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【csgo鼠标灵敏度】CSGO预瞄怎么练 新手必练枪法技巧预瞄的练法

初学者必须磨练枪法技巧,练习提前瞄准的练习方法。

现在,越来越多的萌新,很多人都在想,为什么我每天打bot,打架,但是到了竞技比赛,咸鱼还是打不过死人。

这样的帖子我最近已经看过无数次了,我也认为在这个游戏中,决定你枪法的特别重要的因素之一——提前瞄准。

我之前也一直说在CSGO这个游戏里因为有急停,所以当你的预瞄和急停都达到了一个很高水平那你的枪法在竞技比赛里除非是对方实在太准或者是被针对那你的枪法就很难出现失误和太大的起伏。如果有喜欢看比赛的吧友我建议你们真的可以好好看看BNTET和土耳其清真老哥XANT的视角,这是我见过目前预瞄最教科书的两个选手。

首先还是讲一下预瞄的概念吧,这个概念也一直没有一个标准的说法,但是从字面上来讲就是预先瞄准,即在你自己身位没有拉出去的时候将你的准星放到可以提前瞄准别人的地方。这个词语在理解起来还是特别简单的,但是其实在实战操作中需要你特别大量的练习和对地图的理解,因为你预瞄的所有前提除了你自身的肌肉记忆之外还有你对地图本身的理解。

这个地图哪些点位会藏人?我要怎样出去瞄准这些点位?这个点位的人一般是蹲着卡点还是站着卡点?这些都是你在预瞄之前都需要去思考的问题,虽然看起来很繁琐,其实你自己养成习惯之后会让你开始养成需要实战里特别有用的技巧,也顺便培养了你自己分析战局的能力。

我下面讲一些关于一些怎样练习预瞄的问题,其实玩了多年FPS和CS的玩家对这个基本上是不用讲的,但是对于萌新的话我觉得还是需要说一下这个非常重要的概念。

首先你要练习预瞄之前,首要的就是改掉走路瞄天瞄地没事拿头抵着墙的这些随时可能害死你自己的坏习惯,特别是走路瞄地,这一般是新手普遍会有的动作,这个动作是必须要改的。

第二把你的灵敏度尽量改慢一些,虽然也不是没有高灵敏度的职业选手,但是灵敏度越高意味着你的容错率越低,因为你的手控制鼠标在鼠标垫上的移动范围就决定了你对准星的准确操控范围,你的灵敏度越高也就意味着你能在鼠标垫上移动的范围就越小,越低就意味着你能控制的范围越大,这也决定了你的瞄准的容错率。这里可能看起来比较难理解,其实你只需要把你的灵敏度改快一些然后把这个速度明显降低一下来试一下你就能够明白这段话了,当然鼠标灵敏度的降低不是非要低到极点才好,而是要适合你自己。所以你需要去寻找一个适合你自己的灵敏度,关于怎样去寻找你自己适合的灵敏度我自己有一个方法你可以试一下。

去创意工坊下一个叫AIM BOTZ的练枪地图(基本上打BOT的玩家都有这个图),然后找两个稍微有一些距离的BOT,你试着从一个BOT的头瞬间甩到另一个BOT的头那边去但是不要开枪打死BOT。这两个BOT之间的距离其实就是你自己用手定位的范围,如果你总是把准星甩出两个BOT之间的距离那就说明你的灵敏度快了,说明你需要降低一下灵敏度来达到你自己的手定位的最佳值。要知道对于我们自己的手而言,加大力气控制精准度远比减小力气来得容易的多。如果你总是定位的地方在两个BOT之间的距离范围之内则说明慢了一些,那就可以选择甩过去一些或者慢慢增加一点灵敏度直到你可以总是甩到另一个BOT的头上或者身上为止,那这个灵敏度差不多就是你自己能控制的最精准的灵敏度了,这个方法我自己录过一个视频我等会会放到楼下。

对于萌新而言我个人更倾向于用一些特别好用的地图来练习最好,所以我这里给大家推荐一个系列的地图:prefire aim botz

这是个练习预瞄非常好的地图,应该吧里也有很多人都用过。只是唯一的缺点是这个地图的帧数有点低,但是它胜在可以让你练习所有比赛地图的大部分常规预瞄点,只是对于萌新而言刚开始可能会打着比较吃力,因为里面的BOT枪法还是有点好的,虽然它们都是站着不动的。

最后我再说一下怎样用预瞄杀人,一般你在确定一个点位有人的时候你可以选择这几种方式出去击杀对手,一种是直接预瞄好对方的头线拉出去然后急停开枪杀人。第二种就是通过PEAK第一下晃身之后再拉出去击杀对方。一般在拉出去之前你要先想好这个点位对方是怎样卡你的,是瞄的你站起来的头线还是蹲下的头线,如果是站起来的头线你可以选择第二种通过骗对方弹道再开枪或者直接蹲下一梭子杀人。

我顺便再讲一下关于爆头线这个概念,你还是可以在AIM BOTZ这个地图里自己试验一下,CSGO这个游戏里每个平面内都有一条爆头线。这个爆头线的意思就是无论对方和你的距离是近还是远,他们的头都在一条直线上面,你可以自己在地图里试一下是不是这样一个概念,就是从一个BOT的头部平移到另一个BOT的头部是不是刚好都是一条直线,无论这两个BOT是在前或者是在后。所以你平时在地图里行走的时候也要养成去瞄着这条爆头线的习惯,这对你的预瞄会有很大的帮助。

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  • Counter-Strike:Global Offensive
  • 发行商:Valve
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击(FPS)
  • 发售日期:2012年8月22日
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