为什么说是半休闲玩家,因为我喜欢休闲玩法,但是每周五都要被迫帮人开荒(朋友叫,没办法)。
说说为什么觉得要塞很好吧
首先
作为一个非金农休闲党,逛拍卖血拼的消费量是很大的——“这张图纸没学,买!那只小宠物找很久了价格合适,买!这个坐骑想很久了,降价了,买!”类似的布啦布啦的,总而言之,兜里总是装不下钱。
但是自从有要塞之后,账户挨个上一圈就能收一万G左右,血拼结束后兜里空了,哪怕一时还缺钱也不怕,因为有时光徽章了(时光徽章不就是你们一直在进行的卡金交易嘛,这不过就是更安全公道了而已)。
第二点,有人说要塞让人缺少交流,我看未必。
比如我就喜欢发现自己角色里那个出了商人的话,闲来无事时(比如唠嗑时)就挂在自定义预创建里“Xx商人,自动邀请,只挂一会”,然后默默骑着稀有坐骑在大厅门口装哔。
再比如,小伙伴们去黑石、悬垂或者地狱火都会借道我的灵魂小屋。有时也会找我要塞拆东西附魔用拍卖行什么的。
还有组个队一起在码头钓鱼,不用担心有对立阵营打扰。
小号的专业物品也能很快的生产,使玩家能够能欢乐的游戏。
至于不喜欢挖矿的,你可以不挖啊。比如我就除了特别缺矿的时候基本不去挖,因为买就可以了。要塞的经济很棒。
第三点
有人说要塞让很多人不出要塞了,那么以前这些人就会出主城吗?非要搞的跟锦绣谷的时候一样,打完本不敢炉石才好吗?
还有不得不说的是
阿什兰真的很棒
除了他让很多人进来刷装去pve这一点导致多了很多不听指挥的“休闲党”(加引号是为了区分休闲党和我们休闲玩法的玩家)让人不爽以外,阿什兰的一切真的很棒。
阿什兰更像是一个战场,真正的战场,当然,如果排除上个版本的卡顿掉线之类的就更棒了。
阿什兰让我这种喜欢野外pvp,但又坚持自身信仰不对小号动手,不喜欢在rp剧情为共同对抗外敌的地图里pk的玩家意外的满意。