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【兔子窝】明日之后:策划为啥非要让玩家逮兔子?别小看野兔,它们有大用

从明天开始,这是末日生存风格的手游。被称为生存者的玩家必须一边击退怪物一边收集资源。

在游戏里有很多野生动物资源,例如秋日森林的鹿、沙石堡的狼、白树高地的牦牛等等,在体验服又增加了一种新的动物资源:野兔,这种动物捕捉后还能饲养,这样设计可是有深层次目的的。

一、补充纳米需求

随着玩家们的等级逐渐上升,战斗在日常中是不可缺少的一部分,每日收获的纳米完全不够战斗消耗的,烧纳米让人感觉比烧金条还心疼。在游戏开放野兔出没的大世界玩法后,玩家可以通过捕兔陷阱来抓野兔,把野兔带回8级以上的庄园可以饲养,在野兔成熟后玩家能够收获兔毛,转换后可以获得81-135纳米。

二、买卖纳米

对于采集玩家来说,纳米是源源不断的,野兔难道只是为战斗职业准备的?野兔实际上是让采集玩家转卖纳米的正当途经,每人每天可以抓10只野兔,野兔成熟最多获得10个兔毛,每天100兔毛最少可以拿到8100纳米,采集玩家可以把多余出来的兔毛卖给战斗玩家,收获金条,赚金条的方式又多了一个,战斗玩家也不是只能依赖松果了。

三、野外捕猎机制

野兔可不是想抓随便就能抓到的,需要玩家发现兔子窝后安放陷阱,选择合适的诱饵再加上充足的耐心,才有希望抓到野兔,把这个机制设计得比较复杂,就是为了野外捕猎机制做铺垫。后续游戏里可能会捕捉更加强大的动物,能够增加游戏的趣味性,扩展采集资源的方式,也能够让末日生存的感觉变得越来越真实。

这样看来,不能再小瞧野兔了,它不仅整只可以出售,兔毛也可以单独出售,简直是行走的纳米或者金条。在熟悉捕捉野兔的流程之后,玩家们也可以继续期待会有更多动物能够被捕捉了,相信新的采集资源方式会让游戏变得更有乐趣。

关于作者: luda

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