在那个没有移动设备的时代,小编不记得已撸坏了多少个红白手柄,正所谓:游戏简单,岁月美妙。在如今的抓机时代也促使游戏出现了天翻地覆的改变,这样或许会变得更好,或许也会失去很多,但无论这把杀猪刀如何的挥砍,一定都有一些属于那时的味道并且会一直在蔓延下去。而今天小编就为大家带来那种熟悉的回忆:《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》!不管你是否记得这个曾经辉煌的时代,都请跟小编一起去矫情一下吧。
游戏名称:勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们
游戏类型:RPG
开发商:SQUARE ENIX INC
更新日期:2014年4月23日
价格:免费
如果你还记得红白机时代跟你抢手柄的那个哥们,那你肯定能想起譬如:魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级马里奥等等这些经典的FC游戏!那勇者斗恶龙系列游戏相信你也不陌生。而《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》是日本游戏公司Square-Enix开发的著名RPG游戏《勇者斗恶龙》系列的第四部,也是天空三部曲的首部。该作最早于1990年2月11日发表在FC平台上,后来在2001年11月22日和2007年11月22日分别推出了PS和NDS上的复刻版。而今天的移动版则基于2007年发售的NDS版进行复刻,同时追加2001年PS版与NDS版存档联动的限定剧情,真的是不可多得的怀旧大作!各位念旧的哥们都来重温一遍那时的经典吧。
作为一部经典的游戏作品复刻版来说,小编认为原滋原味才是最重要的,所以在《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》的游戏画面中真的是能给你带来回到曾经那时感觉,但是假如你这种矫情的感觉转瞬扔掉了的话,那这种马赛克类会浆你一脸的感觉真的让你难以承受。在游戏里的画面采用了的是像素风格,很低调却很有味道,整体上来讲小编还是非常矫情的对这种风格着了迷,唯一让小编遗憾的是游戏人物的造型太过粗心了,感觉就是一团格子在移动,太桑心了。另外值得一提的是,游戏中依旧存在白天和黑夜两种画面,当然,虽说只是暗淡一点点而已,但游戏的玩法却会因为这一点点暗淡而发生变动哟!相对游戏画面来讲,游戏音效更是灰常让人心动,那种似曾相识的感觉会一直蔓延整个游戏中,简单而美,真的让人忍不住矫情起来。这些表现特征摆明了厂商就是用“动之以情”来勾搭玩家的,“现实派”还是远而离之吧。
因为是抓机移动版本,《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》在操作上也相对的进行了调整,再也没有红白机时代的手柄来得过瘾,改成虚拟按键给小编在操作就是有点“物是人非”的忧桑感。类似表盘的移动方向按钮在操作起来虽然简单却不够精准,譬如在过门、爬梯、对话等这些微操上甚是让人蛋疼,一不小心就会做重复的事情。另外屏幕上的虚拟按钮是可以调动摆放布局的,这个为不同玩家操作习惯而设定的特点还是比较人性化,赞一个。
《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》的重点在于这个游戏的怀旧性上,庞大的世界观和故事情节能让人不自觉的陷进去。本作的整个故事剧情是由五个不同章节所构成:王宫的战士们、顽皮公主的冒险、武器商人杜鲁尼克、蒙巴巴拉的姊妹、被引导的人们。每个章节都有许多任务要求要玩家去攻坚满足,除此之外,游戏随着剧情发展还能与更多基友一同冒险,再透过简单的作战指令来让同伴自动进行战斗的“AI 战斗系统”等玩法小编就略过了,如果你对不停移动刷怪赚取G币升级感到疲惫的话,就直接逃跑离开吧,想必你也只是路过看看而已。
总的来说,在《勇者斗恶龙Ⅳ:被引导的人们》整个游戏中给小编最大的感觉就是“被引导的思念”!嗯,用来想想那些越走越远的昔日基友甚是实用,虽说该游戏没有手柄没有高品质画面甚至其他方面也不能和某那些大作比,但是它却给我们带来了少年时代美好的回忆。