最近去往使命召唤手游印度服的玩家源源不断,可能连天美都没有料到会发生这种事。我做过一个猜想,如果这时候有一款同类的手游横空出世,肯度会给天美造成致命打击。之所以这么说,是因为使命召唤手游从去年测试到现在,已经让很多国内玩家不满了。这次去往印度服体验,实在是无奈之举,没办法,谁让咱们的使命召唤手游国服还不上线呢。
最近有小伙伴使用骁龙845处理器去印度服体验了一下使命召唤手游,他将画质开到最高,整个过程很流畅,并没有任何卡顿。
从游戏画面的阴影中可以看出,这位小伙伴确实是将画面效果开到了极致。要说第一人称射击类游戏的细节,恐怕没有其他游戏能比得过使命召唤系列吧。从天空中的云彩可以看出,整体的画面效果很真实,可以说是代入感很强。也是苦了国内的玩家,玩个游戏还得绕道去印度服体验。从中也能看出天美工作室的无奈,他们肯定也不想这样做,毕竟国内的市场更大。
扔出手雷后,游戏画面中会显示手雷爆炸的倒数时间,这个细节做的挺不错的。也不知道使命召唤手游中有没有延迟雷的玩法,如果有的话,那手雷肯定是游戏中的抢手货。众所周知,像绝地求生、和平精英这类吃鸡游戏中,手雷在很多时候要比子弹好用的多。
在游戏的过程中,我发现了使命召唤手游中的击杀勋章。最近天美工作室开启了一个活动,那就是让广大国内玩家给游戏中的勋章命名,个人觉得这个活动很不错,增强了玩家与游戏的互动。虽然使命召唤手游目前无缘与国内玩家相见,但正所谓只要功夫深,铁杵磨成针。只要多点耐心,国内玩家还是能玩到这款游戏的。
跟以前使命召唤系列的游戏一样,在游戏中受到伤害的时候,系统会进行提示。我想到了国内正式上线以后,红色的伤害提示会变成绿色吧。这也是没办法的事,很多东西到了国内肯定会被和谐掉,只希望到时候别把使命召唤手游改的面目全非。
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