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【3dmax挤出快捷键】三维设计软件,3DMAX最全快捷键大全,赶快收藏哦

文章后有获得软件的方法。

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默认快捷键

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a型角度捕捉开关

切换B-底部视图

C-切换到相机视图

关闭d窗口

切换到电子轨迹视图

F-切换到前视图

切换到g网格视图

H-显示“按名称选择”对话框

I-交互式转换

切换J-选择框的显示

切换到“K-后”视图

L-切换到“左”视图

m型材料编辑器

n动画模式开关

O-自适应劣化开关

切换到“p透视”用户视图

Q-显示所选对象三角形的数目

切换到R-右视图

s快照开关

切换到t型父视图

切换到u等轴测用户视图

旋转v场景

w窗口最大化开关

X-中心点回路

Y-刀具样本界面转换

z缩放模式

[-交互式移动

]-交互式地远离

/-播放动画

F1-帮助文件

F3-线框和平滑高光切换

切换F4-Edged Faces显示器

F5-约束到x轴方向

沿F6- y轴方向约束

沿F7- z轴方向约束

F8-约束轴向面回路

F9-快速渲染

F10-渲染场景

编辑F11-MAX脚本程序

F12-键盘输入转换

已删除(Delete-)-删除所选对象

空间-选择集锁定开关

END-移至最后一帧

HOME-移至开始帧

插入-循环子对象层级

PAGEUP-选择父级

PAGEDOWN-选择子代

CTRL A-重新运行场景任务

CTRL B-子对象选择开关

CTRL F循环选择模式

CTRL L-默认光源开关

CTRL N-新场景

CTRL O-打开文件

CTRL P-移动视图

CTRL R-视图旋转模式

CTRL S-保存文件

CTRL T-纹理校正

CTRL T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL W-区域缩放模式

CTRL Z-取消场景操作

CTRL SPACE-生成位置锁定关键点

再次运行“SHIFT A视图”操作

SHIFT B窗立方体模式开关

显示SHIFT C型相机开关

SHIFT E-用于渲染的上一个次参数设置

显示SHIFT F-安全框开关

显示SHIFT G网络交换机

SHIFT H-显示辅助对象开关

SHIFT I-显示最近渲染生成的图像

显示SHIFT L型灯光开关

SHIFT O形几何图形显示开关

显示SHIFT P粒子系统开关

SHIFT Q-快速渲染

SHIFT R-渲染场景

显示SHIFT S形开关

显示SHIFT W-空间扭曲开关

取消SHIFT Z窗口操作

SHIFT 4-切换到聚光灯/平行光视图

SHIFT-交换布局

SHIFT SPACE-创建旋转锁定关键点

ALT S-网格和捕捉设置

ALT SPACE-快照周期

ALT CTRL Z-场景范围填充窗口

ALT CTRL SPACE-偏移捕捉

SHIFT CTRL A-自适应透视网络开关

SHIFT CTRL P-百分比捕捉开关

SHIFT CTRL Z所有场景范围都填充窗口

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主用户界面快捷键

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数值表达式求值注:在使用快捷键激活命令之前,光标必须位于数字输入框中,才能调用“数值表达式求值”窗口,不能自定义快捷键。

CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)

Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)

Align(对齐) ALT+A

Normal Align(法线对齐) ALT+N

Place Highlight(放置高光) CTRL+H

Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉开关) S

Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N

Go to End Frame(到结束帧) END

Go to Start Frame(到开始帧) HOME

Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,

Forward Time One Unit(向后移动一帧) .

Set Key Mode(设置关键帧模式) '

Set Key(设置关键帧) K

Play Animation(播放动画) /

Sound Toggle(声音开关)

Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B

Bottom View(底视图) B

Camera View(摄影机视图) C

Front View(前视图) F

Left View(左视图) L

Disable Viewport(非活动视图) D

Isometric User View(用户视图) U

Perspective User View(透视图) P

Top View(顶视图) T

Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4

Delete Objects(删除物体) DELETE

Open File(打开文件) CTRL+O(字母)

New Scene(新建场景) CTRL+N

Save File(存储文件) CTRL+S

Hold(暂存) ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F

Expert Mode(专家模式) CTRL+X

Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z

Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y

Smart Select(选择模式) Q

注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F

Move Mode(移动模式) M

Rotate Mode(旋转模式) E

Smart Scale(缩放模式) R

Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E

Restrict to X(限制X轴向) F5

Restrict to Y(限制Y轴向) F6

Restrict to Z(限制Z轴向) F7

Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8

Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C

Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G

Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G

Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H

Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L

Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P

Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W

Select All(全选) CTRL+A

Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP

Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN

Select Invert(反选) CTRL+I

Select None(取消选择) CTRL+D

Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H

Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键

Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6

Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z

Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z

Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z

Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W

Zoom Viewport In(放大视图) [

Zoom Viewport Out(缩小视图) ]

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W

Pan View(平移视图) CTRL+P

Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I

Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z

Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y

Redraw All Views(重画所有视图) `

Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3

View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4

See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X

Viewport Background(视图背景) ALT+B

Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B

Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C

MAXScript Listener(脚本记录器) F11

Material Editor(材质编辑器) M

Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q

Environment Dialog(环境对话框) 8

Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L

Sub-object Level 1(子物体层级1) 1

Sub-object Level 2(子物体层级2) 2

Sub-object Level 3(子物体层级3) 3

Sub-object Level 4(子物体层级4) 4

Sub-object Level 5(子物体层级5) 5

Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT

Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B

Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q

Render Last(按上一次设置渲染) F9

Render Scene(渲染场景) F10

Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)

Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =

Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -

Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X

Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)

Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)

Polygon Counter(多边形统计) 7

Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键

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轨迹视图功能命令快捷键

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轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。

注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键

Add Keys(添加关键帧) A

Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E

Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M

Assign Controller(赋给控制器) C

Copy Controller(复制控制器) CTRL+C

Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E

Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)

Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T

Filters(启动过滤器) Q

Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F

Lock Selection(锁定选择) 空格键

Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L

Make Controller Unique(使控制器唯一) U

Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键

Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键

Move Keys(移动关键帧) M

Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键

Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键

Pan(平移) P

Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V

Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键

Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键

Snap Frames(捕捉帧) S

Zoom(缩放) Z

Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X

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材质编辑器快捷键

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材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。

注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键

Background(材质的背景) B

Backlight(材质的背光) L

Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X

Get Material(得到材质) G

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键

Go to Parent(回到父层级) 上方向键

Make Preview(制作预览) P

Options(选项) O

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实时渲染窗口的快捷键

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注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

实时渲染窗口的快捷键如下:

Close(关闭窗口) Q

Draw Region(画出渲染范围) D

Render(渲染) R

Select Object(选择物体) S

Video Post窗口的快捷键

Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。

注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Video Post窗口功能命令 快捷键

Add Image Filter Event(加入图像特效事件) CTRL+F

Add Image Input Event(加入图像输入事件) CTRL+I

Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L

Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母)

Add New Event(加入新的事件) CTRL+A

Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S

Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E

Execute Sequence(执行序列) CTRL+R

New Sequence(新建序列) CTRL+N

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NURBS建模快捷键

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注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

NURBS功能命令 快捷键

CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N

CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U

CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V

Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C

Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D

Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L

Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L

Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S

Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T

Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T

Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H

Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键

Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键

Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键

Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键

Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键

Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H

Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1

Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2

Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3

Soft Selection(软选择) CTRL+S

Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z

Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C

Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I

Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P

Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V

Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S

Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T

Transform Degrade(转换降级) CTRL+X

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编辑网格命令快捷键

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注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键

Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B

Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C

Cut Mode(切割模式) ALT+C

Detach(分离) CTRL+D

Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I

Edge Level(边层级) 2

Edge Turn(反转边) CTRL+T

Element Level(元素层级) 5

Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E

Face Level(三角面层级) 3

Polygon Level(多边形面层级) 4

Vertex Level(点层级) 1

Weld Selected(焊接选择) CTRL+W

Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W

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编辑多边形命令快捷键

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编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。

注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键

Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B

Border Level(边界层级) 3

Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C

Connect(连接) SHIFT+CTRL+E

Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X

Cut(切割) ALT+C

Edge Level(边层级) 2

Element Level(元素层级) 5

Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E

Face Level(三角面层级) 4

Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp

Hide(隐藏) ALT+H

Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I

Object Level(物体层级) 6

Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q

Repeat Last Operation(重复上一次操作) ;

Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L

Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R

Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown

Unhide All(显示全部) ALT+U

Vertex Level(点层级) 1

Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W

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FFD修改命令快捷键

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注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

FFD Function(FFD功能命令) 快捷键

Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C

Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L

Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S

Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T

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编辑贴图坐标命令快捷键

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编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键

Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B

Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D

Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E

Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F

Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F

Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F

Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR

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