作者:夜幕下的王者
随着魔兽110级版本的来临,国服的收费机制也从点卡制改成了月卡制,但这一举动却引发了诸多玩家的争论。对于常驻时间多的玩家来讲肯定是受益的,但对于那些较为休闲的玩家而言却是亏亏哒,但市场就是众口难调,凡是总有两面性!但你可否想过,假如收费机制再从月卡制改成点卡制又会是什么样呢?或许,或许在这版本末期玩家会普遍支持此举......
但可以肯定,对于那些惯有的魔兽宅男来讲肯定是不愿意的,毕竟他们每个月会有大量的游戏时间,用月卡肯定更为合算;然而大量的休闲党肯定是高兴的,终于不担心每月要花75RMB啦,一月一张点卡足以……但问题是究竟哪部分人更多呢?很显然这个比例会是不断变化的,于是乎,玩家又想出了点卡制和月卡制并存的办法。
但平心而论,仅就目前的大环境来讲,在欧美地区几乎从来就没有所谓的点卡制存在,普遍都是月卡制;反观台服,月卡制同样是主流,尽管也存在点卡,但因为太贵显然不具性价比,所以玩家也是很少使用的。可以说月卡制就像开通一个月的VIP一样,倘若不放在游戏领域或许玩家都是可以接受的;但毕竟考虑到国服市场的奇葩性,点卡制到底是存在了那么多年恐怕玩家到如今为止也是多有不适......
回望里,从2005到2014,近10年时间国服的点卡制从未发生变化,直到2014年的点卡涨价,但考虑到通货膨胀和物价贬值,那一次涨价也是情理之中的事情。但仅仅熬过了一个100级版本,月卡的强制使用固然引发了不少玩家的抱怨,甚至也导致了部分玩家的AFK,可以说这一步对于国服来讲还是挺冒险的。
看今朝,国服绝大多数网络游戏都流行免费制道具制收费,以此来吸引玩家未尝不是好选择,尽管也会有大量“土豪”的出现,不过若是影响到的游戏的平衡性必定会严重缩短游戏的寿命。值得庆幸,魔兽世界从来没有这点,可以说其平衡性在网游领域到底是数一数二的,尽管也会有买坐骑、宝宝等出现,但对于游戏平衡性没有任何影响。
总结说来,魔兽到底还是魔兽,但不否认快餐时代下玩家对其感觉确实变了好多。假如真的再改回点卡制,真的能够再次吸引玩家的热情吗?平心而论,恐怕不会改变太多,更多的只是玩家的心里感觉,在如今这个年代里那30RMB和75RMB说事儿实在有些站不住脚。当然,相信每每版本初期总有玩家会为了尝鲜而回归,而不在乎月卡的纠结,到了版本末期假如真的想AFK也同样不是因月卡的梗......
尘归尘,土归土,魔兽还是那个魔兽,只是我们也需要习惯现实!