此次《TeamRankStar野生环境月报》的作者包括贝奥赞、Reno Jackson、hijodaikan、memnarch、叶马、xtuliop、ksr、Goku和SmellyHuffer
本期为2019年11月刊。翻译: [ 马苏] 、 [ kkpoker]
本期排行图: [ 杜蕾斯人]
本月报已得到官方授权,谢绝二次转载。
评分标准
该月报以狂野传说前排专家的评分作为参考,从t1的1分打到t4的4分,每级以0.5分作为分差,得出本次卡组排行,每个级别中还包括了强和弱两个子类别以更好地区分。
分类标准如下:
- Tier 0 (绝对统治):打赢它或者打不过就加入。
- Tier 1 (环境定义者):高度优化的卡组,能够在当前的环境中如鱼得水。
- Tier 2 (助力传说) :卡组同样也具有竞争力,虽然不能八面玲珑,但是也能凭借优势对局赢下比赛。
- Tier 3 (一般水准):缺乏优化或者有些过时,游离在主流边缘的卡组。
- Tier 4 (较为平庸):卡组实力较弱,不建议运用于天梯之上,除非你有强大的技术去把握它。
- Tier 5 (娱乐/非主流):卡组并不是特别为了上分,收录主要由于最近观测到了此卡组的出现。
本期排行
T0
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铡蟹术
- 铡蟹术已经登上了那个位置。他高高在上,不可一世。纵观历史,曾经达到过这一高度的,个个都是声名显赫的王者:青玉德,内测奇迹贼,中速萨...而如今,铡蟹术也终于成为了他们之中的一员。与两期前的奥秘法不同,今日铡蟹术荣膺T0可说是众望所归。也许这就是所谓的王霸之气吧。
- 不过人们已经开始尝试使用宇宙卡组、德鲁伊亦或是类似于王爵德之类的针对卡来针对汹涌的铡蟹大军。不过尽管如此,若能取得高于一半的胜率就已经是个极大的成功了。人们开始开玩笑说也许所有人都应该带上诺兹多姆。又有谁能想到计时器成了狂野里唯一的遮羞布呢?也许暴雪在拍板决定这个特效的时候就是如此的高瞻远瞩。
- 回顾历史,一个卡组一旦达到铡蟹术这样的高度,它的存在本身就是就是对环境健康的破坏。原因很简单,他很容易把环境带进死胡同,搞的其它所有卡组都不得不想法设法来对付他。更糟糕的是,目前没有任何一张针对卡,或者针对性套路能够真正置这一卡组于死地。
T1
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奥秘法
- 奥秘法依然是狂野中排名第二的强力卡组,不过近来她却麻烦不断,因此已经被铡蟹术拉开了差距。首先,奥秘法依然必须通过一番勤学苦练,才能掌握准时抽到和打出奥秘的基本功;此外,由于铡蟹术无法被针对,愤怒的玩家便只能拿奥秘法来出气,于是奥秘法遭到了前所未有的猛烈针对。也正因为如此,奥秘法输掉了许多原本应该拿下的对局。
- 现在携带奥秘吞噬者的人已经少了很多,奥秘法的日子也好过了一点。随着宇宙卡组以及铡蟹术带来的环境降速,奥秘法开始把火焰结界替换成更多的直伤,或是变形药水/变形术:野猪。
污手骑
- 作为一个快攻卡组,污手骑在稳定性和爆发力两方面都达到了顶尖水平。诚然,如果你能够稳定的抽到污手组件,早早的强化起手中的随从,然而再用这些随从席卷战场,肆意打脸,那想必胜利已是你的囊中之物。污手体系若想发力,最好是能早早占据场面,滚起雪球。于是,机械体系就成为了与污手党合作的不二之选。只需一个站住场面的飞行器,污手骑就经常可以在对手组织起有效防御之前便将其踢翻。
- 就是这样,当污手遇见了机械,它们便如同干柴烈火,一发不可收拾。在过去,污手体系的最大短板就是生效过慢,无法立即将手牌质量转化为场面优势。而自从有了磁力组件和滑板机器人,这一问题便迎刃而解。一旦你的手牌能够通过磁力或者突袭及时对场面产生作用,污手体系就瞬间变得令人畏惧。
- 然而在面对沉默或是早期的清场手段时,该卡组的弱点就暴露无遗。萨满的衰变,宇宙牧的群体狂乱/群体驱散,德鲁伊的剧毒之种都可以清理掉前期的爆炸场面。不过还要小心污手骑的神恩术。
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宇宙术
- 在新卡的支援下,宇宙术比以往的任何时候都要更强大。你如果让一个玩家给雷诺、卡扎库斯和杰弗里斯排个顺序,很多人肯定选杰弗里斯做老大。杰弗里斯能够以其他牌不能企及的方式拿下对局,突然掏出爆发伤害,面对对方的鱼人和恶魔时一转攻势,为恩佐斯拉满质量的佛丁,摧毁奥秘等等。随时随地,满足你的所想!宇宙术在奥丹姆版本的热度高涨,在杰弗里斯加持下成绩也同样喜人。另一张不怎么起眼但同样令人印象深刻的牌是卡塔图防御者,这个难以去除的嘲讽随从能被恩佐斯拉起来两次,并且取代了淤泥喷射者成为了很多亡语体系卡组不可或缺的一部分,比如宇宙术、墙德和恩佐斯宇宙法。
- 节奏宇宙术的热潮已经迅速退去了,但是一部分人有了一个天才的想法:为什么不把铡蟹术的组件加到宇宙术里呢?真香!因为比起铡蟹术少了一张亵渎和一张火焰灾祸,宇宙术更依赖于独有的宇宙卡来稳定场面。卡组的创造者声称用来打铡蟹术还不错,因为哪有比带了铡蟹的术士更善于击败自己的呢?
- 传统的宇宙术在面对宇宙法,污手骑,铡蟹术以及进化萨时候都是小劣,但是除此之外都是优势。所以在本期月报里我们把它放在了T1。
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奇数贼
- 游戏过程太平滑,爆发不够,缺少灵活的针对单卡,这些缺点让大部分的奇偶卡组退出了T1卡组的行列。不过奇数贼的处境略好一点,它不像奇数骑那样缺少灵活性,偶数萨则需要正确的选择适合环境的卡牌,它有着比较稳定的构筑能够迎接到来的挑战者。
- 不过基于其稳定摧毁各种杂技构筑的能力,奇数贼仍然是最好的卡组之一。而正好,在狂野很多人都会玩一些非主流的辣鸡卡组。但是在面对T1卡组的时候,瓦莉拉的日子就不好过了——她谁也打不过。除非是她带上了危机四伏来针对一下宇宙术。
- 我们正在对危机四伏和历史爱好者进行大量的测试。历史爱好者滚雪球的能力被低估了,而前期抽到的危机四伏可以摧毁那些宇宙卡组。
T2及部分T3
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宇宙法
- 在几个月之后,宇宙法又被打回了原型,退回了宇宙术之后。任务宇宙法很难对抗快攻以及某些组合技卡组的弱点开始显现(尽管还是比非宇宙的任务法强)。
- 因为解场能力较弱,宇宙法没法像其他宇宙卡组一样打防守反击。这导致除了银河宇宙法之外DK都被踢了出去。在该卡组中,DK被当做是后期的治疗手段并和希亚马特,大螺丝以及云雾王子配合。一些版本使用了魔网操纵者以及像佐拉/林彻之类的复制卡,配合铜须来打出大量的伤害(不幸的是我们没能拿到这份卡组)。哦,口袋银河真是太神奇了!
- 暗金教正在享受力量带来的权力。所有这些暗金教宇宙卡组都相当强大。如果能再有一个版本来给宇宙卡组补充,那T0也指日可待。
宇宙牧
- 目前最流行的宇宙牧卡组也是环境中后期最强大的卡组。它通过恩佐斯增加卡组厚度(同时完成任务提高生存能力),以及直接别的卡组偷来终结比赛的手段。佐拉和灵媒术可以用于多个目标:希望守护者阿玛拉,拉祖尔夫人,灯神,恩佐斯,或是大主教。拉祖尔比想象中要强得多,因为总能从对面偷到高价值的牌。大主教也可以帮助你在拖疲劳的竞争中遥遥领先。那些烦人的苟活牌如阿玛拉,尖啸或是坟墓与家可以让你带的这么贪。同时在群体狂乱,杰弗里斯,DK以及群驱的帮助下,宇宙牧也成了宇宙卡组中面对铡蟹术时最强大的一家。
- 一些人开始质疑是否还有必要携带拉兹,因为新版的宇宙牧不再依赖于DK和拉兹来取胜。而在没有DK的情况下拉兹的表现并不怎么样,或许换掉拉兹也并非空穴来风。
- 宇宙牧的主要弱点其实是它自己的牌序。卡组中既有质量,又有解,还有脏,然而不幸的是过牌的能力可比别的宇宙卡组差远了,所以经常死于鬼抽。
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魔块术
- 带上了蛋体系之后,魔块术才发挥出了百分之百的实力,火焰之灾祸不仅是一张强力的清场,还能帮助快速破开场面上的蛋,单单一张卡就可以将场面瞬间逆转。过期货物专卖商提供了后期资源的保障,使得这个卡组在前后期均有一定的强度。
- 魔块术的困境在于全力武装起的前期攻势并不足以摧毁宇宙卡组花样繁多的应对手段,同时在面对铡蟹术时候也一筹莫展。而蛋在前期也存在着较高的不稳定性。这使得魔块术未能跻身T1行列。
进化萨
- 我们的预测是对的:现在进化萨成了萨满新的老大哥。随着魔古血肉塑型者,突变,和沙漠野兔这些新卡的加盟,进化萨不仅能够更早的启动超展开,而且他的后劲也变得更足,能够组织起连绵不断的攻势。于是乎,进化萨的威力仅能够压制快攻,胡起来甚至能够压垮消耗型的控制卡组。可惜,进化萨却还是打不过铡蟹术,因为他的满地大哥很少能进化出冲锋随从,因此对面只需打出一发火焰之灾祸,便能让它们瞬间灰飞烟灭。
- 青蛙之灵的加入解决了进化萨的过牌问题,它不仅可以配合不稳定的异变来连锁过牌,而且还能从突变一路抽到视界术和妖术。虽然也有玩家尝试引入其它的过牌手段,比如八爪巨怪,但终究它们还是不如青蛙之灵好用。
- 很多选手都用进化萨打到了传说第二。不过这个卡组极大的依赖于各种随机性,非洲人误入。
战吼萨
- 战吼萨现在有两种不错构筑,使其来到了T2顶端。多数战吼萨如今都选择了宇宙路线,毕竟姐夫和雷诺在如今充斥着快攻和组合技卡组的环境中显得十分重要。宇宙战吼萨经过了Hijodaikan的精炼之后也比以往要强得多。洛欧塞布在许多对局中更是能够发挥一锤定音的功效。当然,有的时候你也可以通过回手让它多来几锤,这样的套路往往可以让法师直接憋屈致死。
- 另外还有一种较为成功的战吼萨构筑,是选择爆牌+进化的任务战吼萨路线。这也能说得通,因为首先,进化组件很适合抢节奏;其次,由于环境中宇宙卡组和组合技卡组众多,爆牌往往也能出奇制胜。比如说铡蟹术的手里经常会捏着9张牌,这个时候通过爆牌便很有可能破坏掉他的核心启动组件。
偶数萨
- 偶数萨依然陷在T2的泥潭中。偶数萨未能进入T1的很大一部分原因是,偶数萨相当需要在每一局中抽到合适的牌,在碰上宇宙卡组和铡蟹术的时候就需要风怒和大身材的生物给予压力,而遇到内战和铺场卡组时又需要雷云元素和静电震击来控制场面。
- 维西纳已经成为了偶数萨中的常驻牌,及时提供的咆哮光环能帮助你赢下不少对局。先祖知识在偶数萨中同样发挥不错,既能补充手牌,还能提供过载效果让维西纳和舔舔魔杖发挥作用。
- 许多偶数萨的拥趸都坚信这一卡组如今被极大的低估了。诚然,偶数萨能够有效克制自己的同门师弟进化萨,而且在对付各种快攻卡组时的表现也非常不错。然而偶数萨在对阵三大暗金宇宙卡组时的表现却十分糟糕,而且在对阵铡蟹术也明显处于劣势。
机克术
- 虽然组件容易被脏鼠破坏而且还有大铡蟹这个难缠的对手,机克术还是作为克制宇宙卡组的选项重回视野。机克术的表现并不算糟,甚至你可以直接踢死某些对手,而不必辛辛苦苦抽空牌库启动机克。不过,机克术并不善于对付那些能能早早施压的对手,比如污手骑。而且他必须依赖准时启动“空虚领主”才能抵御快攻,但显然这并不是一定能做到的。
- 目前最流行的机克术构筑携带了赫米特来加速精简牌库,以求在对阵控制卡组时能更快启动。而这些控制卡组也是机克术最主要的上分食粮。此外,近来许多奥秘法都舍弃了变羊药水,这也对机克术非常有利,因为这大大提升了机克术准时439的几率。
- 不过,机克术很难有效清理一地的大铡蟹。不过当然,你可以先用嘲讽随从来拖延一下,之后再用扭曲虚空或者末日降临来进行处理。
打脸萨
- 自从引入了进化组件之后,打脸萨的战斗力有了明显的提升。狂野大佬Corbett一针见血的指出:只要一个卡组能够塞进3+1(沙漠野兔和异变)和7+0(魔古血肉塑型者和突变),那么就不必多说,无脑带上便是。有了这些强力组件的加盟,如今打脸萨经常能够变出一堆难以移除的高质量随从。只要它们能够踢上几脚,打脸萨随后便很容易利用手上的直伤来完成斩杀。
- 打脸萨在对付宇宙卡组时表现良好,因为这些卡组很难同时提防铺场和直伤。不仅如此,打脸萨也能靠超展开来压死快攻卡组。因为带有衰变,打脸萨在面对铡蟹术和污手骑时也能有不错的发挥。目前来看,打脸萨还有很大的潜力,他的前途不可限量,至少在“巨龙降临”版本上线之前会是如此。
青玉德
- 青玉德仍旧是德鲁伊的最强形态,并且也是唯一一套非宇宙控制套牌(即使是战吼萨现在也带上了雷诺)。之所以位列德鲁伊门下的第一,我们有不少想说的。随着阿努比萨斯防御者和溢流的加入,小型法术+大型法术+0费随从的combo变得比往常稳定多了。这也让构筑阶段变得更为灵活,你既可以选择橡树召唤和大法师瓦格斯的抗快攻思路;或者直接去掉大法师(没错,去掉)走守护者斯塔拉蒂斯加护符的养手办模式。守护者斯塔拉蒂斯可以看作一张伪爱雅,他能帮你在游戏后期迅速养大青玉。
- 另一张通过了实战严格检验的卡牌就是法奥瑞斯国王了,即使你被游荡恶鬼撕掉了护符,他也能帮你在对阵控制卡组的时候取得不错战绩。阿努比萨斯防御者、奥术统御者和传播瘟疫似乎已经足够完成应对快攻的任务,因此你可以自由地吹起反攻的号角,并且不至于为没带上瓦格斯而辗转反侧了。另外,在构筑中青玉德又重新带回了自然平衡,来尝试爆掉对面组合技卡组的关键牌,也能更好地应对污手骑的叠叠乐。
- 然而和其他大部分卡组一样,青玉德对于铡蟹术也十分头疼。即使青玉德能够用护甲武装自己,然而能处理磁力大军的武器却只有两张剧毒之种。
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奇数骑
- 奇数骑差点就跌出了T2,这样的发展恐怕让许多人始料未及。主要的问题在于,奇数骑的套路太过单一,因此很容易被反制 - 就连你的外婆都能猜到对面的奇数骑接下来要干嘛。此外,奇数骑需要五回合的预热来实现爆发,而你也不可能一直都是空过五回合任其发展。况且,如今的环境中有太多能一招打崩奇数骑的大杀器,比如亵渎,火焰之灾祸,对空奥术法师,黑铁潜藏者,退化,等等。
- 奇数骑的构筑并没有什么新的改变。看起来玩家们已经彻底放弃了这一卡组。毕竟奇数骑如今已经是一员名副其实的老将,而且他的套路也谈不上新奇有趣。因此,一旦奇数骑强度不再,被玩家们抛弃也是情理之中。
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弑君贼
- 不管你喜不喜欢,那个弑君贼又回来了。最主要的原因大概还是弑君贼能够收拾铡蟹术,并且闷棍又能有效克制奇利亚斯和青铜门卫。然而弑君贼对上快攻的无力依然是一个老问题,在伺机待发和团伙劫掠削弱后这个问题就更加严重。4费的团伙劫掠意味着更难触发连击也更难过到弑君。因此天梯上的污手骑和奥秘法能给弑君贼带来不小的麻烦。但不论如何,只要弑君这把武器没有被削弱,狂野就总会有弑君贼的身影存在。
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心火牧
- 近来萨满的崛起对心火牧而言可谓是非常不利。且不谈萨满手中的那两张衰变,单单是进化出的一波场面,就足够让牧师喝上一壶。不仅如此,如今许多卡组为了对付铡蟹术,都纷纷带上了沉默,心火牧也因此经常躺枪,因为他的随从必须依赖各种强化法术才能构成威胁。
- 心火牧依旧拥有诸多发力点。阿门特大大的提升了牧师的站场能力,如此只要集齐组件,便可发动斩杀。而受伤的托维尔人也能与北郡牧师配合,从而稳定过牌。我们预计心火牧接下来还将长期停留在T2的位置上。
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鱼人萨
- 不仅失去了大哥牧这一主要上风食粮,而且如今的环境中还充斥着各种火妖和姐夫,这样的局面对鱼人萨来说真是太不友好了。也正因为如此,鱼人萨的数目自上周起已经开始回落。鱼人萨在奥丹姆获得的唯一补强仅有鱼人木乃伊。比起其它许多职业的鸟枪换炮,这点点提升简直就是微不足道。与其同时,偶数萨和奇数贼这两大宿敌也依然坚挺,这显然也不是鱼人萨所希望见到的。这两位都拥有稳定而高效的前期场面争夺能力,因此鱼人萨很难在他们面前讨到什么便宜。
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宇宙猎
- “看好了跟我学!”,宇宙猎终于来到了T2,这也总算是为狂野的猎人挣回了一些脸面。宇宙猎的攻势之猛烈令人印象深刻。他并不完全依赖于奥秘体系,就算头上的奥秘被对手吃光,你还是可以用恩佐斯,死亡猎手雷克萨,祖尔金和恐龙大师布莱恩来车翻对手。宇宙猎的构筑中携带了许多强力单卡,你甚至还可以用缝合追踪者来获取多一份的布莱恩或是佐拉。不仅如此,这个卡组甚至能允许你在狂野里捏鲲。宇宙猎虽然带着宇宙头衔,但他却并不是一个防御型的卡组,凭借着稳定施压的能力,他如今已经成为了T2阵列中的一员实力战将。
- 雷诺和姐夫的加盟极大的弥补了猎人自身的不足。雷诺提供了猎人所亟需的治疗能力,而姐夫也往往是猎人在逆境中唯一指望的上的解场手段。如今许多宇宙猎都带上了高费野兽和恩佐斯,这使得他能在7-10费时拍出爆炸场面。近来又有一些玩家尝试带上了王爵德。在对阵铡蟹术时,如果你能活到拍下王爵德,那么这只大恐龙甚至能凭一己之力帮你拿下对局,因为只要有它在场,对手就什么都站不住。在对阵携带有许多功能性随从的卡组,比如奥秘法和进化萨时,王爵德也经常能够发挥奇效。虽然7个水晶的费用是稍微高了那么一点,但一般来说宇宙猎活到7回合并不是很大问题。
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奇迹法
- 奇迹法虽然变弱了许多,但却也并未真正消亡。她的构筑并没有太多新的变化,只是有些玩家加入了奋进的探险者来提供过牌。不过呢,奋进的探险者只有在任务尚未完成时才能发挥功效,所以愿意启用它的玩家也并不算很多。奇迹法的拥趸们声称,如今奥秘法已经比过去好对付多了,因为奥秘法手中的火焰结界和对空奥秘法师在对阵奇迹法时毫无用处。好吧,即便事实如此,但奇迹法碰到铡蟹术依然几乎等于白送。
- 不过呢,你也千万不能小看奇迹法的爆发力。即使核心组件被对手破坏,奇迹法还是能够利用法力飓风来个“无中生有”,莫名其妙变出满手资源来拿下胜利。不过也有许多玩家抱怨这一卡组太不稳定,经常刷出一堆无用法术,活生生把自己卡死。好吧,也许这就是卖家视角和买家视角的不同吧。
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至暗术
- 记得有些人说在火焰之灾祸加入后至暗术将成为最强套牌?而事实却恰恰相反,至暗术虽然确实得到了一些加强,但火焰之灾祸的提升效果还是要让至暗术需要一如既往地面对掷硬币一般的对局。不过值得一提的是,在一些至暗术的卡组中,投入了邪恶交易使得火焰之灾祸能够换掉对面更多随从。
- 而至暗术即使没抽到至暗时刻,还是能通过传统的空虚组合赢下一部分对局。至暗术虽不弱,但它肯定无法体现狂野术士的真正强大。