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【怎么看显示器型号】快点来看看如何选择适合你的显示器

在说你适合什么样的显示器之前,我们先来谈谈显示器的概念。

显示器是属于计算机的I/O设备,即输入/输出设备。通过特定传输设备在屏幕上显示特定电子文件并反射到人眼的显示工具。可以分为CRT、LCD等多种类型。

让我们结束显示器的概念,谈谈为什么需要显示器,买显示器需要什么,也就是买显示器需要做什么。(大卫亚设)。

为什么要介绍显示屏?因为我大学买的笔记本显示器尺寸太小,所以当时15.6英寸显示器是主流的时候,我买了14英寸显示器,别人是IPS屏幕,我是TN屏幕,一个是广角(也就是视觉角度大),一个没有广角,一个色彩好,色彩表现得很好。

大学毕业一年多了,根据单位的不同,这个屏幕似乎不符合目前的状态,看文字很累,看屏幕代码很不方便。因此,为了更好的学习,请考虑买显示屏做分割屏幕。

首先,普及IPS屏幕和TN屏幕的区别。

IPS:通常用作高端显示器

优点:宽视角、丰富的颜色、恢复宽广的IPS面板色域、丰富的颜色、没有指纹的触摸。

缺点:目前市场上的IPS屏幕在全黑状态下,屏幕边缘有漏光的情况。因为IPS屏幕需要在同一个面积显示更多的光,显示更多的颜色,所以有漏光的现象。

TN:通常用作中低端显示器

优点:屏幕刷新率高,响应时间快,刷新率比IPS屏幕高,同时可以显示更多的屏幕,更适合竞争对手,价格相对较低。

缺点:颜色丰富低,触摸水纹

VA面板:对比度高,色彩还原准确,材质柔软,价格低廉,常用于制作表面屏幕/带鱼屏,VA面板的响应时间比较差。

屏幕属性

介绍完屏幕种类后,我将介绍蓝光、尺寸、屏幕闪光灯、分辨率、刷新率、响应时间、色域、显示界面、E等屏幕属性。

蓝光:短波蓝光是波长在400nm-480nm之间的具有较高能量的光。这波长内的蓝光会增加眼睛内的黄半球毒素量,严重威胁我们眼底的健康。蓝光引发盲眼病,目前最有效的解决办法是贴电视。蓝光防膜技术已经成熟,成本低,可以有效防止蓝光渗透。

正因为如此。我们购买屏幕时,最好选择防蓝光屏幕。当然可以戴防蓝光眼镜。

线路认证:德国线路电视“低蓝光含量”标志(即TUV低蓝光认证)、可见光照明产品应按照国际公认的测量程序进行测试,并将测量结果与理论和实际限值进行比较。

德国Line TUV全球护眼不仅包括全球低蓝光、低频闪光灯等传统护眼技术,而且在日常使用手机屏幕的场景中也引入了屏幕显示质量、环境光线管理、健康舒适的指导方针,引入了四维判定标准。

从过去的“低蓝光”演变为今天的“全球眼睛保护”时,Line TUV眼睛保护标准并不是从健康的角度给消费者提供参考,而是引入了色准、色温等方方面面,让消费者只关注眼睛健康,同时开始关注屏幕的色彩显示效果如何。

注:特别是在这里,蓝光并不都是有害的蓝光。真正有害的是波长在400 ~ 450以内的蓝光,480 ~ 500nm之间的蓝光具有调节生物节律的作用。睡眠、感情、记忆力等都是相关的,对人体反而有益。而且短波蓝光不一定会对人眼造成伤害。这与调查强度和调查时间有关。照度到一定程度,持续两个小时以上会对视网膜造成损害

尺寸:一般为英寸(1英寸=2.54厘米),是显示器的对角线长度,目前比较常见的显示器屏幕尺寸为27、28、31.5英寸。

屏幕闪烁:闪屏一般指计算机显示器的显示问题,计算机运行时屏幕闪烁或不规则闪烁,有时会出现水平线和垂直线。减少屏幕闪光灯可以减少对眼睛的伤害。

分辨率:屏幕分辨率是垂直和水平方向的像素点数(以px为单位)。屏幕分辨率是决定计算机屏幕上显示的信息量的设置,以水平和垂直像素为度量单位。对于相同大小的屏幕,当屏幕分辨率较低(例如640 x 480)时,屏幕上显示的像素较少,单个像素大小较大。屏幕分辨率越高(例如1600 x 1200),屏幕上显示的像素就越多,单个像素大小就越小。

显示分辨率是屏幕上显示的像素数。分辨率160128意味着水平方向的像素数为160个,垂直方向的像素数为128个。在屏幕大小相同的情况下,分辨率越高,显示效果越细腻。

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刷新率:刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。


注意:虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。

响应时间:在图像领域的液晶显示器响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉,打游戏的时候对这个比较敏感。一般将反应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。

色域:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。色域越高,所呈现的色彩度也就越多,让你的画面看起来更丰富。


显示屏接口:1、HDML接口;2、DP接口;3、VGA接口;4、DVI接口;5、DVI+I接口。HDML接口是一种高清接口,它不仅可以传输视频,还可以传输音频。

HDML接口

HDML接口是一种高清接口,它不仅可以传输视频,还可以传输音频,现在好多的电视机、电脑都用这种接口。

DP接口

DP接口是数字式视频接口,它可以同时传输视频和音频。而且它兼容VGA和DVI接口。

VGA接口

VGA接口在过去的几年中很常见,它也在慢慢的被淘汰,最近几个的的显卡都没有VGA接口了,不过我们可以通过转接头也可以使用。

DVI接口

DVI接口分为DVI-A、DVI-D和DVI-I三种接口。先给大家介绍DVI-A这种接口。DVI-A接口是12+5针DVI线。

DVI-D接口只能传输数字信号,不能模拟信号,所以它不能转接VGA接口也就不能使用VGA接口的显示器,大家买显卡或都是显示器要注意这一点。它使用的是24+1针DVI线。

DVI+I接口可以传输数字和模拟信号,它使用的是24+5针DVI线。

接口内容reload自php中文网

现在显示屏接口有DP接口可以输出2k画质、4k画质,再保留一个HDMI接口就可以,VGA接口一般用于主机屏幕,DVI接口可能5投影仪还在用

△E:由CIE国际照明委员会提出的国际标准,delta表示“差异”,这个E就是Empfindung“感觉”的意思,表示感觉上的差异。数字越大颜色越偏,数字越小颜色越准。

一般来讲,△E=1.0是人刚好注意得到的量,而△E=2.5是人可以接受的上限(前提是有色准需求)。那么有出厂校色的厂商,一般会控制在平均△E<3左右,但注意是平均。

△E越小表示看到的颜色和标准颜色的偏差越小,就越准确,一般来说△E值<3,人眼几乎察觉不出色彩偏差,△E值<1.5就可以用于专业显示器了。


当然,到货后,还应该检测一下屏幕得好坏,需要下载专业软件来进行检测

纯色、漏光测试、干扰测试、对焦、呼吸效应、对比度、色阶、饱和度

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第一类:看电影办公

需求:需要较高的屏幕分辨率,带来较好的视觉体验效果

电脑品牌:Dell、AOC、小米、惠普、三星戴尔、飞利浦

小米小金刚、AOC卢尔瓦系列、AOC Q3279VWFD8、飞利浦288E2E、飞利浦275E9

第二类:打游戏

需求:需要高刷新率来提升游戏体验,快速定位,给(jǐ)予自己快速的反馈来进行操作,屏幕色彩当然最好丰富点,也就是需要单位面积的像素点密度尽量高

电脑品牌:宏碁、AOC、华硕、优派、明基

HKC IG27Q、飞利浦275M1RZ、AOC PD27、明基EX2710

第三类:绘图设计

需求:专业设计、绘图,对画面色彩、细节上的要求极高,专业设计显示器核心要素:大尺寸、4K高分辨率、Adobe sRGB 99%或以上、Delta E至少小于3,这些主要的参数是辨别一台专业显示器的基本要素,对于从事设计工作、电脑绘图工作的用户来说,一款好的专业设计显示器不仅能够提高工作效率,自己的体验感也舒适。

电脑品牌:三星、AOC、HP、飞利浦、戴尔、HKC、LG

明基PD2700U、宏碁XV273K P、LG27UL650、飞利浦279C9、三星U28R550UQC、AOCLV273HQPX

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