB 色彩模式,iPhone X 都能自动以对应的格式显示。因此,通过 iPhone X 屏幕观看视频或图片,内容创作者想要表达的色彩,这块 OLED 屏都能准确地传递到你的眼中。苹果还表示,“iPhone X 是 iPhone 上迄今最精准的色彩显示”,究竟准确度多高,等待专业测试。

iPad Pro 技术终于到 iPhone 上了

近年 9.7 英寸 iPad Pro 的发布,我们看到苹果带来了多个移动设备的显示屏技术的新记录,包括最高的色彩精确度、最出色防反射涂层、不同视角最小的色差和亮度锐减等等,关键是还有独一无二的 True Tone 显示屏功能。让 iPad Pro 能够利用内置的多通道环境光传感器,根据所处环境的光线情况,自动将显示屏的颜色和强度调节到相适合的状态。

因此,通过 True Tone 技术,移动设备在不同工作环境下显示内容或编辑内容视觉显得更舒适自然。当时很多人认为会在 iPhone 7 上看到,但事与愿违。直到今天,苹果才正式将 True Tone 带到了 iPhone X 上,并赋予了“原彩显示”这一中文名称。当然了,iPhone 8 和 8 Plus 也提供。

对于原彩显示技术就不用多解释了,就是通过内置的六通道环境光传感器,根据周围环境光的色温来精细调节屏幕的白平衡。具体作用也与 iPad Pro 相同,即让屏幕上显示的图像看来就像在印刷品上一样自然,眼睛不会那么容易疲劳。

大家对 OLED 有什么想说的,烧屏 or 刘海?

很早之前大家担心的 3D Touch 能否从 LCD 延续到 OLED 的问题,尽管在重新有压力感应层并增加一层保护玻璃层的情况下,结构和工序自然更复杂,但苹果解决了,只不过良率可能导致产能有较大的问题。所以,在多个前所未有的难题下,iPhone X 还是要等到 11 月份才能正式发货。

另外,苹果还提到自己在 OLED 屏幕上的另一个工艺造诣。为了能够贴合机身曲线,一直延伸至四角,特别采用了一种创新的折叠和电路堆叠技术。而为了保证边缘显示平滑无变形,苹果有加入了一项称为子像素抗锯齿处理的技术,用于调整每颗像素。

至于大家关心的 OLED 屏幕“烧屏、残影”这些家常便饭的现象,苹果并不会在官方介绍中提到。据说,苹果对此已经引入了系统级别的软件解决方案,即人眼感受不到的动态的像素级的微调,并且该功能永久启用,以便于预防静态内容在屏幕上长时间显示时出现的烧屏和老化加速的现象。

最后,可能大家最想讨论的还是那一片额头上的“刘海”。苹果官方已经表示,一直希望打造一部正面全是屏幕的手机,以便于大家在使用过程中完全感受不到机子的存在。虽然 iPhone X 拥有了全面屏,但是技术方面的原因如今有刘海必然是妥协,毕竟无刘海的全面屏按照目前的技术水平做出来,要牺牲的太多了,包括摄像头、天线和听筒等,这也就是为什么华强北也能做出来的原因。

相信既符合超窄边框高屏占比的视觉设计趋势,又能达到交互体验的升级,同时还不牺牲实用性的全面屏,才是真正全面屏,只不过目前的技术做不到真正的“无边无 界”。当然了,没有人希望“刘海”成为全面屏的趋势,而且也有很多人建议,苹果不如直接把一小戳刘海变成完全覆盖额头的平刘海,这样看起来不会显得那么突兀,毕竟在打游戏、看视频或图片时,还是影响到了视觉享受。

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