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【门脸】它明明是子供向动画的主角,如今却成为3A游戏的“恐怖门面”?

10月20日,索尼游戏《战神》正式上架Steam平台,发售时间是明年1月15日。

这个消息对于广大PC端玩家可真是一件好事,毕竟索尼的游戏基本都是PS独占,能把自己家的大作放到电脑上供更多人玩实属难得。

玩家们在开心之余,连该游戏的总裁科里·巴洛格也忍不住过来冒泡。

就在第二天,总裁在PS网站里的PC版预告评论区下这样的留言:“什么时候有托马斯小火车Mod?”

如果说你是一个PC单机游戏玩家的话,想必你是能get得到总裁这句话背后的梗,但如果你不了解,不妨让我来跟你们讲一讲......

01.托马斯在xx游戏中化身xx

托马斯小火车大家应该不会陌生,毕竟以前在电视上也看过,那是一部英国著名的少儿动画,故事里的主要角色都是一群人格化的火车,创作者通过火车之间日常的喜怒哀乐来起到寓教于乐的效果。

托马斯小火车的形象最早可追溯于上世纪40年代出版的《铁路系列故事》,该著作在当时成为了英国最受欢迎的儿童绘本之一,其中名为“托马斯”的蒸汽小火车是绘本第二部的主角。

有了这样的人气铺垫,使得托马斯小火车成为了国外的动画明星,其相关的玩具产品更是常年霸占亚马逊销量第一名。

除此之外,它也曾在漫威电影《蚁人》中出现过,在蚁人与黄蜂战士的对战中,作为蚁人神助攻的托马斯小火车就一直在怒刷存在感。

但托马斯小火车的影响力还不止于此,它甚至已经涉足到了年轻人的领域中。

没错,就是上面刚提到的mod,只是......这种感觉不太对劲。

不知从何时起,现在的主流游戏玩家最近很喜欢在游戏里加入“托马斯小火车”的mod,而且更怪的是这些游戏往往都是动作类和恐怖类的游戏。

像《生化危机2》、《只狼》、《怪物猎人》等游戏大作,都是托马斯小火车经常出现的地方。

而且有别于动画里的童真形象,这些游戏里的托马斯小火车都有种说不出的渗人。

《怪物猎人》里的或许还好,但要是到了带有恐怖元素的《生化危机》里,突然会觉得比原版的丧尸更有恐惧感了。

究竟是从什么时候开始,这个备受小孩欢迎的动画明星,突然摇身一变成了游戏大作里乱入的常客呢?

说到这个就得提起2013年的《上古卷轴5》,受游戏大火的人气影响,许多会制作mod的玩家开始在这个游戏里添加进各种自己喜欢的其他元素在内,例如美少女mod什么的,因而该游戏还有“少女卷轴”的外号。

而其中就一个人就从某款托马斯手游里搞出了一个“托马斯小火车”的模型,经过一番捣鼓,他将游戏里的奥杜因巨龙替换成了这些蒸汽小火车。

看着这些火车在荒野上口吐烈焰,逗笑了不少玩腻了正经MOD的玩家,正是从这一刻开始,“托马斯小火车”mod在单机游戏玩家群体中走红。

强烈的违和感和戏剧效果的相互交织,制造出来前所未有的游戏体验,从而让玩家们看到这辆蒸汽小火车的巨大潜力,当童年的事物再次被大家重新翻出来二次翻新利用的时候,就会被挖掘出截然不同的另一面。

这也是玩家们在游戏中所的表现一种“混沌”的猎奇心理,每次这样做之后便能从中找到全新的游戏体验。

换句话来说,在这些喜欢在游戏加入mod的玩家们眼中,《战神》上架Steam平台的一大好处莫过于此,就不知道它们会拿谁来开刀,例如耶梦加得?

不过这些事先放一边再说,继续说回“托马斯小火车”mod。

虽然玩家们在这方面的恶搞可谓是不亦乐乎,可是为何其中总是透露着一种黑化的恐怖气息?

尤其是在《生化危机2》里,玩家在漆黑的小屋里打着手电筒探路的时候,前面的门突然走出一张贴有标志微笑、双眼毫无生气的人脸火车,并缓缓地向你驶来.

是否有一种比原先长相猎奇的暴君更让人有发自内心的恐惧感呢?

或许你会觉得很奇怪,这辆长着天真无邪笑脸的小火车怎么会在玩家们的二次创作下变成了大家的噩梦了,甚至比本身代表着恐惧的骷髅、魔鬼等事物更可怕。

因为,答案就在它那张天真无邪的笑脸上。

02.无处不在的恐怖谷效应

很多时候,托马斯小火车的脸上总是挂着标志性的微笑,原作动画里的画面色彩都比较艳丽,特别是在阳光明媚的天气下,托马斯的笑容看起来就很有亲和力。

可假如换个场景,换到那些阴暗、令人不安的场景中时,你会突然觉得这样的笑容充满了狡诈和阴险。

主要原因在于它的双眼毫无神采,整体的表情非常呆滞凝固,没有一点拟人化具有的神采,而且脸色是代表阴暗的灰色。

这跟当时动画制作组的问题有关,他们采用的拍摄方式为定格动画,列车模型上的表情无法跟随着语境做出实时的变化,致使它们在动画里的反应十分呆板,只有双眼可以转来转去,其他五官部位都是固定的。

不过要注意的是,托马斯也是有过生气、委屈、得意、惊讶等表情的,只是大家更多的还是记住那张笑脸。

长着一副人的面孔,却没有半点人的灵魂,还摆着一张僵硬的微笑,让人看久了会觉着有点诡异,这就是著名的“恐怖谷效应”。

当人们看到一个长得很像人,却不是人的东西时,就会不自觉地感到害怕,而人脸则是与人相似度最高的部位,故而一个长着人脸的怪异生物所带给大家的恐惧也是最强烈的。

举两个对比性的例子,首先是电影《惊声尖叫》里凶手的鬼面和游戏《守望先锋》里死神的面具。

鬼面的模样是一副尖叫表情的人脸,样子构造非常像人脸,配合上面具那惊慌的表情和苍白的颜色,很容易给人留下恐惧感。

而死神的面具没有太多人脸的显著特征,狭长且棱角分明的脸部结构,配合上类似愤怒神情的眼部造型,透露出的更多是一股杀气腾腾的凶恶和威压感(Die~!),而非恐惧感。

同样的还有《巨人》里的无垢巨人和智慧巨人,无垢巨人因为普遍智商不高,长相也比较奇怪,行为举止让人看着十分怪异。

然而当这个整体形象非常怪诞猎奇的巨型生物突然开始吃人的时候,那画面就是挥之不去的梦魇。

反观智慧巨人,外观上跟正常人类的长相有很大不同,即便是那个没有皮肤覆盖、全身肌肉组织裸露的超大型巨人,也因其完全没有正常人类的模样,故而它在视觉外观上带来的恐惧感很小。

此外,它也不会做出无垢巨人那种怪异的行为动作,这也进一步减少了恐惧色彩。

回到正题上,当玩家们将托马斯小火车的笑脸给放置在了一些带恐怖氛围的游戏背景里时,自然就会产生出比原先更惊人的恐怖效果。

在这种托马斯小火车带起来的“恐怖同人创作”风潮下,网上出现了越来越多黑暗惊悚向的“托马斯”变体,由于太过吓人这里我就不放了。

不过有一件作品倒是值得一提,2015年日本的机械造型艺术家“Y_NAKAJIMA”便利用托马斯小火车的笑脸,创造了一个现代版的“科学怪车”传说---强袭突击型托马斯!

在背景设定里,原本善良的托马斯被人进行了一番改造,成为了一台长着六条机械腿、装备激光武器的无情战争机器。

关键它发动攻击时,脸上的眼珠子也会跟着转动,以确定目标的位置,真是可怕极了~

就是这样,托马斯小火车便由此成为了游戏玩家们创造的新一代恐怖都市传说。

03.最后

不过啊,以上这些终究只是玩梗,真正的托马斯小火车还是跟以前一样一点都没变。

只是我们都长大了见识得多了,难免会在自己儿时看过的事物身上找到了过去不为人知的另一面。

怎样都好,反正千万别让那些小孩看到黑化的托马斯小火车,不然就要做噩梦了。

还有就是,甭管《战神》里出现些什么妖魔鬼怪,在神挡杀神的奎爷面前,都是败下阵来!

关于作者: luda

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