3D古典美女模型制作起来就这么简单!
一、造型
合理的制作线框。这一步我们可以先不需要考虑五官等细节,重点确定脸型及五官分布。如图
二、五官细节
第二步进行五官描绘,并做圆滑处理。
三、五官雕刻
在这一步,就可以给眼睛里添加眼球。重点来了!在此模型中我们要填加入眼睫毛和泪管。为泪管做一个单一的模性,在材料方面调整眼泪。
注意:眼睛、睫毛、泪管、牙齿和眼睛是一个整体,如图做适当的调整。
四、发型处理
做头发这里主要用NURBS运用在两个拉伸曲面的表面。注意这里有一个小技巧:不要删除历史记录——这样通过直接控制曲线来修改。
五、服装配饰
在做服装前我们可以再对头发进行补充完善。之后处理服装,还可以加一些拂动的装饰。
六、照明
人物建模完成后就可以添加光照效果啦!当然这里可以根据个人喜好来使用,最后用FG option of MR来渲染。
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