不可否认,有些小伙伴到现在为止只知道小时候玩过红色警戒,但是具体哪个版本都搞不清楚,更别提什么共和国之辉亦或者尤里复仇了,这个跟当年的时代背景有很大关系,但是即使知道这两个版本的小伙伴,也可能搞不懂,为什么共和国之辉跟尤里复仇的玩家会出现两极分化的情况,今天我们就来深入浅出的聊一下这两个版本。
从宏观意义上来讲,尤里复仇是红色警戒的官方正版续作,而共和国之辉则是玩家自己制作出来的DOM,了解了这句话相信很多问题不需要解释就能够想清楚了。因为当年中国网络环境的关系,可能玩共和国之辉的玩家还要多余尤里复仇的玩家,但是如果各位小伙伴熟悉这两个游戏,就会发现很多玩尤里复仇的玩家看不上共和国之辉的。
这个的根本原因并不是共和国之辉不是官方续作,虽然在共和国之辉中,中国的各项能力被逆天的进行了修改,譬如在游戏中,中国既有苏联国家的核电站,又有美国的全球卫星,士兵训练营,海报特种部队,以及足够牛皮的空中力量,黑影战机、航空母舰、空降部队甚至血多防厚输出爆炸、还能防空的天启坦克,就连最简单的解放军,都是可以一个单挑一个坦克的存在,所以在共和国之辉的版本中,只存在一个神,那就是中国。
而尤里复仇显然平衡性要做的好太多,即使在尤里复仇中会有很多厉害的科技,但是这些厉害的科技都是分开的,一般不会出现一个国家无敌的情况,平衡性的增强也就更大程度的增加了玩家之间的对战乐趣,从游戏层面上讲,尤里复仇确实要比共和国之辉更完善。
其实游戏的好坏也不是关键,最后一点才是两者存在分歧的关键,那就是共和国之辉的玩家跟尤里复仇的玩家在某种程度上是交融的,但是玩过共和国之辉的玩家并不一定玩过尤里复仇,所以当看到尤里复仇玩家操作时候,就会想当然的用共和国之辉的逻辑分析游戏,殊不知两个游戏因为其DOM的不同,操作起来也并不一样。
只能说共和国之辉虽然并非官方正版续作,但是其在中国波及范围极广,而恰巧又碰到的是国内对于版权不重视的几年,所以共和国之辉玩家跟尤里复仇玩家的分歧,多少有点历史大环境的味道在里面,不知道看到这里的你明白了吗?