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BIMVR关系

BIM模型为虚拟现实提供了与实际项目一致的完整准确的模型。VR虚拟现实是漫游一个模型环境。通过BIMVR技术、计算机图形,将真实世界的真实三维表示、传统的二维设计(施工)场景转换为直观的三维可视化图形模型,有助于将施工单位、设计单位、施工单位和作业单位放在同一个地方。明确表达建设理念,及时发现设计(施工)方案的缺陷,减少资源浪费,从而在建设工程项目的整个生命周期内最大限度地降低项目风险,控制项目成本。

BIM不但可以建筑全命周期内所有的信息数据处理共享传递工作、其三维可视化的特点,可以让非专业人员可以快速看懂建筑、读懂建筑。BIM模型可以达到模拟的效果,但与VR相比再其视觉效果上还是有很大的差别,VR能弥补视觉真实度的短板。BIM与VR主要是数据模型与虚拟影像的结合,在虚拟建筑表现效果上进行更为深度的优化应用。

BIM建筑模型软件平台

建筑模型信息化不是一个软件能完成的工作,在工程建造的不同阶段需要用到不同的软件,如在工程设计阶段应用较多的是Revit2015、Arch2012、Sketchup、天正建筑、犀牛、magicad、Naviswork,在施工阶段主要有广联达算量、鲁班算量、鲁班PDS等软件,在运维阶段,则有ArchiBUS。以上提及的软件都是BIM常用软件,工程项目BIM落地大多基于以上软件平台的应用。

VR虚拟现实软件平台

工程项目的虚拟现实可以通过多种软件平台实现,如UC-WIN-ROAD、Lumion、Virtools、Quest3d,Converse3D等应用软件平台,以上提及的软件都是VR常用软件,工程项目虚拟现实大多基于以上软件平台的应用。

BIM与VR在虚拟建筑上的深化应用

VR技术可以把二维图纸上的建筑规划图变成更有空间感的模型,决策者可以任意进入虚拟模型内,从任意视角去体验观察作品,从材料、尺寸到采光,真实体验位置场景,空间尺寸。利用BIM技术建立的工程模型,结合VR体验设备实现动态漫游,BIM模型交底更具有真实的体验,施工人员更位直观的感受施工现场,帮助施工人员理解施工方案和施工工艺,提高施工质量。现在建筑造型越来奇特,内部设计结构也越来越复杂,工程类学科教学过程中,通过VR虚拟体验技术来了解建筑设计、施工中对应的方法,对此类建筑设计的原理,施工工艺,受力分析,管线不具能够真正理解。

由于建筑设计图纸采用的单位是mm制,而虚拟现实软件UC-WIN-ROAD默认的单位为m制,需在Arch2012中将模型缩小0.001倍。在命令行输入scale,框选整个建筑物作为选择对象,然后再指定基点,输入指定的比例因子0.001,可以得到以m为单位的建筑物模型。

VR虚拟现实仿真系统的导入

与Arch2012平台对接

3DS格式文件导入到UC-WIN-RODA中,把所有文件放在同一个文件夹下,载入3D 模型,,单击3DS找到建筑设计软件导出的3DS模型,可根据实际情况,需要改变材质的比例大小与其他参数设置,待修改确定后,3DS格式文件就成功导入到UC-WIN-ROAD中,然后可以把模型配置到场景中,可以对其进行各种模拟仿真。

与revit2015平台对接

将FDX文件导入到UC-WIN-RODA中,载入FDX场景可根据实际情况改变实际比例大小参数与其他参数设置,待修改确定后,FBX格式文件就成功导入到UC-WIN——RODA中,然后可以把模型配置到场景中可以对其进行各种场景的模拟仿真。

与Ske平台对接

由于Ske软件可以导出3DS格式文件,因此与UC-WIN-ROAD平台对接的方法与Arch2012相同。

仿真模拟

当建筑模型成功导入,配置到UC-WIN-RODA场地中,定义飞行路径设置,设置完一系列参数后,给建筑模型登记一个脚本,保存Road数据,仿真数据格式为“.rd”,同时可以录制项目的视频录像,与图像。

BIM已在建造方式上改变了传统的施工方法,VR的诞生给人们带来了不一样的感知和交互,两者的结合势必会增强相互领域间技术层次,样板房、虚拟交底等只是VR与BIM相融合的开始,未来可以利用BIM与VR系统平台打造虚拟城市,为城市创造更多的空间,推动大型城市的形成与改变。

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