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噬神者为什么没3ds—噬神者为什么下架

抱着心爱的PSP,在《怪物猎人》和三四个朋友爆发了肝脏狩猎。我相信这是80后、90后共同的游戏记忆。

这种带有极强社交属性的游戏方式,加上便携式游戏设备的组合,这款“狩猎动作游戏”一直陪伴玩家度过了无数个不眠之夜。

然而,包含了“多人联机”、“狩猎大型BOSS”、“装备制作”等要素的游戏当然不止《怪物猎人》这一款,虽然玩法类似,但它们却拥有另一个名字 —— “共斗游戏”。实际上,“共斗游戏”的概念最早还是为了对抗当时还在3DS平台独占的《怪物猎人》正统续作而提出的,索尼甚至还为此推出了“共斗学院”,立志打造PS平台的优质同类游戏。只可惜在当时的环境下应运而生的几款作品,诸如《灵魂献祭》《讨鬼传》等,都因为不同的原因纷纷败下阵来,前者随着PSV的没落而一同陪葬,后者在出了三部作品之后也处于苟延残喘的状态。

另外,伴随着智能手机的普及,掌机早已不再是玩家心目中优先选择的游戏设备了,这对当时索尼的PSV和任天堂的3DS都造成了不小的冲击,各大游戏厂商也开始纷纷改变战略,将原本只在掌机推出的共斗游戏搬到了主机和PC平台,Capcom最终与老朋友索尼重结盟好,此后便造就了《怪物猎人:世界》全平台千万级的销量。

然而,无论是曾经的PSP时代,还是现在的主机/PC时代,始终都有一款共斗游戏在与《怪物猎人》这个强大的“敌人”进行着多次正面交锋,它就是来自万代南梦宫旗下的《噬神者》系列。就在《怪物猎人:世界》PC版推出半年之后,《噬神者》的正统续作《噬神者3》也已经在今年初与广大PC玩家正式见面了。

《噬神者3》的故事背景设定在荒废的近未来,距离最后一战已经过去很多年,地球已经不再是人类习惯居住的地方,恐怖的怪兽仍然在世界各地横行,造成痛苦和破坏。为了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄诞生了,他们就是“噬神者”,装备全新的可变形武器“神机”(God Arc),击败人类的敌人“荒神”(Aragami)。玩家将与其他噬神者合作,消灭世界各地的怪物。

在摆脱了掌机的“束缚”之后,《噬神者3》开始了大刀阔斧的革新,万代南梦宫最拿手的动漫式画风在虚幻4引擎的呈现下变得比以往更加细腻,通过舒适的主机手柄和PC键鼠进行操作,让人物的动作变得灵活了许多。在延续了“神速!连击!”的核心理念下,增加了更多可选择的武器,更强大的敌人,以及更丰富的能力,让你在狩猎荒神的过程中更加游刃有余。

相较《怪物猎人:世界》的写实风格来说,《噬神者 3》中的武器更富有科技感。本作新增了两种近战武器和一种远程武器,其中“噬咬双刃”是一对速度极快、新颖别致的巨大短剑,“沉重圆月”则是一把圆月型双手持神机,甚至可以变形为斧头。新的远程武器名为“镭射枪”,它的激光光束不会立即中断,因而无法像突击步枪、霰弹枪或狙击枪那样单发点射 ,这就需要玩家时刻把握攻击的节奏。

除此之外,游戏中还加入了两个全新的技能。其中,“展盾突进”可以助你快速接近敌人,或在陷入危机时逃离敌人。这样的新技能在提供超高速游戏体验的同时,还能与其他技能组合出新的连技,从而对荒神产生更高的伤害。另一个技能“解放技艺”与前作中的血技有些许类似,它指的是神机捕食荒神后,在进入爆裂状态下发动的必杀技。达成爆裂状态后,你可以使用三种不同的攻击动作,分别是普通攻击、滑步后攻击和空中攻击,在此基础上,还能继续自定义或追加技能的效果。

多人联机在共斗游戏中自然是一个必不可少的玩法,而在《噬神者3》新增的“强袭任务”中,联机人数上限已提升至8人,玩家需要在5分钟之内讨伐本作最强荒神“灰域种”,它和你一样可以捕食,也能进入爆裂状态,除了攻击力大幅提升之外,整个攻击套路都会发生改变,对于许多新手玩家来说非常棘手。但在战斗结束后无论讨伐成功与否,都有可能获得新的“扳机加速”技能,也算是对给勇于挑战的玩家一点小小的鼓励。

此外,早在《噬神者3》主机版发售之初,万代南梦宫就已经公布了本作的后续更新计划,其中包括对工作系统的不断调整,创建角色时会加入更多预设细节,超过100个新任务会在游戏后期的更新中不断追加,为玩家提供更加丰富多元的狩猎体验。

在共斗游戏从掌机逐步过渡到PC的过程中,《噬神者3》已然完成了一次华丽的蜕变。尽管剧情薄弱、任务形式单一等问题仍然存在,但总的来说,出色的动作、优秀的敌人设计和爽快的战斗还是能够让玩家在游戏中找到不少乐趣,独特的日漫画风与人设也让整个系列在众多共斗游戏中自成一派。

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