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这些是暗黑破坏神4的设置,可调整以获得最佳性能

数十年来,《暗黑破坏神》一直是电脑上的热门游戏,因此新游戏的发布是一件大事。《暗黑破坏神 4》 在游戏玩法和视觉效果方面都提升了该系列的标准。在本指南中,我们将向您展示暗黑破坏神 4 的最佳设置,以便您可以充分利用游戏。

值得庆幸的是,游戏中有大量设置可以提高性能。我已经对游戏进行了数十个小时的测试,以达到最佳设置,并查看了游戏中可用的所有其他 PC 选项。

暗黑破坏神 4 的最佳设置

《暗黑破坏神 4》 是一款高度可扩展的游戏,旨在在几乎任何设备上运行。其图形选项有很多范围,但对于大多数 PC,以下是我推荐的最佳设置:

纹理质量: 高各向异性过滤:  8x阴影质量: 中等动态阴影: 开柔和阴影: 关闭着色器质量: 中等SSAO 质量: 中雾质量: 中杂波质量: 低毛皮品质: 中等水模拟质量: 低抗锯齿质量: 高几何复杂度: 中等地形几何形状: 高颗粒质量: 中等屏幕空间反射: 开失真: 开低FX: 关闭

这是我发现的图像质量和性能的最佳中间立场。您可以在下图中看到这些设置如何叠加到 Ultra 预设,而且非常接近。你会失去纹理中的一丝细节,但也不会损失太多。当你考虑到如果你把所有设置都调低的话,《暗黑破坏神 4》 会变得多么丑陋,这一点尤其正确。

您可以在下面看到四种质量预设之间的比较。纹理质量在这里承担了很多繁重的工作,但是四种设置之间存在巨大差异。Low FX 选项对质量也有很大影响,进一步降低纹理质量、树叶和粒子效果。

纹理质量对性能的影响也最大。如果您以 1080p 运行游戏,则可以轻松使用“中”设置,而 1440p 则应使用“高”和“高”4K应该使用 Ultra,假设您有一个能够在不同游戏中驱动这些分辨率的 GPU。

暗黑破坏神 4 系统要求

暴雪为《暗黑破坏神 4》提供了四种不同的系统要求。以下是工作室的建议:

最低限度受到推崇的高的超4K图形预设低的中等的高的极端主义者分辨率/帧率720p @ 30 帧/秒1080p @ 60 fps1080p @ 60 fps4K @ 60 帧/秒处理器英特尔酷睿 i5-2500K 或 AMD FX-8350Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X英特尔酷睿 i7-8700K 或 AMD 锐龙 7 2700X英特尔酷睿 i7-8700K 或 AMD 锐龙 7 2700X记忆8GB16 GB16 GB32GB显卡Nvidia GTX 660 或 AMD R9 280Nvidia GTX 970 或 AMD RX 470Nvidia RTX 2080 或 AMD RX 5700 XTNvidia RTX 3080 或 AMD RX 6800 XT贮存90GB 固态硬盘90GB 固态硬盘90GB 固态硬盘90GB 固态硬盘

您可以在相当过时的系统上运行 《暗黑破坏神 4》 ,甚至可以提高分辨率。一个重要原因是 暗黑破坏神 4 支持所有三种主要的超级采样技术:Nvidia 的 DLSS、AMD 的 FSR 和 Intel 的 XeSS。

不过,有一些有趣的注释。首先,  《暗黑破坏神 4》 需要 SSD,即使是最低要求。这在游戏中变得越来越普遍,考虑到您在其他方面对最低要求的需求是多么少,这似乎是一个重要的要求。

开发人员还指出,可以在低于最低要求的情况下运行游戏(包括在硬盘驱动器或集成显卡上)。然而,开发者指出,游戏体验“可能会显着降低”。

暗黑破坏神 4 需要 32GB 内存吗?

暗黑破坏神 4 不需要 32GB RAM,但它是一款 RAM 密集型游戏。这尤其是由于纹理质量。它具有非常高品质的纹理和 32GB 的存储空间内存可以改变游戏的稳定性和纹理的外观。

如果您以 1440p 或以下的分辨率运行游戏,则 16GB 就可以了内存。但是,如果您希望在以下位置玩游戏4K启用 Ultra 纹理后,您应该有 32GB内存。

暗黑破坏神 4 中的升级和 DLAA

暗黑破坏神 4 采用了一种非常独特的升级方法。它支持 AMD、Nvidia 和 Intel 的技术,但您不可能无法访问所有这些技术。下面是它的分解方式:

Nvidia RTX GPU:Nvidia 深度学习超级采样 (DLSS)英特尔 Arc GPU:英特尔 XeSS任何其他 GPU:AMD FidelityFX 超分辨率 2 (FSR 2)

游戏会根据您拥有的 GPU 自动限制您可以访问的升级选项。例如,Nvidia RTX GPU 支持 FSR 和 XeSS,但 暗黑破坏神 4 只允许您使用 DLSS。同样,英特尔的Arc A770 和 A750只能使用 XeSS,尽管它们在其他游戏中可以使用 FSR。

这个限制很奇怪,但实际上在《暗黑破坏神 4》 中效果很好。 正如您在每个工具最注重性能的预设中看到的那样,DLSS 明显领先,因此如果您有权使用它,它绝对是您应该使用的选项。XeSS 稍稍落后,而 FSR 在图像质量方面垫底。游戏设置的层次结构与图像质量一致,因此您可以获得 GPU 所能达到的最佳质量。

除了升级之外,  《暗黑破坏神 4》 还支持 RTX 40 系列显卡上的 DLSS 帧生成。我只是认为它不太适合这样的游戏。 《暗黑破坏神 4》 已经在几乎所有 RTX 40 系列上运行良好显卡(对于 DLSS 超分辨率更是如此),因此帧生成并不是真正必要的。

对于我自己的游戏玩法,我大部分时间都忽略了它。我已经在游戏中投入了 50 多个小时,每次打开“帧生成”时,都感觉不对劲。由于 《暗黑破坏神 4》 的速度非常快,并且打开帧生成时会产生额外的延迟,因此启用该功能后游戏感觉有点不稳定。游戏仍然可以玩,但如果您不需要打开帧生成,则应该将其关闭。

而且,如果您有像RTX 4080这样强大的显卡,您甚至可能不需要打开 DLSS 超分辨率。值得庆幸的是,暗黑破坏神 4 还支持Nvidia 的深度学习抗锯齿 (DLAA) 。这基本上使 DLSS 朝相反的方向发展。DLAA 不是通过降低图像质量来提高性能,而是以轻微的性能成本为代价来提高图像质量。

这也是一个很棒的环境。它并没有完全改变游戏的外观,但 DLAA 为已经高分辨率的纹理添加了一点额外的清晰度,而性能成本却非常小。如果您难以适应所需的帧速率,DLSS 仍然是最好的选择。但是,如果您已经在原始分辨率下达到了性能目标,则 DLAA 是一个不错的选择。

暗黑破坏神4有光线追踪吗?

尽管暗黑破坏神 4 提供了大量的升级选项,但它并不包含任何光线追踪。相反,游戏具有标准的屏幕空间反射,您可以选择将其关闭。由于游戏中摄像机的视角,标准照明和阴影技术可以使世界更加真实并在此过程中节省性能。

责任编辑: 鲁达

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