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【逆水寒九灵70武器介绍】《逆水寒》一个贫民搬砖党的九灵心得

本文作者:Seconds

本篇是一个贫民搬砖党的九灵心得

不喜请喷

楼主是一个没氪过金的九灵——搬金币卖RMB

自从在7月19号当天维护完后,没意识到雷火的过人之处,足足排队了7天,没错7月19号10点10分开服排队到7月26号凌晨0.00进了游戏。没有一封排队补偿什么的信件。

为了避免26号维护再次排队,直接冲了3000RMB(从开服到26号所有卖金币的钱)的绿色通道。每天开始了关电脑凌晨5点开始排队的日子。

楼主喜欢打架,但是来逆水寒只是为了搬砖赚个新电脑的钱。

废话不多说了。

九灵

可谓是搬砖工头之最,能挂,引灵道人,小号必备,震关东主C。

但是,谁又知道九灵真的是不是那么弱还是强呢???

在没有BUFF的情况下平均打出的输出也就1.40W

根骨166

气海166

身法183

耐力128

内功攻击2741-4309面板

内功命中372

内功会心121

内功会心伤害175.9%

想必很多九灵都很奇怪,为什么我要堆身法?

很简单,我是板砖的,下副本的,所以身法很正常,堆命中,开70级优先级是武器,那么70+的怪物领主,MISS的几率必定增加,一套身法对于后期开荒打本优势较大,俗称副本装。

这是我的技能栏

没有解控没有保命,难道远程要当坦克??

对此,谈一下我对技能的理解。

楼主的技能全部是进阶的。

核心技能:失魂蛊经(心法)命蛊,无梦(机制)如梦令(武器)

输出技能:灵犀三现(武器)环灵诀(武器)破梦(武器)摄神追命(职业)

BUFF技能:同心一命(职业)灵生不息(职业)聚蛊(职业)引灵阵(职业)

:命蛊,鬼鸳(机制)命蛊,修罗(机制)

九灵本体在于自身BUFF状态的爆蛊模式,给予自身高额的会心以及技能的内功会心加成,可以说就是个暴击职业

九灵宝宝在九灵本体攻击,防御,血量,技能上的加成,可以说是继承了九灵本体二分之一的分身。

本体的输出在于心法的高低,九灵的心法被拆成了2份,而最能提高九灵整体输出的心法,失魂蛊经。

宝宝的输出环境决定了九灵整体上的输出量,毫无疑问,命蛊无梦(机制)当首最优先。

如梦令,输出最强技能(打脆皮土豪都是这个技能秒的)

灵犀三项=强化普攻

环灵诀,有就放

破梦,在爆蛊状态下释放(九灵有个小技巧,但是比较麻烦,虽然我也不用)

摄神追命,强制修罗和无梦直接对目标使用宝宝招式。

同心一命,直接可以把宝宝作为一个继承九灵本体93%攻击(相当于无梦+修罗+如梦+九灵本体=九灵本体*3.5 的4个单位进行的多方位攻击)

灵生不息,直接给予宝宝元素攻击手段的唯一来源。

聚蛊,提高九灵本体进入爆蛊状态的速度。

引灵阵,提高自身+宝宝的内功暴击伤害,以及主动短时间增加自身+宝宝+周围友军的会心。

鬼鸳,只有本体小范围距离种蛊效果+不吃同心一命状态。

修罗,太脆,太容易死,召还是要召的。。。。。。

没有提到的都是垃圾没用的,或者需要特定需求才用的到

(除了解控,不过解控的BUG就是不修复,被怪,被人伦,放解控原地闪现 真的是牛鼻的九灵制作)

(雪魄?????宝宝不吃属性攻击,雪魄心法给予九灵属性伤害,格挡,宝宝血上限,策划是真的厉害,我点雪魄还不如点灵生不息直接给予宝宝阴属性伤害)

楼主的手法:普攻进入战斗状态:环灵诀+灵犀三现打完,如梦(召唤第四个宝宝)+同心一命强化3个宝宝(如梦也是宝宝),摄神追命强制使用招式,聚蛊(进入爆蛊模式)+引灵(全体上会心),破梦(优先打完)+灵犀三现(3连击中间可窜插CD好了的环灵诀),打完开场爆发直接普攻等如梦CD再开始按一遍(这是第二波输出),第三次同心一命和聚蛊就又可以按了重复循环。

楼主主堆身法,只因为打怪MISS的问题,以及宝宝也能打出MISS的问题(等级压制?开荒肯定是有用的好哇啦)

对于当前主流的风气,和属性时尚确实格格不入,只因为在防御装备上,身法=攻击,而评分又低,所以炒作并没有什么意义,而且不适用于狗粮。对于现在主流属性,我只能说:太low,九灵就是应该堆面板,但是逆水寒的装备属性系统非常的畸形,百炼,必须要多少多少属性,来限制玩家的穿戴,如果没有这个限制,那么九灵必定只堆面板就OK了,

那么 楼主针对九灵 说一下装备应该是什么正确的充点小钱的老板用的装备。

3血?真的太low了。

九灵配合上自身机制——宝宝,只需要3种属性:攻击,血,防御。

九灵本体搭配自身机制,只需要暴击。

防具上:

根骨——必备属性,九灵和素问是一样的,根骨加血量加蓝量

血上限——必备属性,一个血上限的满值相当于1200的血上限,最大值在1000左右

基础血上限——不需要,九灵的基础面板是所有职业中对低的,属性加成也是最低的,所以基础血上限你坦克的词条,九灵作为远程你要当坦????

耐力——必备属性,耐力加的是双防数,1点=7点內+外防御 相当于14点的防御

外攻防御——必备属性,针对外攻防御,140点外攻防御=10点耐力给予的总值

内功防御——必备属性,针对内功防御,140点内功防御=10点耐力给予的总值。

首饰上:

气海——可选择属性,九灵的气海加成1点为9.4!9.4!9.4! 很低好么!但是追去攻击的玩家可以选择气海,然而12点气海=112.8攻

耐力——可选择属性。首饰上是可以打入耐力这个词条,作为一个远程理应选择气海,如果想选择耐力也是可以的,只是策划对宝宝真的太不友好了

内功会心——可选择属性。九灵本上就是一个暴击职业,而宝宝却不能继承九灵的会心属性,所以会心对九灵本体而言还是有一点点细微的帮助。

大小攻击——必备属性。大小攻击是最能提高九灵面板攻击的,目前60首饰满值是150攻 最大是143攻所以但凡首饰上必须要双大小攻切数值必须在112.8之上。

技能——必备属性。增加九灵整体输出最最最核心的心法顺序是,失魂蛊经+无梦+如梦+大小攻击+气海。

综上所述,九灵毕业防御理应是2血+3防,毕业首饰理应有双大小攻。而暴击上可选择通过心法和技能上来强化。

其实九灵有个小技巧,但是太复杂了,而且大多使用动作模式,不过我还是说一下

逆水寒在技能页中有保存技能的一个优势。

之前说到过,破梦在爆蛊状态下使用,那么在非爆蛊状态下通过切换技能栏,在无爆蛊状态下将无CD的破梦切换成修罗怒,让修罗拥有修罗怒特有招式输出,在进入爆蛊模式后,修罗在使用第一次修罗怒特有招式的后,切换技能页强制使用爆蛊模式下的破梦。这个对于手法要求颇高,对动作模式不友好,有能力的朋友可以试一下这个骚操作。。。

说了那么多,其实我也想吐槽九灵是真的弱,但是和帮会里充钱的大哥大佬切磋,总是能被我宝宝秒......但是能秒人的还是能把我秒的很彻底 主要还是在1秒的时候如梦+同心一命+聚蛊+宝宝主动,盯着1个目标打,如梦的魂灵爆 只要暴击,就是2个7000大黄字出来,很恐怖的。

九灵的宝宝生存真的太弱。砍了武器上的攻速又砍了宝宝的攻速:策划天下第一,九灵倒数第一。喷还是要喷,理性和你重要。而九灵这个职业整体上就是意义不明,技能比人多,花钱比人多,要的经验比人多,多出来的技能没什么用,点技能买绝技残页比别人多,要的经验还要扣人物经验来补充。作为贫民玩家 并不是没有感觉,就是口袋里没多少个石子。或许贫穷限制了我的想象。

责任编辑: 鲁达

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