就在不久前,《使命召唤:战区》可以说是众多发售游戏中最亮眼的一个明星游戏,或许连动视自己都没想到能火成这个样子,毕竟在奇游君看来,动视此前的重心应该仍然是《使命召唤16》,而《使命召唤:战区》更多应该是给《使命召唤16》铺垫热度的。
结果万万没想到,前菜变成了主菜,游戏一经推出,借助《使命召唤》长久以来建立的IP以及出色的游戏性,《使命召唤:战区》直接一飞冲天。
突然间的爆火
从官方公布的数据来看,游戏在上线不到两周玩家就突破了3000万,其数据甚至超过了当年红极一时的《Apex英雄》,显然不论是在造势还是成绩上而言,《使命召唤:战区》这一波上线对业内无异于巨石入水。
其中首当其冲的就是《绝地求生》,一直以来,蓝洞都认为自己扛过了《Apex英雄》,熬过了《堡垒之夜》,在国内的地位就稳了,结果令他万万没想到的是动视这一波用《使命召唤》大IP来了一次降维打击。
我们从蓝洞对《绝地求生》最近频繁的更新维护也能看出还是有些慌了,也足以说明此次《使命召唤:战区》或许真的威胁到了《绝地求生》目前的地位。
危机悄然而至
然而对于《使命召唤:战区》自己而言,则更像战鼓刚起但危机已来。
我们姑且先抛开一切其他因素,单纯来看看游戏本身,《使命召唤:战区》其实已经做得相当不错了,除了第一人称视角让部分玩家无法适应外,各方面几乎都超过了《绝地求生》。
画质方面
配置要求没有《绝地求生》高,但是画质却好出数倍,足以见得动视的优化实力。不仅如此,在玩法方面
古拉格的1V1男人大战也让玩家热血沸腾,游戏相比较《绝地求生》,容错率高了许多,大部分玩家即使是失误也能有机会再次重返战场,每一个人的游戏体验都得到了延长。同时各种无人机,集束炸弹等等道具的加入让游戏也变得更加多样化。
收费方面
一个免费,一个就算打折也得几十块。
这些改变,其实都是在不断强化玩家的游戏体验,所以才得以让游戏一经推出就成了爆款。
然而再怎么强化玩家体验,只要有一个东西出现,所有都是徒劳,那就是外挂。
因为FPS的特殊性,为了避免延迟很多数据都储存在本地,这也使得外挂对此尤为钟爱,诸如《绝地求生》还收费呢,外挂都如此盛行,对于免费的《使命召唤:战区》而言,当一名科技孤儿玩家的成本就更低了。
奇游君现在每天也都在玩,虽然说玩家人数多了基数大了开外挂的就多了,但只要每天都在玩这款游戏的玩家一定能清晰的感知,现在外挂是越来越多。
我们不妨看看玩家的评论:
是重蹈覆辙,还是浴火重生
因为外挂的问题,《使命召唤:战区》现在在玩家群中的口碑是直线下降,进而也影响到了整个游戏的人气,笔者甚至一度怀疑看到了当年的《Apex英雄》的境况,要真是如此,显然是令人颇为遗憾的。
不过好在《使命召唤》毕竟是个大IP,而动视也不是蓝洞这样的公司能比的,所以《使命召唤:战区》能不能扛过这次科技玩家的狙击,还是要看动视的决心和野心强不强。
总体而言,《使命召唤:战区》基本算得上颇为难得的一款好游戏,如果就此沉沦,我想所有热爱这款游戏的玩家,多少都会心有不甘。你觉得,《使命召唤:战区》和动视这一次能扛过去吗?