打开Photoshop并创建一个分辨率为150像素/英寸的2500px1600px的新文档。
将背景设置为白色。从 编辑 菜单中选择填充
从使用组合框中选择颜色
选择纯黑色(html#000000)
按OK
从滤镜菜单中选择“ 噪声” - >“添加噪声”
输入金额为100%
选择高斯
选中“ 单色 ”
按OK
在图层面板中选择背景图层
复制图层(右键单击 - >复制图层或Ctrl / Cmd + J)
隐藏新图层(点击眼睛)
选择第一个(背景)图层
从滤镜菜单选择模糊 - >高斯模糊
输入0.5像素的数量
按OK
从图像菜单中选择调整 - >等级
在输入等级区域输入值200,0.42,255
按OK
选择并启用/显示第一个(顶层)图层
从滤镜 菜单选择模糊 - >高斯模糊
输入2个像素的值
按OK
从图像菜单中选择调整 - >等级
在“ 输入级别”区域中,输入值170,1,172
按OK
从滤镜菜单选择模糊 - >高斯模糊
输入1px的半径
按OK
在顶部(大星)层选择打开通道面板
点击窗口底部的小圆圈(载入频道作为选择)
你可能看不出有什么区别,但Photoshop选择了大颗星作为选择,所以我们不再需要这个图层
返回到“图层”面板右键单击顶层,然后选择“ 删除图层”(如果出现提示,请确认是)
创建一个新的空白图层(在“图层”面板的底部,单击右侧的第二个按钮)
从编辑菜单中选择填充
从使用组合框中选择颜色并选择纯白色(十六进制颜色代码#ffffff)
这将填补选择(大星星)与白色
按下Ctrl / Cmd + D删除当前选择
在图层面板中,双击大颗星图层预览打开图层样式窗口
单击“ 外发光”文本以启用并选择“外发光”图层样式并显示其属性
在颜色框中选择白色(#ffffff)
在混合模式选项中选择正常
在大小框中输入10px
按OK
在“ 图层”面板中,右键单击两个图层中的任意一个,然后选择“ 合并可见”将两个图层合并为一个
选择白色作为您的前景色(按D选择默认颜色,然后按X将背景切换为前景色)
创建一个新的图层(Ctrl / Cmd + Shift + N)
从滤镜菜单中选择渲染 - >云
在“ 图层”面板中,将新图层的混合模式更改为“ 颜色减淡”
在背景图层和云图层之间创建一个新图层(选择背景图层并按下Shift + Cmd / Ctrl + N)
选择新图层,然后选择画笔工具(B)
将画笔不透明度设置为10%,将硬度设置为0%,并将画笔大小设置为450像素
选择一个很好的颜色(深蓝色和紫色在这里很好的工作,但你可以在网上使用真正的哈勃图像作为参考)
轻轻地画在图像上,创造出你想要的天体结构
使画笔的大小看起来很自然
从第4步重复,直到您满意的外观和感觉
根据需要调整图层的不透明度
确保在“图层”面板中选择了“灰尘”图层
从滤镜菜单中选择模糊 - >高斯模糊
输入一个70px的半径
按OK
在图层堆栈顶部创建一个新图层(选择云图层并按下 Shift + Cmd / Ctrl + N)
选择新图层,然后从编辑菜单中选择填充
选择黑色作为颜色,然后按OK
将其混合模式更改为屏幕
从滤镜菜单中选择渲染 - >镜头光晕
将耀斑放在图像所需的位置
将亮度设置为50%-75%
将类型设置为35毫米素数
按OK
因为我们在一个新图层中创建了flare,所以我们可以删除图层,如果我们不开心,可以重新开始,或者改变它的不透明度以减少效果