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[3ds为什么分辨率那么差]3ds分辨率为什么这么低…

时间过得太快,几年前被批评的90年代以后,现在已经赶上了跑三次的年龄。(莎士比亚)。

今年二十七,回想学生时代,游戏可是被妖魔化的东西,老师家长都称之为“电子海洛因”。其实现在想想也不无道理,本身学生的时候自制力不强,其中不乏很多优秀的优秀作品,大家自然会被游戏吸引。

楼主在家长眼中就是一个“爱玩游戏,不认真学习”的人,虽然没有沉迷于网络游戏,但拥有过不少掌机。今天就和大家分享一下自己的掌机回忆录,顺便晒一下那些被遗忘在抽屉里的掌机设备,现在还留存这NDS、3DS、PSP、switch,最早的GBA已经找不到了。不知道是否可以引起同龄人的共鸣。

GBA

实际上在GBA之前楼主也接触过GB、GBC两款掌机,但都是借他人的机子体验了一段时间,对于游戏以及设备印象都不深。上了初中偶尔在课间看到同学在玩一款游戏,啥都不懂,只知道这款游戏可以种地、养鸡、养牛,钓鱼、挖矿还能追求NPC结婚。相信玩过的人都已经猜出是哪款游戏了,它就是一代人的回忆《牧场物语 矿石镇的伙伴》。

自从知道了这个游戏机原来是GBA,我就被深深吸引,同学经常会将GBA带到学校 ,一群小伙伴一边围着看,一边抢着也想体验一下。楼主小时候性格可能比较任性,别人有的自己也要有,但是一问价格GBA 500多元的售价的确是吓到了我,那会2005年的时候一个月的生活费才300-400元,主要是用于吃早饭以及中饭。计算了一下,如果一个月省点花那就可以省下200元不到,但这样也要攒够3个月才能买。

某一天楼主跟着小伙伴一起去电玩店,正好看到店里有一台二手的GBA SP出售,成色似乎是非常的不好,但价格只需要300元,于是当天就赶回家拿钱换了这台GBA SP。所以楼主拥有的第一款掌机实际是GBA SP,但是在玩了大概半年左右时间就出现了排线断裂花屏的情况,并没有拿去维修,趁着年里收到了红包又重新购买了一台普通的GBA。

普通版GBA由于没有背光,夜晚只能偷偷的插着一个小夜灯躲在被子里偷偷地玩,由于GBA采用的是电池供电,刚开始没有充电电池,就把家里的遥控器、闹钟等设备的电池拿出来使用,后续购买了可以一边充电一边玩的第三方电池配件才解决了这个问题。

那会根本不懂游戏还分正版盗版,只知道如果购买了烧录卡就可以更换不同游戏,那会家中没有电脑也没有烧录器,每隔一段时间就赶去电玩店更换游戏,5元换一个游戏现在想想也真是黑心。GBA上的好游戏太多楼主举不过来,这里也给各位说几个印象深刻的

《牧场物语 矿石镇的伙伴》

正如上文所说,这是楼主看到的第一款GBA游戏,自己在这款游戏上花费的时间不少。每天种地、浇水、饲养牛羊,挖矿升级诅咒道具。游戏内有很多隐藏要素以及关键内容,楼主平时一有机会上网,就会去查这款游戏的攻略秘籍,玩到最后钱也赚够了、婚也结了就暂时放下了这款游戏。

《口袋妖怪 绿宝石》

没玩过口袋妖怪就不算玩过任天堂的游戏机,第一款接触口袋妖怪就是绿宝石系列。第一次玩绿宝石整整玩了一个通宵,非常清楚地记得一晚上打到了熔岩团烟突山,第二天上课满脑子都是口袋妖怪的BGM声音,导致那一天上课不在状态。绿宝石的确是非常经典的一作,以至于后来还被修改成各种版本比如漆黑的魅影。其中捕捉、练级、培养精灵的过程非常消耗时间但同样是游戏的精髓所在。

《逆转裁判3部曲》

或许是以前不爱学习的缘故,对于文字是一点都看不进去,直到我接触逆转裁判这款文字冒险类游戏的时候,BGM配以人物对话整个人的情绪都会被带动起来,每次以为要失败的时候又来一个大反转让人松了一口气。游戏人物仅仅是通过对话,就能把人物塑造做到极致。三部作品分为多个故事,但始终贯穿一条主线,玩到第三部大结局真相明了的时候实在是痛快。

《光明之魂2》

GBA上少有的动作冒险类游戏,游戏提供了多种角色可选,游戏难度不低很多场景都需要卡位置。后来朋友告诉我光明之魂通过BUG可以刷出特殊效果装备,于是有一段时间也沉迷于其中无法自拔。此外这款游戏还具有联机功能,因为GBA联机需要单独的联机线,怂恿朋友买了一根,虽然联机游戏的时候会出现卡顿等情况,但是还是玩的不亦乐乎。

上面几款作品是楼主印象较为深刻的,当然GBA上还有很多经典作品像是恶魔城,但是楼主手残没玩多少就放弃了;马里奥赛车advance,反复练习彩虹赛道刷圈速;还有像是幻想传说也是楼主接触的第一款日式RPG。可能是由于GBA的影响,楼主到现在在还非常喜欢像素风的游戏,那会GBA由于机能限制,分辨率不高但是大家并不在乎,有好的游戏作品就足够了

NDSL

由于经常去电玩店换游戏,除了GBA还有店里老板常玩的一台PS2,玩的大概是实况足球吧。楼主对这类有球类游戏一向不感兴趣。某一次电玩店看到了新物种,这游戏机分为上下两个屏幕,下面是触摸屏,还有一个专门的触摸笔。正在玩的游戏则是我熟悉的马里奥赛车, 但是画面变成3D效果,更加立体真实。老板告知我们这个是任天堂的新掌机NDS,但是1000多元的售价让我望而却步,继续玩手中的GBA。没过多久,班上的同学就拥有了NDS,不!那是更加轻薄的NDSL,好像是期末考试拿了好成绩的奖励,实在是让人羡慕。

只能继续攒钱,恰好一个同学的NDS居然说不要玩了,于是我就打算问他收走,那会对钱没啥概念,依稀记得好像是以600多元问他收的,分一个月付款。当我入手NDS以后,破解的烧录卡似乎也相继推出,好像是一款叫做R4烧录卡引得小伙伴争相购买。途中这台NDSL已经是后来另外购买的产品了,最早的第一代的NDS是又厚又大的一个方盒子,并且屏幕还不不能调节亮度,不过依旧陪伴了我一段时间。

《马里奥赛车DS》

对于之前只玩过GBA马里奥赛车的我,第一次就被3D画质的马里奥赛车DS吸引,依旧是熟悉的操作手感,熟悉的道具追逐。有复古的传统赛道还有增加了多条全新赛道。其中最吸引我的是游戏的联机功能,NDS本身具有WiFi功能,对于那时候的我,WiFi是什么并不懂,但是知道可以无线联机才是最主要的,平时一到放学时间就聚在联机玩几把赛车,4人联机的乐趣别提多欢乐。

《口袋妖怪 黑白》

口袋妖怪 NDS上的第一作珍珠钻石楼主并没有体验,后来才玩了黑白这一带作品。说起来这款作品印象远远没有之前一作绿宝石来的深刻。唯一记得的只有初始精灵暖暖猪、新增的地铁对战以及剧情中的反派角色N,看来自己并不是口袋粉游戏已经记不清了。

《雷顿教授系列》

雷顿教授这款解密游戏让我花费了不少时间,每一个谜题都非常精妙,而且通过过场动画,剧情也是引人入胜。但是由于汉化不完整的问题,导致有时候会卡死在某一项猜谜语的难题上。非常清楚的记得某一关卡的的谜题答案是“梦”但是需要使用日语手写出来,好不容易在网上搜到了这个日语文字,在输入的时候还尝试了N遍。

《最终幻想 亡灵之翼》

比较遗憾的是楼主没接触过正统的FF系列,倒是对于这种战略版的最终幻想情有独钟,或许更多是喜欢这种棋盘格的战斗模式。在NDS上的最终幻想亡灵之翼则是一款采用了触控操作的时战略类游戏。游戏提供了多种职业角色,还有经典的召唤兽可选。说起来也正是这款游戏,导致楼主的NDS下屏幕全是划痕。

玩过的游戏还有任天狗、新超级马里奥兄弟等,先不说游戏本身很好玩,周围的女生都会被NDS以及游戏所吸引。此外当年NDS上还发布了一款moonshell媒体播放软件,楼主就用它听音乐,看小说。不过NDS在我手中没停留多长时间就出掉了,很久以后楼主又单独购买了一台NDSL,虽然现在来看游戏内容已经跟不上时代,但是情怀还在。

PSP

班里同学家中大概都很有钱,如今看来当年拥有掌机的同学还真的是富二代。楼主的NDS还没玩满1年,大家居然已经开始流行新的掌机。这款产品拥有4.3寸的超大屏幕,对我来说是个不小的震撼,因为在2007年的时候手机屏幕大多都只有2.4寸。游戏机除了常规的方向按键还提供了了摇杆。其中玩的游戏是:玩家控制猎人在砍龙,这种画面效果甚至超越了电脑上的游戏。原来这就是当年大红大紫的PSP,拥有一台PSP那就是小伙伴中的土豪玩家。

2000多元的价格相比较任天堂的主机几乎是贵了两倍,这一次我无法通过省吃俭用来购买了,只能求助爸妈。没想到他们居然答应了,当然也是要以考试分数作为交换条件。本身成绩不算差,期中考试过后爸妈兑现了承诺。

由于当年网络不算发达,我们了解游戏资讯的方式更多是书籍,《掌机王SP》是我每一期都要购买的书。以前同学之间查看攻略经常传阅,现在抽屉里还能翻出基本库存,满满的回忆啊。

《怪物猎人携带版》

等我拿到PSP的时候,朋友们早就在玩一款叫做怪物猎人的游戏,听说难度不小但是为了与朋友们有共同话题,我在PSP上第一款游戏就是《MHP2》。由于朋友们已经打到后期,而我需要从基础开始练起。初始任务雪山的轰龙、密林的大怪鸟、平原的雌火龙都让人打的够呛,于是只能寻求朋友的帮助。一到周末几个小伙伴就聚在一起开始集会所联机功能,刷素材造装备砍龙痛并快乐着,后期楼主装备上来后就和伙伴们联机刷古龙种。

那会听到怪物猎人P2G马上发售简直是兴奋,由于那会玩的是破解游戏,怪物猎人P2G刚刚发售还没有汉化,就从网上下载了镜像文件,老猎人仅仅看图标也能玩得起来。并且在P2G中每周都可以从网上下载追加任务,在G级任务中与朋友刷两条迅龙的场景还记忆犹新。仅仅是怪物猎人P系列就陪伴了楼主超过3年时间,后续的P3由于楼主已经在读高中,无法与小伙伴一起联机游戏,所以玩的就不是很多。

《战神奥林匹斯之链》

在电玩店经常可以看到PS2上的战神游戏,暴力血腥的画面以及双卡的QTE操作让人跃跃欲试。想不到PSP上也推出了《战神奥林匹斯之链》,对于游戏的剧情记不清了,但是战神这款游戏的操作以及流程玩过的都清楚,45度上帝视角以及电影化的叙事方式玩家控制奎托斯不断解密、刷怪、弑神。总之这款游戏几乎压榨了PSP的全部机能,可惜的是游戏全部流程较短打通后就没有再去玩了。

《侠盗猎车》

曾经在电脑上的游戏在PSP上也能玩到,实在是佩服PSP的机能强大。对于这样一款开放世界游戏,楼主并没有去完成主线任务,而是上来就是各种飙车犯罪。后来还知道通过不同按键组合的秘籍,可以调出各种武器以及飞机坦克。

《空之轨迹三部曲》

FALCOM经典的RPG游戏曾经在电脑上玩过一段,但是三部曲的完整内容却都是在PSP上通关。游戏包含了宏达的世界观,无论是主角还是反派人物的性格塑造都非常立体,而故事剧情也是跌宕起伏,如果说FC是开篇介绍世界观,那么SC则是剧情的高潮与翻转,而3rd更像是为了填坑以及众人大团圆之作。棋盘格的战斗方式对于操作要求不高但更考验玩家的判断力,游戏三部曲只是个开端,后续零轨、闪轨有更庞大的故事内容,可惜楼主就没有继续入坑。

除了本身的游戏功能,PSP的多媒体播放、网页浏览都让它成为了全能的产品。高中的时候楼主玩游戏的时间变少,周围的同学用上了“所谓的MP5”听音乐看电影的时候,楼主则是使用PSP播放这些媒体内容,并且在一段时间网上发布了不少自制软件,比如iReader、psp-maps、irshell使得PSP可以看电子书、看地图、红外遥控(仅限PSP1000)。PSP可能是伴随我最久并且游玩时间最长的一款掌机。

3DS

大学的时候,周围的同学几乎不再玩掌机游戏,大家都是坐在电脑前五排玩LOL。对于任天堂的新主机3DS有所耳闻但迟迟没有入手。某一个暑假,初中同学微信和我说怪物猎人4将登陆3DS,说是到时候可以一起聚聚继续联机。大学的寒暑假会去打工,有了自己的零花钱,当时一台3DS凑凑也可以买得起,但是由于环境氛围,大学没有可以联机的朋友,还是放弃了这个念头。

目前手头这台3DS XL是在大学毕业后购买的二手产品,也就1000多元钱买一个随便玩玩。那几年智能手机普及飞快,而3DS的分辨率早已跟不上时代,而自带的裸眼3D功能刚刚接触还是比较新奇,但是时间久了眼睛就会不舒服,平时游戏还是会把3D功能关闭。

所有的游戏都是购买时提前安装好的,买了3DS到现在玩过的游戏基本用一只手可以数过来。像是《口袋妖怪 究极日月》由于错过了中间的几代作品,这一代改为了3D画面让人还有些不习惯,并且取消了导管概念取而代之的霸主挑战和Z技能让人感觉失去了感觉,硬着头皮将游戏打通后,二周目的彩虹火箭队稍微有些意思。

2017年的时候3DS发布了《怪物猎人 XX》,但是楼主早就预购了PS4版的《怪物猎人世界》,两者画质天差地别,XX仅仅用于过渡打发时间,由于没有小伙伴一起联机,这款游戏楼主并没有玩很长时间。

此外还有一些3DS上的马里奥系列游戏,楼主仅仅是打开游玩体验了一下,毕业后就已经没有当年玩游戏的那份激情乐趣了。

SWITCH

时间到了2017年,老婆给买了个SWITCH作为圣诞礼物。虽然平时工作生活繁忙没多少时间可以玩游戏,但经常和朋友举行家庭聚会。这个时候switch就成为了聚会利器。为此楼主还单独多购买了一副手柄方便四个人可以同时游戏。

《塞尔达传说 荒野之息》

上文说了,楼主更多是用switch于朋友玩聚会游戏,荒野之息是楼主为数不多的单人游戏,广阔的开放世界以及超高的自由度让这款游戏成了无switch必玩作品,开始楼主还一路解锁神庙,解放四神兽,在打过最终BOSS盖侬以后游戏算是通关了,但是楼主却读取了之前的存档不舍得通过,通关之前游戏已探索的内容都不到十分之一。平时会拿出switch打开荒野之息随便玩上30-60分钟,说不定会遇到新的神庙又或者是新的支线剧情。

《八方旅人》

八方旅人是一款switch上的像素风RPG游戏,楼主对于像素风情有独钟。但实际上画面非常精美,8个角色8个故事线,虽然关联不大,但是每个故事都是非常的精妙生动。《八方旅人》是switch上另一个楼主打通关的单机游戏,其中练级过程花费了不少心思让人回忆起了当年玩这类RPG游戏,因为打不过BOSS而去反复刷怪提高等级。

《马里奥赛车8》

几乎是每一款任天堂主机都有对应的马里奥赛车,这一次马8是为聚会而准备的,通过TV模式支持同屏幕四人分屏游玩,每个手柄还支持重力感应,并且游戏中充满了变数,即便是新手玩家也能快速适应甚至可以获胜。

《just dance》

这款游戏是老婆决定要购买的,本身是以为,可以通过一边运动一边游戏来达到健身的目的,不过买回家后,老婆把喜欢听的曲目全部 跳了一遍,也没几天时间就放弃了。后来每当朋友来家里玩,我向他们推荐这款游戏的时候,大家都觉得比较不好意思,最后还是我自己带头才能带动起气氛。

《马里奥聚会》

平时聚会玩的最多的一款游戏,最多支持4人,其中包含了几十个不同类型的小游戏。不同游戏分别考验玩家的反应速度、分辨能力、节奏感以及运气。每次游戏之前都会有教学模式,所以很快都能上手。其中包含了四人竞技、双人对抗以及四人合作模式,所以游戏胜负也不是非常重要,小伙伴也不仅不会因为输掉游戏丧失信心,而且会带来更多的欢乐。

Switch是目前楼主家服役的唯一掌机,但是平时玩的不多,除了朋友来的时候一起聚会游戏,还有就是老婆会偶尔与我玩几把你裁我剪或者星之卡比等游戏。接下来就等这11月份《精灵宝可梦 剑/盾》

尾巴

写这篇内容的时候,楼主也不断回忆学生时代,当年可以娱乐的东西不多,掌机游戏是我枯燥学习生活中的一味调剂品;同时也是与小伙伴们建立深厚友谊的凝固剂。那会没经济来源,会为了游戏机一点一点的攒钱;那会没有攻略,只能靠自己反复尝试直到通关。时光荏苒,楼主与小伙伴们都已经长大成年,现在购买一台游戏机无需再攒几个月的钱,视频攻略网上一搜一大把,虽然依旧对游戏充满了热爱,可惜繁忙的工作侵占了生活大部分时间。

看着电视边上的PS4游戏机早已积满灰尘,每个月准时开机领取会免游戏,然后关机;每当有游戏大作发布的时候,跟风转发一下表示兴奋,然后视频通关。真希望有一天曾经的小伙伴可以聚到一起,再联机刷一次怪物猎人!

借此文缅怀一下自己掌机游戏史,如果你也有相似的经历同时觉得文章不错的话,希望可以点赞关注支持一下,也欢迎在评论区分享你们最喜欢的掌机游戏。

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