导语:英雄联盟里很多人都觉得辅助是一个最没用的位置,很多人也不想去玩,但是这种情况往往出现在排位低端局或者匹配里,在高端的排位玩辅助的很多,基本上一局游戏有一半是主流辅助的。其实输出位置固然重要,少了一个辅助的机制是队伍的致命的,首先论前期,辅助能为队友提供大量的视野,保证队友不被gank;其次是保ADC生存,无论是前期保护ADC发育还是团战保ADC生存都起了至关作用;最后是能够提供队友被gank信号,游戏中很多玩家都注重于对线,毕竟一心很难几用,补刀、杀敌、游走、队友对线、敌方打野位置这些虽然都是输出位置必须注重的地方,但是很少人能够做到这些,这时辅助就派上用场了,给队友提供敌方消失信号,提供对线需不需要帮助信号,提供打野位置情况,提供被gank情况。综合上诉,辅助在一局游戏起着至关重要的作用,但是辅助领域里还是有最强的,你可别说只有最强的操作,没有最强的英雄这话,这些都是水平差距的压制,水平相当的很明显就可以看出英雄优劣势了。小编认为最强辅助:魂锁典狱长(锤石),没有之一。
魂锁典狱长(锤石)
Q技能(死亡判决)分析
死亡判决技施法距离1075码,我想你应该知道1075是什么概念吧?远程英雄基本射程在550-650之间,技能型英雄施法距离也就650前后波动,也就是说魂锁典狱长的技能能在不被敌方技能击中的情况下先手开团,另外就算开团时机不对,魂锁典狱长也可以不激发Q的效果,所以魂锁典狱长的死亡判决在辅助领域里称为最强开团技能也不为过。
W技能(魂引之灯)分析
魂锁典狱长丢出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾,友军还可以点击灯笼瞬移到魂锁典狱长的身边。我想大家都知道魂锁典狱长的魂引之灯是最强的救命技能,这你们不可否认吧?另外魂引之灯也是开团技能,你们可能会问为什么还能开团,首先锤石的魂引之灯可以召唤打野的,敌方即使有视野看到打野恐怕也来不及了,因为打野早已被锤石召唤过来,形成3打2的局面顺利为下路建立优势,这么bug的技能还有谁有。
E技能(厄运钟摆)分析
先不说厄运钟摆的被动给锤石增加很多额外的伤害不说,还有配合Q技能的连招控制,关键在于激活厄运钟摆技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。挥舞的方向,多么bug的存在,也就是说在对线的时候,ADC遭到攻击时候可以用E来控制击退敌方,其次是打架时候可以E过友军位置并激活秒了;另外一方面敌军A塔被锤石的E技能拉进塔下也是常有的事。
R技能(幽冥监牢)分析
一个墙壁的监牢,接近时候会造成上海和减速效果,减速效果99%持续两秒,什么?99%的减速,相当于2秒动不了是什么情况,也就是说锤石开团成功时在地方中心开R,很多英雄无法靠近5星牢笼,而且禁锢在5星牢笼里的也是几乎必死的。再有R技能也是一个保护队友撤退的神技,释放在路口、道路时,敌方只能绕道追击,那时队友早已远走。
小编温馨总结:看完上诉的技能分析以及技能技巧,不难发现锤石无论是在打团时候的开团,还是在打团时候的保命,或者说是救队友性命、保ADC发育、保下路打出优势等等方面,在LOL辅助届都是最强的存在,但是锤石是个技巧性很高的英雄,而且E技能厄运钟摆的释放技巧是格外的难,另外一方面就是锤石的技能施法时间有点长,基本上基础技能都在15秒左右,所以对线不可乱用。