PC在我们的工作和生活中扮演着重要的角色,要获得良好的经验,离不开核心硬件的支持。
而如今的智能手机,完全可以称之为微型计算机,它有着跟PC非常相似的结构,CPU(处理器)、RAM(运行内存)和ROM(机身存储)都是耳熟能详的元件名称。而随着相关技术产业的进步,智能机的处理器采用14nm制程工艺、8核心结构和2GHz以上主频已经是喜闻乐见,对应的运存规格最高也已经达到6GB,甚至有搭载8GB运存机型的消息不时传来。
今年亮相的国产机型中,6GB运存的机型已不在少数,像一加、乐视、中兴和联想ZUK等都有配备6GB大运存的手机。有意思的是,前段时间刚亮相的三星Galaxy Note7国际版标配运存“仅”4GB,由此许多国内用户对6GB版的Note7呼声越来越高。的确,在消费者看来,一向走在智能手机性能前沿的三星怎么好意思把一部4GB RAM的旗舰放到中国市场?
不过,好消息是三星很有可能会专门为国内用户推出6GB RAM的皇帝版。在国人“以大为美”的消费观念下,三星做出此举实属无奈。那么问题来了,外国人用4GB运存够了,难道我们国内用户用着就不够?6GB运存跟4GB运存比会带来多大的体验提升?
用了才知道
在iOS设备上,2GB的运存可以让iPhone 6s用的飞起,但由于历史原因,Android天生对运存的需求更大,这才导致2GB RAM甚至1GB RAM的苹果手机比许多4GB RAM的安卓手机用起来还要流畅。说到这,要想弄清楚6GB运存到底跟4GB有多大差别,我觉得还真得用了才知道。
iPhone 6s采用2GB运存
可想而知的是,在一些日常的操作和软件使用上,4GB运存和6GB给用户的流畅度感受几乎一致。而要论真正能够体现出大运存优势的,就得是多任务后台处理和大型应用了。当然有一点值得注意,即使是同样大小的RAM,标准、主频和带宽等不同也会影响运存的性能,从而间接影响手机的运行性能。
为了让主观的感受更加具象化,我准备了两台机型进行简单的测试,一台为4GB运存,而另一台则是6GB运存(以下分别简称4GB样机、6GB样机),这两款机型除了屏幕大小和运存有区别外,其他核心硬件几乎一致(详见下图)。
用完之后呢
上述两台样机,虽然运存容量不同,但是规格却都采用的是目前最先进的LPDDR4,主频高达1866MHz,加上双通道设计,比上一代LPDDR3规格在性能和功耗上表现更为出色。正是基于运存规格一致以及其他硬件配置的相似性,这两台手机的可比性才更高。
LPDDR4的先进性
说了这么多,究竟要怎么“用”才能体现出6GB运存和4GB的差别呢?在一般情况下,手机后台存在多个应用是常态,但是习惯比较好的用户喜欢即时清理掉不用的应用,因此普通用户在使用手机的过程中多开应用的数量还是比较低的,不过也不排除部分用户的使用习惯比较豪放。综合以上,我选择10个常用的应用作为测试基数,观察两台手机的运存占用情况。
即时清理后台是好习惯,但对iPhone并不适用
十个应用包括手机卫士、微信、视频、微博和新闻等日常应用,另外还有《王者荣耀》和《极品飞车》两款大型在线和单机游戏。从下图来看,6GB样机在刚开机时的运存占用率比4GB样机要低很多。而在相继开启各个应用后,两款手机的运存占用率差距拉大到了20%左右,不过考虑到基础运存相差达到2GB,这都在合理范围之内。
内存占用走势图
再来看最终的占用情况,6GB样机在开启两款大型游戏后的运存占用率依然维持在40%多(注:各个应用均在开启后正常使用一段时间),单从这个数据就可以说明6GB运存样机在日常使用中几乎可以不用考虑卡顿的问题。而相比之下,4GB样机最终的运存占用率为60%多,剩余可利用RAM空间还是比较充足的。
开启多个应用后的运存占用率
当然,百分比的数据也不能直接说明手机在开启这么多应用后的流畅度,为此我在此前的基础上对两款游戏的帧率进行了简单测试,从下图可以看到,无论是4GB样机还是6GB样机,即使同时开启这么多的应用,依然可以把游戏帧率控制在高位,单机游戏更是可以满帧运行。这个结果一方面说明大运存在此时起到关键作用,另一方面说明强悍的处理性能也是幕后功臣。
两款游戏的帧率表现
总结
事实上,我相信上面的测试条件比很多用户的实际使用情况要来的苛刻,这也是我为什么没有做极限测试的原因。总的来说,不管是4GB RAM还是6GB RAM都能在当前大环境下给用户带来优秀的体验(当然,强悍的处理性能必不可少),因此对于普通用户而言完全没有必要纠结在这个数字上。但是如果你希望手机在两三年后依然能够带来不错的流畅度,或者平时的使用习惯比较“大气”的话,那么准备好6GB运存是明智之举,毕竟谁又知道两三年后智能手机对RAM的需求会达到多大呢?