今天跟大家聊的游戏有点特殊,我第一次接触到这个游戏,是很久之前在我妈的手机上。EMMMM……果然很特殊吧。当时就被这个游戏吸引了,过了几年之后我又想起来这个游戏,但是我又不记得名字,前两天终于在机缘巧合之下找到了这个游戏,今天就推荐给大家试试——《王国保卫战(Kingdom Rush)》。
【游戏简介】《王国保卫战》系列有好几部作品,初代很多人是在4399上玩过,后面几部加入了英雄系统,游戏变得更有趣了。
本作是传统意义上的塔防,不过很多机制都别出心裁,比如出怪和获得经济的系统,比如英雄系统,还有基础的防御塔升级系统。确实有让人停不下来的魔力。
【游戏信息】
游戏类型:塔防/策略
游戏发行:Ironhide Game Studio
游戏制作:Ironhide Game Studio
游戏平台:PC/Android/iOS
上市时间:2012-6-28
售价:¥30(Steam)
语言:支持中文
【游戏特点】对于一款那个时代的手游来说,尤其是塔防手游,画质应该不会成为什么优点,但是本作的画面居然出乎意料的很不错,虽然只是简单可爱的画风,但是十分形象生动,不逊色于《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等。
塔防游戏其实乍一看上去是很无聊的,守着老家等怪物一波波来袭,只有招架之力,却无反攻之势。但是《王国保卫战》给我的体验却不一样,除了普通塔防所需的利用地形迷宫,各种功能的防御塔互相搭配养成之外,本作还有两个给了我进攻和操作体验的设定。首先就是“士兵塔”,所谓的士兵塔顾名思义就是建造之后会从塔中出现三个士兵,你可以选择其在防御塔的周围排布,随着塔的升级而升级,虽然多数时候是充当肉盾阻碍怪物脚步的功能,但是多少有一点操作感了。第二个设定就是英雄系统了,教学关卡之后你就可以获得一个英雄来帮你守住老家,英雄砍怪可以获得经验,升级之后会增加属性和技能,游戏中还有多种英雄可以选择,有近战,有远程,英雄一样有养成系统,解锁更高级的英雄可以应付难度更高的关卡。
其实本作的玩法创新远不止于此,还有地图随机机制、出怪时间奖励机制等等,大家有兴趣可以自己详细了解。
【游戏评价】
总的来说,《王国保卫战》是一个通过优秀画面吸引玩家、丰富的系统和突破性的玩法捆住玩家的塔防“神作”,让原本单调的塔防游戏变得乐趣无穷。怪物的种类也经过仔细的揣摩,从小怪到boss都有着极其丰富的属性特点,攻、防、移速、生命值等等都各不相同,攻击属性之间也存在相互克制,等等太多可以值得研究的东西,实在让我惊叹:从没想过会有一个塔防游戏让我这样废寝忘食的去玩。
对于这样一款优秀的游戏来说,价格也十分合理,喜欢塔防或者想要消磨时间的同学可以下载试试。