Jibit制造商最近发布了新作《不思议创造》,同样是以“惊人的系列”为主题的,但这不是前作《不思议迷宫》的续作,而是衍生和延续。
在《不思议创造》中,玩家可以用编辑器来创造属于自己的游戏。可以说,《不思议创造》是一个富有积极意义的手机游戏设计平台。《不思议创造》采用了《不思议迷宫》的素材,同时是一个游戏设计和游戏体验的平台。玩家可以按照自己的喜好,玩游戏亦或者是去制作一款游戏。以《不思议迷宫》的游戏调性来说,此作成为像《RPG制作大师》那样的游戏设计平台已不足为奇了。
平台上的拥有丰富的游戏内容,玩家可以玩各种稀奇古怪的地图,享受他人的创意给你带来的惊喜。玩家甚至可以平台里玩到《切水果》这样的休闲游戏,这表明了此平台的创作有更多的可能性,而不只仅仅局限于RPG和解密。
编辑器的内容并没有官方说的那么一目了然,简单容易,而是需要花一点时间去学习和研究才能更好地使用。由于还是测试版的原因,编辑器并不是特别地完善,操作起来并不是很方便,不够人性化。
因为有《不可思议迷宫》的底子,创造资源还是比较丰富的。玩家如果懂美术的话,是可以自定义编辑器资源里的任何图标的。物品和单位都是可以编辑的,而且编辑选项比较多,非常适合制作RPG。
官方提供了制作攻略,不过目前只讲到基础的游戏制作,还没有教到更深层次的东西,所以需要作者们不断地去交流研究才能够拓展开编辑器的更多可能性。
无论是游戏创作还是体验,玩家都能够在此之中的得到想要的目的。作为一个游戏制作平台,它已经是相当够格了,把他称作手机版的《RPG制作大师》都不足以为过。一个并不需要花大量时间去学习,就能方便做出一款游戏的平台,是能不去喜欢呢?不过这也面临着一个问题,如果谁都能做游戏,那么就会有一大堆烂作品出来,一位、意味着优秀的好作品可能会被埋没。