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『3ds模拟器为什么会卡顿』3DS模拟器卡顿!

大家好,我一定会有帮助的。如果我们在使用或学习3D Max这个软件的时候,任何人都会遇到某种程度上如此奇怪的问题,今天我将分享一个小妙招,因为3D文件太大,我们的电脑半天反应不过来,甚至可能会死。(大卫亚设)。

图1

我们有时候一个模型经过多次的塌陷后,电脑变得有点反应不过来了有没有,有时候我们在网上或者其他地方得到一个模型,打开后发现电脑要转半天有没有,有可能你还会关闭软件重新打开没想到也是一样,完全没有改变,是不是头很大呢?

图2

那其实呢我们打开模型后如果发现电脑有点带不动,但是还是能反应过来,就是时间比较长这样才能解决,如果你电脑打开后根本反应不过来直接卡死崩溃,那你就不要往下看了 ,因为这个方法救不了你的电脑。

图3

如图三所示,我们可以选中模型右键,在对象属性里可以看到模型的顶点数和面数,我们这个方法就是通过减少模型的顶点数和面数来减少模型对电脑性能的占用,使电脑反应加快。所以大家要理解意思,并不是把电脑性能提升,而是降低模型的参数,而且不会让模型改变原有的形状。

图4

接下来我就介绍个命令,是3Dmax自带的命令,它的名字叫 MultiRes 是max自带的模型简化命令,它的好处就是可以使我们的模型占用电脑内存更小,当然也是优缺点的,那缺点我们后面一起说。

图5

我们通过命令面板输入MultiRes 命令以后 在图5右下角的地方有命令参数,我们首先要先点击生成命令,让系统计算出模型的面数才能调整,这里是重点,先点击“生成”。

图6

图6

当我们按照图5参数调整后,就可以看到图6中系统计算出的面数和顶点数以及百分比等参数,这个计算时间根据电脑的配置会有所不同,跟模型的大小也是有关系的,一般越复杂的模型计算时间就越长。

图7

那么通过图六生产的参数我们就对我们的模型有个很好的认识,顶点数,面数等都一目了然了,那接下来我们要调整的地方就是百分比参数这里,一般生成后会以100%显示百分比,也就是模型的总面数的意思,我们可以根据自己需要减少多少百分比来输入准确的数值,比如现在是1000个面。默认显示100%,你可以改为50%,那系统就会把模型的面数改为500个面,你若输入20%,那系统就会把模型改为200给面,就是这个以上,那么模型的面数就降低了,所以电脑运行就会提高。

图8

那么这时候我们在回到模型的对象属性里面看就会发现模型的面数已经少了很多了,线框显示也会发现模型的线和面都减少了很多,那这里就会出现一个问题,比如你建少得太多的话模型就会产生一定的变形,导致模型改变原来的样子,所以大家在调整百分比的时候一定要随时观察模型,千万不要变形了,一般情况下看模型的复杂情况,越复杂的模型百分比就不能降太多,越简单的模型百分比可以适当调高,具体大家在调节模型的时候看着模型的样子不变形为准就好了。

图9

那么到这里我们的这个技巧就算介绍完了,我们前面还提到这个命令也是有缺点的,那它的缺点就是当我们使用了这个模型后,这个模型将变得不能在调节,因为系统在优化的时候会打乱线的各种连接,造成很多三角面,不利于调整,所以我们确定使用这个命令之前,一定要确保这个模型已经不再调整了,并且是静态模型才行。

好了 今天就分享到这里,我是学必有用,大家可以关注我,学到更多的技巧,如果前面的图加文字你看的不怎么明白的话,没关系 这里有视频,直接看视频吧。 打开西瓜视频观看吧

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