《逃离塔科夫》作为当下最火的一款硬核写实生存射击游戏,里面有很强的军事元素,玩法偏向于大逃杀类游戏,但是节奏慢,体验内容更加细致。
而且这部游戏现在的玩家也不少,但目前不支持steam和Epic等平台,需要外网,或者使用其他方式获得。
它作为一款俄服网游,任何的战斗与活动,都需要全程联网才能进行,但是在前不久,制作组发布了一款《逃离塔科夫》的单机版,游戏的内容原汁原味,玩家可以在虚拟服务器中进行人机对抗,而且硬核程度不比联网版差。
那下面就带大家看看这部游戏中的内容,它究竟有多真实。
游戏的画质以及物理细节非常到位,移动的场景很有末日的那种死寂气氛,周围的卡车不可以使用,全部都是摆设,但是每一所建筑物都可以进入。
这是玩家最初进入游戏时候的背包,里面会默认附带一个30发弹药的AK步枪弹匣,还有一把步枪,外加450发步枪子弹,在人机对抗时,弹药会很充足,让玩家有一个良好的游戏体验。
枪械的射击系统很真实,还融入了战术元素,可以卧倒射击,配合掩体射击,在行走时,还能按住Q和E左右倾斜射击,也能起到压枪作用。
子弹击中建筑的效果,可以明显看到弹孔,破坏并呈现3D状,射击的时候还能感受到子弹被弹回来的声音,并且能看到跳弹,这种细节,《逃离塔科夫》还是头一次做到。
与敌人战斗,就算是人机也很有难度,玩家手中的武器后坐力大,无法全自动射击,只能采取点射,在远距离上才有几率击中敌人。
干掉敌人后,可以喝牛奶恢复生命值,也能下降缓解热量,还能减少人物的缺水程度,这点就融入了生存类游戏的设计。
与敌人近战时,会让你非常紧张,敌人攻击力强,而且喜欢用霰弹枪,必须要比它出更手快,调节武器自动射击模式才有把握。
干掉敌人后,可以收取丰富的资源,其中会包括枪械、近战武器、食品、医疗包、防弹衣、弹药、以及服装等,这样能大大提升玩家的生存。
敌人的背包中会有很多可以用得上的物品,你可以选择直接使用,或者拿走,但是玩家会增加重量,行走移动速度会明显减慢,对于一些没有用的武器,也能选择拆卸成零件,可用于后期升级武器,或者建造营地等使用。
在生存中,要不断的补充食物,既能做到恢复生命值,同时也能补充饥饿,也可以增加体力或者提升生存能力,而且这个细节很真实,能看见罐头里面的食物,包括勺子上。
《逃离塔科夫》这款游戏虽然玩起来很真实,但要是对比《战地》和《使命召唤》等作品,其实它的画质并没有多真实,而且游戏的优化程度不完善,平时加载缓慢,使用机械硬盘的话更不用说,有的时候在RTX2070显卡的环境下,也不到满60FPS。
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