在之前几作的《使命召唤》中,一把武器能够衍生出许多的变种,想要获得优质武器只能通过开箱,这引起的许多玩家的不满。
近日Sledge hammer 工作室的联合创始人Michael Condrey确认,《使命召唤:二战》中的所有武器都将会有统一的参数,不会存在同一把武器会有不同参数的情况。并且游戏会提供给玩家获取这些武器的确切渠道,而不只是靠随机掉落。
《命运2》游戏制作人Luke Smith近日在接受外媒采访时透露,与《命运》初代有所不同,《命运2》中的武器将不在使用随机数据生成机制!“不在会有随机生成的武器数据了,如果你打到了一把Better Devils(一种能量手枪),那么你这把将会和所有别的”Better Devils拥有同样的数据。”
而对于那些希望存在随机属性机制的玩家们,Luke Smith表示他们已经有了一些其他的主意,但是暂时不能透露详情。众所周知,在刷装备的游戏类型中,随机生成属性这一机制一直都是游戏机制的核心。既然《命运2》决定取消这一机制,是否就意味着Bungie已经想到了更好地替代方案呢?
《命运2》的Beta测试将于7月18日正式开启,届时玩家们也将可以自己亲手体验到本款射击RPG作品的魅力。